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公開番号
2024174772
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2024-12-17
出願番号
2023092791
出願日
2023-06-05
発明の名称
プログラム、端末、及びゲーム方法
出願人
株式会社バンダイ
代理人
個人
主分類
A63F
13/69 20140101AFI20241210BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】興趣性を向上させるゲームを提供する。
【解決手段】プログラムは、コンピュータを、第1種別のキャラクターに対応付けられ、視覚的に識別可能な複数のグループ識別情報を含む第1種別のゲーム要素と、第2種別のキャラクターに対応付けられ、複数のグループ識別情報のいずれか一つの視覚的に識別可能なグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素と、を提示可能なゲーム要素提示手段、第1種別のゲーム要素の複数のグループ識別情報のいずれかのグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素から、デッキを構築可能なデッキ構築手段、として機能させる。
【選択図】図12
特許請求の範囲
【請求項1】
コンピュータを、
第1種別のキャラクターに対応付けられ、視覚的に識別可能な複数のグループ識別情報を含む第1種別のゲーム要素と、第2種別のキャラクターに対応付けられ、前記複数のグループ識別情報のいずれか一つの視覚的に識別可能なグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素と、を提示可能なゲーム要素提示手段、
前記第1種別のゲーム要素の複数のグループ識別情報のいずれかのグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素から、デッキを構築可能なデッキ構築手段、
として機能させるプログラム。
続きを表示(約 1,300 文字)
【請求項2】
前記第1種別のゲーム要素は、前記第2種別のキャラクターが属する全てのグループのグループ識別情報を含んでいる、
請求項1に記載のプログラム。
【請求項3】
前記ゲーム要素提示手段は、前記第1種別のキャラクターに対応付けられ、前記複数のグループ識別情報のいずれか一つ又二つの視覚的に識別可能なグループ識別情報を含む第3種別のゲーム要素を提示可能であり、
前記デッキ構築手段は、前記第3種別のゲーム要素のグループ識別情報と同一のグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素から、デッキを構築可能である、
請求項2に記載のプログラム。
【請求項4】
前記ゲーム要素提示手段は、前記グループ識別情報を、前記第1種別のゲーム要素、前記第2種別のゲーム要素、及び前記第3種別のゲーム要素の同一位置に表示する、
請求項3に記載のプログラム。
【請求項5】
前記グループ識別情報は、色情報である、
請求項4に記載のプログラム。
【請求項6】
前記ゲーム要素提示手段は、複数種類の色情報を隣接した態様で、前記第1種別のゲーム要素上に表示する、
請求項5に記載のプログラム。
【請求項7】
前記デッキ構築手段は、
ユーザが保有する第2種別のゲーム要素のうち、ユーザが選択したグループ識別情報の第2種別のゲーム要素を提示する第2種別のゲーム要素提示手段と、
提示された同一グループ識別情報の第2種別のゲーム要素から、デッキを構築する第2種別のゲーム要素を選択可能な選択手段と、
選択された第2種別のゲーム要素からデッキを構築する構築手段と、
を備える、
請求項3に記載のプログラム。
【請求項8】
前記デッキ構築手段は、
ユーザが保有する第2種別のゲーム要素のうち、前記第1種別のゲーム要素をゲームに使用する場合において使用可能な第2種別のゲーム要素を提示する第2種別のゲーム要素提示手段と、
提示された第2種別のゲーム要素から、デッキを構築する第2種別のゲーム要素を選択可能な選択手段と、
選択された第2種別のゲーム要素からデッキを構築する構築手段と、
を備える、
請求項7に記載のプログラム。
【請求項9】
前記プログラムは、前記コンピュータを、
前記第1種別のゲーム要素をゲームに使用する場合において使用可能な第2種別のゲーム要素を複数含む集合体の形式で取得可能な取得手段として機能させる、
請求項8に記載のプログラム。
【請求項10】
前記提示手段は、前記グループ識別情報を含まない第4種別のゲーム要素を提示可能であり、
前記プログラムは、前記コンピュータを、提示されている第4種別のゲーム要素を対価として、前記第2種別のゲーム要素を、ゲームの場に配置可能なゲーム要素配置手段として機能させる、
請求項8に記載のプログラム。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、プログラム、端末、及びゲーム方法に関する。
続きを表示(約 2,200 文字)
【背景技術】
【0002】
