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公開番号
2024142958
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2024-10-11
出願番号
2023055385
出願日
2023-03-30
発明の名称
ゲーム装置及びプログラム
出願人
株式会社バンダイ
代理人
弁理士法人大塚国際特許事務所
主分類
A63F
13/69 20140101AFI20241003BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】提示されたコーディネートに含まれるアイテムの入手機会を担保する。
【解決手段】ゲーム装置は、キャラクタが登場するゲームを実行するゲーム装置であって、ゲームにおいてユーザに係るキャラクタに装着可能なアイテムであって、当該ユーザの所有状態にあるアイテムを管理する管理手段と、ゲームにおいて、複数のアイテムを組み合わせたアイテムセットを表示手段に表示させる表示制御手段と、表示手段に表示されたアイテムセットについて購入要求を受け付ける購入手段と、を備え、管理手段は、購入要求が受け付けられたことを条件として、当該購入要求の対象であるアイテムセットに含まれるアイテムを、ユーザの所有状態として管理する。
【選択図】図9
特許請求の範囲
【請求項1】
キャラクタが登場するゲームを実行するゲーム装置であって、
前記ゲームにおいてユーザに係るキャラクタに装着可能なアイテムであって、当該ユーザの所有状態にあるアイテムを管理する管理手段と、
前記ゲームにおいて、複数のアイテムを組み合わせたアイテムセットを表示手段に表示させる表示制御手段と、
前記表示手段に表示されたアイテムセットについて購入要求を受け付ける購入手段と、
を備え、
前記管理手段は、前記購入要求が受け付けられたことを条件として、当該購入要求の対象であるアイテムセットに含まれるアイテムを、前記ユーザの所有状態として管理するゲーム装置。
続きを表示(約 1,000 文字)
【請求項2】
表示候補のアイテムセットのうちから、前記表示手段に表示される所定数のアイテムセットを選択する選択手段と、を備え、
前記表示制御手段は、前記選択手段により選択された前記所定数のアイテムセットを前記表示手段に表示させる
請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項3】
前記選択手段は、前記表示候補のアイテムセットのうちから、所定の属性を有するアイテムを含むアイテムセットを優先して選択する請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項4】
前記ゲームは、前記ユーザが使用可能なゲーム内通貨の入手機会が設けられ、
前記選択手段は、前記表示候補のアイテムセットのうちから、前記ユーザが保有しているゲーム内通貨で購入可能なアイテムセットを優先して選択する請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項5】
前記ゲームにおいてキャラクタに装着可能なアイテムには、現実通貨の支払いにより入手可能な有料アイテムが含まれ、
前記選択手段は、前記表示候補のアイテムセットのうちから、前記有料アイテムが含まれないアイテムセットを除いたアイテムセットを選択する
請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項6】
前記選択手段は、前記表示候補のアイテムセットのうちから、前記ユーザの所有状態にないアイテムを含むアイテムセットを優先して選択する請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項7】
前記選択手段は、前記表示候補のアイテムセットのうちから、既に購入されたアイテムセットを除くアイテムセットを選択する請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項8】
前記選択手段は、前記表示候補のアイテムセットのうちから、既に前記表示手段に表示されたアイテムセットを除くアイテムセットを選択する請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項9】
1以上の他のユーザに係るキャラクタの情報を取得する取得手段をさらに備え、
前記選択手段は、前記他のユーザに係るキャラクタに装着された第1のアイテムセットを、前記所定数のアイテムセットに含める
請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項10】
前記選択手段は、前記第1のアイテムセットのうち、含まれるアイテム数が多いアイテムセットを優先して選択する請求項9に記載のゲーム装置。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、ゲーム装置及びプログラムに関し、特にキャラクタの表示を伴う電子ゲームに関する。
続きを表示(約 1,700 文字)
【背景技術】
【0002】
ユーザに対応付けられたキャラクタ(アバター)に複数種類のアイテムを装着させることで、その外観をユーザの好みにカスタマイズ可能なサービスがある。一方で、好適な外観とするためには各ユーザのセンスが問われるため、特許文献1のサービスでは他のユーザのアバターを表示し、コーディネートの参考にする機能が設けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2017-012779号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかしながら、アバターに装着可能なアイテムはユーザがショップ等で個別に入手する必要があるため、参考にしているアバターと同一のアイテムをユーザが保有していない場合には、ユーザがアバターを所望の外観にできない可能性があった。
【0005】
本発明は、提示されたコーディネートに含まれるアイテムの入手機会を担保するゲーム装置及びプログラムを提供すること目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様のゲーム装置は、キャラクタが登場するゲームを実行するゲーム装置であって、ゲームにおいてユーザに係るキャラクタに装着可能なアイテムであって、当該ユーザの所有状態にあるアイテムを管理する管理手段と、ゲームにおいて、複数のアイテムを組み合わせたアイテムセットを表示手段に表示させる表示制御手段と、表示手段に表示されたアイテムセットについて購入要求を受け付ける購入手段と、を備え、管理手段は、購入要求が受け付けられたことを条件として、当該購入要求の対象であるアイテムセットに含まれるアイテムを、ユーザの所有状態として管理する。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、提示されたコーディネートに含まれるアイテムの入手機会を担保することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本発明の実施形態及び変形例に係るゲームシステムの構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100のハードウェア構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るサーバ200のハードウェア構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係る交流ゲームを説明するための図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100で実行される販売処理を例示したフローチャート
本発明の実施形態及び変形例に係るゲームシステムで用いられる各種情報のデータ構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係る交流ゲームを説明するための別の図
本発明の実施形態及び変形例に係るアイテムセットの販売形態を説明するための図
本発明の実施形態及び変形例に係る特別ショップを例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るアイテムセットに係る解説表示を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るアイテムセットに係るアイテム一覧を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るアイテムセットに係る購入確認表示を例示した図
【発明を実施するための形態】
【0009】
[実施形態]
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴は任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
【0010】
以下に説明する一実施形態は、ゲーム装置の一例としての、キャラクタを育成するゲーム(以下、育成ゲームとして言及)を実行可能なゲーム装置に、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、通信機能を備え、キャラクタが登場するゲームの実行が可能な任意の機器に適用可能である。
(【0011】以降は省略されています)
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