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公開番号
2024178865
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2024-12-25
出願番号
2023097345
出願日
2023-06-13
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社平和
代理人
個人
,
個人
,
個人
,
個人
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20241218BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】遊技者にとって見やすい表示が実現された遊技機を提供する。
【解決手段】演出制御手段は、少なくとも第1特定遊技状態で特定の結果が得られて移行した特別遊技状態で特別遊技が実行されたこと、に基づく実績情報を、第1特定遊技状態において演出表示装置に表示させることが可能であり、通常遊技状態で第1の結果が得られたことに基づき第1特定遊技状態へ移行する場合であって、実績情報に係る情報を記憶する特定記憶領域が初期状態となっている場合、当該第1特定遊技状態において、演出表示装置に表示させることが可能な実績情報のうちの少なくとも一部を表示させない状態とする。
【選択図】図10
特許請求の範囲
【請求項1】
遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体が発射される遊技機であって、抽選手段と、状態制御手段と、特別遊技実行手段と、演出制御手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記遊技領域に設けられた第1領域に遊技媒体が進入したことに基づき第1抽選を行い、前記遊技領域に設けられた第2領域に遊技媒体が進入したことに基づき第2抽選を行い、
前記状態制御手段は、通常遊技状態と、第1特定遊技状態と、特別遊技状態と、を含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させる制御を行い、
前記特別遊技実行手段は、前記特別遊技状態での特別遊技の実行を制御し、前記特別遊技では、前記遊技領域に設けられた所定領域に遊技媒体が進入可能となる状態に特定可動物が動作し、
前記演出制御手段は、演出表示装置における演出の実行を制御し、
前記状態制御手段は、
前記第1抽選または前記第2抽選で特定の結果が得られた場合に遊技状態を前記特別遊技状態へ移行させ、前記特別遊技状態の終了後に遊技状態を前記第1特定遊技状態へ移行させることが可能であり、
前記第1特定遊技状態において所定の条件が成立した場合に前記第1特定遊技状態を終了させ、遊技状態を前記通常遊技状態へ移行させることが可能であり、
前記通常遊技状態において前記第1抽選で第1の結果が得られた場合に遊技状態を前記第1特定遊技状態へ移行させることが可能であり、
前記演出制御手段は、
少なくとも前記第1特定遊技状態で前記特定の結果が得られて移行した前記特別遊技状態で前記特別遊技が実行されたこと、に基づく実績情報を、前記第1特定遊技状態において前記演出表示装置に表示させることが可能であり、
前記通常遊技状態で前記第1の結果が得られたことに基づき前記第1特定遊技状態へ移行する場合であって、前記実績情報に係る情報を記憶する特定記憶領域が初期状態となっている場合、当該第1特定遊技状態において、前記演出表示装置に表示させることが可能な前記実績情報のうちの少なくとも一部を表示させない状態とする、遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関する。
続きを表示(約 2,600 文字)
【背景技術】
【0002】
遊技機として、遊技球(遊技価値)が移動する遊技領域や、遊技球を遊技領域に発射する発射装置等を備えた、パチンコ遊技機が知られている。パチンコ遊技機は、遊技領域に設けられた始動口を備え、始動口への遊技球の進入が検出されると、特別図柄抽選が行われる。特別図柄抽選の結果が大当りである場合、遊技状態が特別遊技状態に移行し、特別遊技状態において複数回の特別遊技が実行される。各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口が開状態に動作し、大入賞口への遊技球の進入に基づいて遊技球が払い出される。
【0003】
また、この種の遊技機には、通常状態を含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態が遷移するものがあり、通常状態が所定の時短状態よりも遊技者に有利なモーニング状態となっているものがある(例えば特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特開2023-43790号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