対戦型のカードゲームにおいて、プレイシート上に配置されている複数種類のカードを組み合わせて特別な効果を発揮させるゲームがある(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2006-247178号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
このようなゲームにおいて、ストーリー性は重要である。そして、ストーリー性を維持しながら、汎用性の高いゲームは、結果として、ゲームの興趣性を向上させることができる。
【0005】
そこで、本発明は、ゲームの興趣性を向上させるプログラム、端末、及びゲーム方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様は、コンピュータを、第1種別のキャラクターに対応付けられ、視覚的に識別可能な複数のグループ識別情報を含む第1種別のゲーム要素と、第2種別のキャラクターに対応付けられ、複数のグループ識別情報のいずれか一つの視覚的に識別可能なグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素と、を提示可能なゲーム要素提示手段、第1種別のゲーム要素の複数のグループ識別情報のいずれかのグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素から、デッキを構築可能なデッキ構築手段、として機能させるプログラムである。
【0007】
本発明の一態様は、第1種別のキャラクターに対応付けられ、視覚的に識別可能な複数のグループ識別情報を含む第1種別のゲーム要素と、第2種別のキャラクターに対応付けられ、複数のグループ識別情報のいずれか一つの視覚的に識別可能なグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素と、を提示可能なゲーム要素提示手段と、第1種別のゲーム要素の複数のグループ識別情報のいずれかのグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素から、デッキを構築可能なデッキ構築手段と、を備える端末である。
【0008】
本発明の一態様は、コンピュータは、第1種別のキャラクターに対応付けられ、視覚的に識別可能な複数のグループ識別情報を含む第1種別のゲーム要素を提示可能であり、第2種別のキャラクターに対応付けられ、複数のグループ識別情報のいずれか一つの視覚的に識別可能なグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素を提示可能であり、第1種別のゲーム要素の複数のグループ識別情報のいずれかのグループ識別情報を含む第2種別のゲーム要素から、デッキを構築可能である、ゲーム実行方法である。
【発明の効果】
【0009】
本発明によれば、興趣性を向上させるゲームを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0010】
図1は本実施形態に係るプレイフィールド2の概要図である。
図2はゲームカード1の裏面の一例を示した図である。
図3はコストカード10の表面の一例を示した図である。
図4はキャラクターカード20の表面の一例を示した図である。
図5はリーダーカード30の表面の一例を示した図である。
図6はマルチリーダーカード40の表面の一例を示した図である。
図7はステージカード50の表面の一例を示した図である。
図8はイベントカード60の表面の一例を示した図である。
図9はデッキ構築の一例を示す図である。
図10は本実施形態におけるゲームシステムの全体構成例を示す図である。
図11はプレーヤ端末3の一例であるスマートフォンの装置構成例を示す図である。
図12はプレーヤ端末3の機能構成例を示すブロック図である。
図13はゲームカードデータベース140の一例である。
図14はデッキデータベース141の一例を示した図である。
図15はゲームサーバ4の機能構成例を示すブロック図である。
図16はデッキ構築処理の動作フローチャートである。
図17はデッキ構築部124が表示するデッキ構築画面の一例である。
図18は選択されたグループ識別情報(色情報27)を持つゲームカードの表示の一例を示した図である。
図19は選択されたグループ識別情報(色情報27)を持つゲームカードの表示の一例を示した図である。
図20はマルチリーダーカード対応のゲームカードの表示の一例を示した図である。
図21はプレイフィールドの提示処理の動作フローチャートである。
図22はリーダーカード及びデッキ選択画面の一例を示す図である。
図23はプレーヤの端末3に表示されるプレイフィールド2の一例を示す図である。
図24はプレーヤの端末3に表示されるプレイフィールド2の一例を示す図である。
図25はカード配置処理のフローチャートである。
図26はカードの配置の動作を説明するための図である。
図27は攻撃値上昇処理のフローチャートである。
図28は攻撃値上昇処理を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
(【0011】以降は省略されています)
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