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公開番号
2025093041
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-06-23
出願番号
2023208519
出願日
2023-12-11
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社平和
代理人
弁理士法人青海国際特許事務所
主分類
A63F
5/04 20060101AFI20250616BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】作業性の向上を図る。
【解決手段】本発明の遊技機は、設定キーを用いた設定変更操作に応じて、遊技の有利度合を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、設定変更操作に応じて遊技の進行により更新される遊技情報を初期化する初期化手段と、遊技機の内部状態を外部に報知する報知手段と、を備え、初期化手段は、設定キーを用いることなく、所定のスイッチの操作を伴う電源投入操作である特定操作に応じて遊技情報を初期化し、報知手段は、設定変更操作に応じて第1報知を行い、特定操作に応じて第1報知と異なる第2報知を行う。
【選択図】図37
特許請求の範囲
【請求項1】
設定キーを用いた設定変更操作に応じて、遊技の有利度合を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、
前記設定変更操作に応じて遊技の進行により更新される遊技情報を初期化する初期化手段と、
遊技機の内部状態を外部に報知する報知手段と、
を備え、
前記初期化手段は、前記設定キーを用いることなく、所定のスイッチの操作を伴う電源投入操作である特定操作に応じて前記遊技情報を初期化し、
前記報知手段は、前記設定変更操作に応じて第1報知を行い、前記特定操作に応じて前記第1報知と異なる第2報知を行う、遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技者に遊技上の利益を付与するか否かを抽選により決定する遊技機に関する。
続きを表示(約 3,100 文字)
【背景技術】
【0002】
遊技機としてのスロットマシンでは、遊技の有利度合を段階的に示した(例えば6段階で示された)設定値が用いられ、その数値が大きいほど(設定値が高いほど)、ボーナス役やAT(アシストタイム)に当選し易い等、遊技者がメダルを獲得することに期待できるようになっている。設定値は、例えば、スロットマシンの内部に設けられた設定キーや設定変更スイッチを操作することで変更することができる(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2016-214431号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
スロットマシンにおいては、設定キーや設定変更スイッチの操作を伴う設定変更操作を行うことで、内部的に設定値を変更することができる。また、このような設定値の変更に伴い、スロットマシンのRAM(RWM)をクリアし、設定変更前までの遊技の進行により更新された遊技情報をリセットすることができる。換言すれば、スロットマシンのRAMをクリアするなら、設定変更操作を行えばよいことになる。しかしながら、RAMのクリアに必ず設定変更操作を要するとなると作業性が低下するおそれがある。
【0005】
本発明は、このような課題に鑑み、作業性の向上を図ることが可能な遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【0006】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、設定キーを用いた設定変更操作に応じて、遊技の有利度合を段階的に示した設定値を設定する設定値設定手段と、前記設定変更操作に応じて遊技の進行により更新される遊技情報を初期化する初期化手段と、遊技機の内部状態を外部に報知する報知手段と、を備え、前記初期化手段は、前記設定キーを用いることなく、所定のスイッチの操作を伴う電源投入操作である特定操作に応じて前記遊技情報を初期化し、前記報知手段は、前記設定変更操作に応じて第1報知を行い、前記特定操作に応じて前記第1報知と異なる第2報知を行う。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、作業性の向上を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
スロットマシンの概略的な機械的構成を説明するための外観図である。
スロットマシンの概略的な機械的構成を説明するための前面扉を開いた状態での外観図である。
リールの図柄配列および有効ラインを説明する図である。
スロットマシンの概略的な電気的構成を示したブロック図である。
副制御基板における、液晶表示部、スピーカ、演出役物装置、演出用ランプ、演出スイッチの制御態様を説明するためのブロック図である。
当選役を説明するための説明図である。
当選種別抽選テーブルを示す図である。
遊技状態の遷移を説明するための説明図である。
演出状態の遷移を説明するための説明図である。
主制御基板におけるCPU初期化処理を説明するフローチャートである。
主制御基板におけるコールドスタート処理を説明するフローチャートである。
主制御基板におけるエラー停止処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における設定値切り替え処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における初期化スタート処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における状態復帰処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における遊技開始処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における遊技メダル投入処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における内部抽選処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における図柄コード設定処理を説明するフローチャートである。
主制御基板200における実行フラグ設定処理を説明するフローチャートである。
状態別モジュール実行処理で実行される非有利演出状態処理を説明するフローチャートである。
状態別モジュール実行処理で実行される振分演出状態処理を説明するフローチャートである。
状態別モジュール実行処理で実行される通常演出状態処理を説明するフローチャートである。
状態別モジュール実行処理で実行される前兆演出状態処理を説明するフローチャートである。
状態別モジュール実行処理で実行されるAT演出状態処理を説明するフローチャートである。
状態別モジュール実行処理で実行される特別前兆演出状態処理を説明するフローチャートである。
状態別モジュール実行処理で実行される特別演出状態処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における回胴回転中処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における回胴停止処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における表示判定処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における払出処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における遊技移行処理を説明するフローチャートである。
主制御基板における電源断時退避処理を説明するフローチャートである。
主制御基板におけるタイマ割込み処理を説明するフローチャートである。
主制御基板におけるCPU初期化処理の他の例を説明するフローチャートである。
主制御基板における設定値切り替え処理の他の例を説明するフローチャートである。
演出制御手段の処理を説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【0010】
(スロットマシン100の機械的構成)
図1および図2の外観図に示すように、遊技機としてのスロットマシン100は、前面が開口した筐体102と、筐体102の前面一端に回動可能に上下に並んで配置される前面上扉104および前面下扉106とが設けられている。前面上扉104の下部略中央には、ガラス板や透明樹脂板等で構成された無色透明の図柄表示窓108が設けられており、筐体102内の図柄表示窓108に対応する位置には、3つのリール110(左リール110a、中リール110b、右リール110c)が、それぞれ独立して回動可能に設けられている。左リール110a、中リール110b、右リール110cの外周面には、図3(a)の図柄配列に示すように、20に等分された各領域に複数種類の図柄がそれぞれ配列されており、遊技者は、図柄表示窓108を通じて、上段、中段、下段に位置する、左リール110a、中リール110b、右リール110cそれぞれの3つの連続する合計9個の図柄を視認することができる。
(【0011】以降は省略されています)
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