ところで、遊技機では、遊技者にとって見やすい表示を実現することが求められている。
【0006】
本発明は、前記事情に鑑みてなされたものであり、遊技者にとって見やすい表示が実現された遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0007】
前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、
遊技媒体が移動する遊技領域(遊技領域4)を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体が発射される遊技機であって、抽選手段(特別図柄抽選手段230)と、状態制御手段(遊技状態移行制御手段250)と、特別遊技実行手段(特別遊技実行手段260)と、演出制御手段(演出制御手段300)と、を備え、
前記抽選手段は、前記遊技領域に設けられた第1領域(第1始動口46)に遊技媒体が進入したことに基づき第1抽選(第1特別図柄抽選)を行い、前記遊技領域に設けられた第2領域に遊技媒体が進入したことに基づき第2抽選(第2特別図柄抽選)を行い、
前記状態制御手段は、通常遊技状態と、第1特定遊技状態(時短状態)と、特別遊技状態と、を含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させる制御を行い、
前記特別遊技実行手段は、前記特別遊技状態での特別遊技の実行を制御し、前記特別遊技では、前記遊技領域に設けられた所定領域(大入賞口50)に遊技媒体が進入可能となる状態に特定可動物(特別役物56)が動作し、
前記演出制御手段は、演出表示装置(液晶ディスプレイ32)における演出の実行を制御し、
前記状態制御手段は、
前記第1抽選または前記第2抽選で特定の結果が得られた場合に遊技状態を前記特別遊技状態へ移行させ、前記特別遊技状態の終了後に遊技状態を前記第1特定遊技状態へ移行させることが可能であり、
前記第1特定遊技状態において所定の条件が成立した場合に前記第1特定遊技状態を終了させ、遊技状態を前記通常遊技状態へ移行させることが可能であり、
前記通常遊技状態において前記第1抽選で第1の結果(C時短2)が得られた場合に遊技状態を前記第1特定遊技状態へ移行させることが可能であり、
前記演出制御手段は、
少なくとも前記第1特定遊技状態で前記特定の結果が得られて移行した前記特別遊技状態で前記特別遊技が実行されたこと、に基づく実績情報を、前記第1特定遊技状態において前記演出表示装置に表示させることが可能であり、
前記通常遊技状態で前記第1の結果が得られたことに基づき前記第1特定遊技状態へ移行する場合であって、前記実績情報に係る情報を記憶する特定記憶領域(特定記憶領域304)が初期状態となっている場合、当該第1特定遊技状態において、前記演出表示装置に表示させることが可能な前記実績情報のうちの少なくとも一部を表示させない状態とする。
【0008】
第1特定遊技状態では、特別遊技の実行に基づく実績情報が表示され得るようになっている。また、通常遊技状態において第1の結果が得られた場合、第1特定遊技状態へ移行するようになっている。また、当該第1特定遊技状態へ移行する場合に、実績情報に係る情報を記憶する特定記憶領域が初期状態となっている場合には、当該第1特定遊技状態において実績情報のうちの少なくとも一部が表示されないようになっている。当該第1特定遊技状態へ移行する際に実績情報に係る情報が保持されていない場合には、表示させる実績情報の数を減らすことで、遊技者にとって見やすい表示を実現できる。また、当該第1特定遊技状態(有利な状態)において、実績が「0」であることを示す実績情報が表示された場合、遊技者に、残念であるという印象を与える可能性があるが、本発明によればその可能性を低減できる。
【発明の効果】
【0009】
本発明によれば、遊技者にとって見やすい表示を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【0010】
本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その外観構成を示す斜視図である。
同、遊技機の外観構成を示す正面図である。
同、遊技盤の外観構成を示す正面図である。
同、状態表示部の外観構成を示す正面図である。
同、遊技機の概略的な構成を示すブロック図である。
同、大当り抽選テーブルを示す図である。
同、図柄抽選テーブルを示す図である。
同、遊技状態の状態遷移図である。
同、演出図柄および保留図柄の表示について説明するための図である。
同、当り演出および時短演出について説明するための図である。
同、時短終了画像について説明するための図である。
同、準備演出について説明するための図である。
同、特殊演出について説明するための図である。
同、先読み演出について説明するための図である。
同、先読み演出の制限について説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
(【0011】以降は省略されています)
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