TOP
|
特許
|
意匠
|
商標
特許ウォッチ
Twitter
他の特許を見る
10個以上の画像は省略されています。
公開番号
2025089836
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-06-16
出願番号
2023204742
出願日
2023-12-04
発明の名称
接触検出プログラム、接触検出装置、接触検出システム、および接触検出方法
出願人
任天堂株式会社
代理人
個人
,
個人
,
個人
主分類
G06T
7/60 20170101AFI20250609BHJP(計算;計数)
要約
【課題】被写体同士が接触していることを検出することができる接触検出プログラム、接触検出装置、接触検出システム、および接触検出方法を提供する。
【解決手段】被写体である第1の人物と被写体である第2の人物とを少なくとも含む画像データを撮像装置から取得させ、計測装置から、第1の人物と第2の人物との間を流れる電流に関する第1のデータを取得させ、画像データから、第1の人物の手に対応する第1の部位と第2の人物の手に対応する第2の部位とが重なっている状態であることを示す重なり状態を認識させ、第1のデータが所定の条件を満たし、かつ、第1の部位と第2の部位とが重なり状態であると認識された場合、第1の人物の手と第2の人物の手とが接触状態であると判定させる。
【選択図】図3
特許請求の範囲
【請求項1】
情報処理装置のコンピュータに、
被写体である第1の人物と被写体である第2の人物とを少なくとも含む画像データを撮像装置から取得させ、
計測装置から、前記第1の人物と前記第2の人物との間を流れる電流に関する第1のデータを取得させ、
前記画像データから、前記第1の人物の手に対応する第1の部位と前記第2の人物の手に対応する第2の部位とが重なっている状態であることを示す重なり状態を認識させ、
前記第1のデータが所定の条件を満たし、かつ、前記第1の部位と前記第2の部位とが前記重なり状態であると認識された場合、前記第1の人物の手と前記第2の人物の手とが接触状態であると判定させる、接触検出プログラム。
続きを表示(約 1,600 文字)
【請求項2】
さらに、前記コンピュータに、前記接触状態において、認識された前記重なり状態の位置を用いて、ゲーム処理を実行させる、請求項1に記載の接触検出プログラム。
【請求項3】
さらに、前記コンピュータに、前記画像データから前記第1の人物および前記第2の人物のそれぞれの体の部位に対応したポイントを推定させ、
前記重なり状態は、前記画像データを用いた物体認識により認識され、
前記接触状態において前記重なり状態の認識に失敗した場合、前記ポイントのうち、前記第1の人物の手に対応する第1ポイントと前記第2の人物の手に対応する第2ポイントとに基づく位置を重なり状態の位置として、前記ゲーム処理を実行させる、請求項2に記載の接触検出プログラム。
【請求項4】
前記第1ポイントと前記第2ポイントとに基づく位置は、当該第1ポイントと当該第2ポイントとの中間点である、請求項3に記載の接触検出プログラム。
【請求項5】
さらに、前記コンピュータに、
第1の期間において、前記接触状態において取得した前記第1のデータに基づいて、第1のパラメータを算出させ、
前記第1の期間の後である第2の期間において、前記ゲーム処理を実行させ、
前記第2の期間の後である第3の期間において、前記接触状態において取得した前記第1のデータに基づいて、第2のパラメータを算出させ、
前記第1の期間の後であって、前記第2の期間の前に前記第1のパラメータに対応する情報を前記表示装置に表示させ、
前記第3の期間の後に、前記第1のパラメータに対応する情報から前記第2のパラメータに対応する情報へ変化したことを前記表示装置に表示させる、請求項2に記載の接触検出プログラム。
【請求項6】
さらに、前記コンピュータに、少なくとも前記第1の期間および前記第3の期間において、前記接触状態でないと判定された場合に、前記第1の人物の手と前記第2の人物の手とが当該接触状態でないことを報知させる、請求項5に記載の接触検出プログラム。
【請求項7】
前記第2のパラメータは、前記ゲーム処理の結果をさらに用いて算出される、請求項5または6に記載の接触検出プログラム。
【請求項8】
さらに、前記コンピュータに、前記第1の人物および前記第2の人物それぞれのバイタルサインに関する第2のデータを前記計測装置から取得させ、
前記第1のパラメータは、前記第2のデータをさらに用いて算出され、
前記第2のパラメータは、前記第2のデータをさらに用いて算出される、請求項5または6に記載の接触検出プログラム。
【請求項9】
さらに、前記コンピュータに、
前記ゲーム処理中に撮像された前記画像データから、前記第1の人物の顔に対応する第3の部位と前記第2の人物の顔に対応する第4の部位とを認識させ、
前記第3の部位および前記第4の部位に関するデータに基づいて、前記第1の人物の表情および前記第2の人物の表情を示す表情データを算出させ、
前記第2のパラメータは、前記表情データをさらに用いて算出される、請求項5に記載の接触検出プログラム。
【請求項10】
さらに、前記コンピュータに、前記画像データから前記第1の人物および前記第2の人物のそれぞれの体の部位に対応するポイントを推定させ、
前記重なり状態は、前記画像データを用いた物体認識により認識され、
