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公開番号2025049221
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-04-03
出願番号2024164530
出願日2024-09-20
発明の名称システム
出願人ソフトバンクグループ株式会社
代理人弁理士法人太陽国際特許事務所
主分類G06Q 50/10 20120101AFI20250326BHJP(計算;計数)
要約【課題】メタバース空間において、AIと人間が自然にコミュニケーションを取ることができるシステムを提供する。
【解決手段】メタバース空間を生成する手段と、生成AIを知能とする生成AIアバターを生成する手段と、人間のアバターを生成する手段と、メタバース空間上で生成AIアバターと人間のアバターとを共存させる手段と、生成AIアバターに対して文字又は音声を通じて会話する手段と、雑談、日々の生活における悩み相談、又はデータ生成によって生成AIが人類にもたらす恩恵を一括で受けられる手段と、識別情報との連携により生成AIアバターと人間のアバターとを見分ける手段と、ユーザーの行動及び発言データを収集する手段と、収集したデータを前処理する手段と、前処理されたデータを用いて生成AIモデルを訓練する手段と、訓練されたモデルの性能を評価する手段と、評価が完了したモデルを生成AIアバターとして展開する手段と、を含むシステム。
【選択図】図1
特許請求の範囲【請求項1】
メタバース空間を生成する手段と、
生成AIを知能とする生成AIアバターを生成する手段と、
人間のアバターを生成する手段と、
前記メタバース空間上で前記生成AIアバターと前記人間のアバターとを共存させる手段と、
前記生成AIアバターに対して文字又は音声を通じて会話する手段と、
雑談、日々の生活における悩み相談、又はデータ生成によって前記生成AIが人類にもたらす恩恵を一括で受けられる手段と、
識別情報との連携により前記生成AIアバターと前記人間のアバターとを見分ける手段と、
ユーザーの行動及び発言データを収集する手段と、
前記収集したデータを前処理する手段と、
前記前処理されたデータを用いて前記生成AIモデルを訓練する手段と、
前記訓練されたモデルの性能を評価する手段と、
前記評価が完了したモデルを前記生成AIアバターとして展開する手段と、
を含むシステム。
続きを表示(約 690 文字)【請求項2】
メタバース空間を生成する手段と、
生成AIを知能とする生成AIアバターを生成する手段と、
人間のアバターを生成する手段と、
前記メタバース空間上で前記生成AIアバターと前記人間のアバターが共存する手段と、
前記生成AIアバターに対して文字又は音声を通じて会話する手段と、
雑談、日々の生活における悩み相談、又はデータ生成によって前記生成AIが人類にもたらす恩恵を一括で受けられる手段と、
識別情報との連携により前記生成AIアバターと前記人間のアバターとを見分ける手段と、
ユーザーの感情を認識し、バーチャル店舗内で前記ユーザーが商品を閲覧又は購入する際に、前記感情に応じて前記生成AIアバターの対話及び行動を調整する手段と、を含むシステム。
【請求項3】
メタバース空間を生成する手段と、
生成AIを知能とする生成AIアバターを生成する手段と、
人間のアバターを生成する手段と、
前記メタバース空間上で前記生成AIアバターと前記人間のアバターが共存する手段と、
前記生成AIアバターに対して文字又は音声を通じて会話する手段と、
雑談、日々の生活における悩み相談、又はデータ生成によって前記生成AIが人類にもたらす恩恵を一括で受けられる手段と、
識別情報との連携により前記生成AIアバターと前記人間のアバターとを見分ける手段と、
ユーザーの感情を認識し、前記メタバース空間の環境を前記感情に応じて変化させる手段と、を含むシステム。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本開示の技術は、システムに関する。
続きを表示(約 2,400 文字)【背景技術】
【0002】
特許文献1には、少なくとも一つのプロセッサにより遂行される、ペルソナチャットボット制御方法であって、ユーザ発話を受信するステップと、前記ユーザ発話を、チャットボットのキャラクターに関する説明と関連した指示文を含むプロンプトに追加するステップと前記プロンプトをエンコードするステップと、前記エンコードしたプロンプトを言語モデルに入力して、前記ユーザ発話に応答するチャットボット発話を生成するステップ、を含む、方法が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2022-180282号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
現在、AI技術の進化により、AIが人間のように会話を行うことが可能となってきた。しかし、これらのAIと人間が共存する空間、特にメタバース空間において、AIと人間が自然にコミュニケーションを取ることができるシステムはまだ十分に開発されていない。また、AIが提供する様々な恩恵を一括で受けられるようなシステムも存在しない。さらに、AIと人間を識別する手段も不十分である。
【課題を解決するための手段】
【0005】
本発明は、メタバース空間を生成し、生成AIを知能とする「生成AIアバター」と人間のアバターが共存するシステムを提供する。このシステムでは、人間は「生成AIアバター」に対して文字やスマートスピーカーを通じて会話を行うことができ、雑談・日々の生活における悩み相談・各種データ生成等、生成AIが人類にもたらす恩恵を一括で受けられる。さらに、人間はマイナンバーカードとの連携で識別され、生成AIアバターとの見分けを容易にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【0006】
第1実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。
第1実施形態に係るデータ処理装置及びスマートデバイスの要部機能の一例を示す概念図である。
第2実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。
第2実施形態に係るデータ処理装置及びスマート眼鏡の要部機能の一例を示す概念図である。
第3実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。
第3実施形態に係るデータ処理装置及びヘッドセット型端末の要部機能の一例を示す概念図である。
第4実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。
第4実施形態に係るデータ処理装置及びロボットの要部機能の一例を示す概念図である。
複数の感情がマッピングされる感情マップを示す。
複数の感情がマッピングされる感情マップを示す。
形態例1の実施例1におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
形態例1の応用例1におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
形態例2の実施例2におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
形態例2の応用例2におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
形態例3の実施例3におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
形態例3の応用例3におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
感情エンジンを組み合わせた場合の形態例1の実施例1におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
感情エンジンを組み合わせた場合の形態例1の応用例1におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
感情エンジンを組み合わせた場合の形態例2の実施例2におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
感情エンジンを組み合わせた場合の形態例2の応用例2におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
感情エンジンを組み合わせた場合の形態例3の実施例3におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
感情エンジンを組み合わせた場合の形態例3の応用例3におけるデータ処理システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【0007】
以下、添付図面に従って本開示の技術に係るシステムの実施形態の一例について説明する。
【0008】
先ず、以下の説明で使用される文言について説明する。
【0009】
以下の実施形態において、符号付きのプロセッサ(以下、単に「プロセッサ」と称する)は、1つの演算装置であってもよいし、複数の演算装置の組み合わせであってもよい。また、プロセッサは、1種類の演算装置であってもよいし、複数種類の演算装置の組み合わせであってもよい。演算装置の一例としては、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units)、APU(Accelerated Processing Unit)、又はTPU(TENSOR PROCESSING UNIT(登録商標))等が挙げられる。
【0010】
以下の実施形態において、符号付きのRAM(Random Access Memory)は、一時的に情報が格納されるメモリであり、プロセッサによってワークメモリとして用いられる。
(【0011】以降は省略されています)

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