前記物体認識により複数の前記重なり状態が認識された場合、前記ポイントのうち、前記第1の人物の手に対応する第1ポイントと前記第2の人物の手に対応する第2ポイントとを用いて、当該複数の重なり状態から1つの重なり状態を選択させる、請求項1に記載の接触検出プログラム。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、接触検出プログラム、接触検出装置、接触検出システム、および接触検出方法に関し、特に例えば、撮像された被写体同士の接触を検出する処理を行う接触検出プログラム、接触検出装置、接触検出システム、および接触検出方法に関する。
続きを表示(約 1,100 文字)
【背景技術】
【0002】
従来、撮像された第1の被写体と他の被写体との重なり状態を判定する画像処理装置がある(例えば、特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2023-071422号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかしながら、上記特許文献1に記載された画像処理装置は、第1の被写体と他の被写体とが重なっていると画像認識した場合、当該被写体同士が実際に接触しているのか、当該被写体同士が単に奥行方向に離れた状態で重なって撮像されているのか判別できないため、画像認識では被写体同士の接触状態の判別が付きにくかった。
【0005】
それ故に、本発明の目的は、被写体同士が接触していることを検出することができる接触検出プログラム、接触検出装置、接触検出システム、および接触検出方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【0006】
上記目的を達成するために、本発明は例えば以下の(1)~(11)のような構成を採用し得る。
【0007】
(1)
本発明の接触検出プログラムの一構成例は、情報処理装置のコンピュータに、被写体である第1の人物と被写体である第2の人物とを少なくとも含む画像データを撮像装置から取得させ、計測装置から、第1の人物と第2の人物との間を流れる電流に関する第1のデータを取得させ、画像データから、第1の人物の手に対応する第1の部位と第2の人物の手に対応する第2の部位とが重なっている状態であることを示す重なり状態を認識させ、第1のデータが所定の条件を満たし、かつ、第1の部位と第2の部位とが重なり状態であると認識された場合、第1の人物の手と第2の人物の手とが接触状態であると判定させる。
【0008】
上記(1)の構成によれば、被写体である第1の人物の手に対応する部位および第2の人物の手に対応する部位が重なり状態となって撮像されている場合に、当該部位同士が接触していることを検出することができる。
【0009】
(2)
上記(1)の構成において、さらに、上記コンピュータに、接触状態において、認識された重なり状態の位置を用いて、ゲーム処理を実行させてもよい。
【0010】
上記(2)の構成によれば、第1の人物と第2の人物とが接触状態のままゲームプレイを行う新しい体験を提供することができる。
(【0011】以降は省略されています)
この特許をJ-PlatPatで参照する
関連特許
任天堂株式会社
方法、システムおよびプログラム
11日前
任天堂株式会社
ゲームシステム、および、ゲーム処理方法
1日前
任天堂株式会社
ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
23日前
任天堂株式会社
ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
23日前
任天堂株式会社
ゲームコントローラ
2日前
任天堂株式会社
ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム処理方法、およびゲーム装置
1か月前
任天堂株式会社
ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理方法、および情報処理装置
23日前
任天堂株式会社
接触検出プログラム、接触検出装置、接触検出システム、および接触検出方法
5日前
任天堂株式会社
入力装置、ゲームコントローラ、情報処理装置
2日前
任天堂株式会社
画像表示システム、画像表示プログラム、画像表示方法、および表示装置
1か月前
任天堂株式会社
ゲームシステム、情報処理プログラム、情報処理装置、および情報処理方法
9日前
個人
対話装置
9日前
個人
物品給付年金
1か月前
個人
政治のAI化
1か月前
個人
情報処理装置
9日前
個人
非正規コート
2か月前
個人
在宅介護システム
1か月前
個人
人物再現システム
2か月前
個人
RFタグ読取装置
1か月前
個人
情報処理装置
5日前
個人
プラグインホームページ
23日前
個人
AI飲食最適化プラグイン
1か月前
個人
情報入力装置
9日前
個人
物価スライド機能付生命保険
9日前
キヤノン株式会社
通信装置
1か月前
個人
電話管理システム及び管理方法
1か月前
有限会社ノア
データ読取装置
2か月前
個人
マイホーム非電子入札システム
9日前
個人
全アルゴリズム対応型プログラム
1か月前
個人
広告提供システムおよびその方法
2か月前
株式会社BONNOU
管理装置
2日前
キヤノン株式会社
画像処理装置
1か月前
サクサ株式会社
カードの制動構造
11日前
個人
決済手数料0%のクレジットカード
12日前
株式会社CROSLAN
支援装置
1か月前
大同特殊鋼株式会社
輝線検出方法
1か月前
続きを見る
他の特許を見る