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公開番号
2025151727
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-10-09
出願番号
2024053289
出願日
2024-03-28
発明の名称
情報処理装置、情報処理方法、プログラム及びゲームシステム
出願人
株式会社MIXI
代理人
個人
,
個人
,
個人
,
個人
主分類
A63F
13/69 20140101AFI20251002BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】ユーザに対してゲームの興趣性を高めることを可能にすること。
【解決手段】基礎ゲーム媒体と素材ゲーム媒体とを合成することにより、合成ゲーム媒体を生成する合成部と、ユーザから指示を受けた場合に、前記合成ゲーム媒体を消去して複数の分解ゲーム媒体を前記ユーザに付与する付与部と、を有し、前記付与部は、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する、情報処理装置を提供する。
【選択図】図4
特許請求の範囲
【請求項1】
基礎ゲーム媒体と素材ゲーム媒体とを合成することにより、合成ゲーム媒体を生成する合成部と、
ユーザから指示を受けた場合に、前記合成ゲーム媒体を消去して複数の分解ゲーム媒体を前記ユーザに付与する付与部と、を有し、
前記付与部は、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
情報処理装置。
続きを表示(約 2,400 文字)
【請求項2】
前記付与部は、前記合成ゲーム媒体を生成してから所定時間経過した後、前記ユーザから前記指示を受けた場合、
前記複数の分解ゲーム媒体として、前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体を付与するか、又は、
前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与するか、
の選択を前記ユーザから受け付け、
受け付けた選択に従って前記複数の分解ゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項3】
前記付与部は、前記合成ゲーム媒体を生成した後、前記基礎ゲーム媒体の属性又は前記素材ゲーム媒体の属性と同一の属性を有するゲーム媒体が、ゲーム内で所定数以上増加し、かつ、前記ユーザから前記指示を受けた場合、
前記複数の分解ゲーム媒体として、前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体を付与するか、又は、
前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与するか、
の選択を前記ユーザから受け付け、
受け付けた選択結果に従って前記複数の分解ゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項4】
前記付与部は、前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体のうちいずれか一方のゲーム媒体が、所定の条件を満たす特定のゲーム媒体である場合、前記複数の分解ゲーム媒体として、前記特定のゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項5】
前記所定の条件は、入手可能性を示す度合いが所定値以下である、
請求項4に記載の情報処理装置。
【請求項6】
前記付与部は、
ゲーム内に存在する前記基礎ゲーム媒体の総数が上限に達している場合、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与し、
前記ゲーム内に存在する前記素材ゲーム媒体の総数が上限に達している場合、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項7】
前記付与部は、
前記基礎ゲーム媒体を前記ユーザに付与することが不可能な状態である場合、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与し、
前記素材ゲーム媒体を前記ユーザに付与することが不可能な状態である場合、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項8】
前記付与部は、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する場合において、前記複数の分解ゲーム媒体及び前記ユーザが所持するゲーム媒体を合成することで前記合成ゲーム媒体を再度生成することができない場合、
前記複数の分解ゲーム媒体として、前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体を付与するか、又は、
前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与するか、
の選択を前記ユーザから受け付け、
受け付けた選択結果に従って前記複数の分解ゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項9】
前記付与部は、
前記ユーザが所持している前記基礎ゲーム媒体の数が所定数以上である場合、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与し、
前記ユーザが所持している前記素材ゲーム媒体の数が所定数以上である場合、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項10】
前記ユーザから前記指示を受けた場合に、
前記複数の分解ゲーム媒体として取り得るゲーム媒体の組み合わせの複数のパターンの各々と、
前記複数のパターンの各々について、前記複数の分解ゲーム媒体の少なくとも1つと前記ユーザが所持するゲーム媒体とを合成したと仮定した場合に前記ユーザに付与される合成ゲーム媒体と、
を表示する表示制御部、を有し、
前記付与部は、前記複数のパターンの中から前記ユーザが選択したパターンに従って、前記複数の分解ゲーム媒体を前記ユーザに付与し、
前記複数のパターンには、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体が、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体であるパターンが含まれる、
請求項1に記載の情報処理装置。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法、プログラム及びゲームシステムに関する。
続きを表示(約 1,300 文字)
【背景技術】
【0002】
複数のアイテムを合成することで、他のアイテムを入手することが可能なゲームが知られている。例えば特許文献1には、プレイヤに対して複数のアイテムの合成を促すことで、アイテムの取得を促進させるゲームシステムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2021-126352号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ゲーム媒体の合成に加えて、合成したゲーム媒体を分解することが可能なゲームを提供することが検討されている。このようなゲームを提供する場合、ユーザが当該形態のゲームを楽しむことが可能な仕組みが必要になる。
【0005】
本発明の目的の1つは、ゲームの興趣性を高めることが可能な情報処理装置、情報処理方法、プログラム及びゲームシステムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様に係る情報処理装置は、基礎ゲーム媒体と素材ゲーム媒体とを合成することにより、合成ゲーム媒体を生成する合成部と、ユーザから指示を受けた場合に、前記合成ゲーム媒体を消去して複数の分解ゲーム媒体を前記ユーザに付与する付与部と、を有し、前記付与部は、前記複数の分解ゲーム媒体のうち少なくとも1つの分解ゲーム媒体として、合成に使用した前記基礎ゲーム媒体及び前記素材ゲーム媒体とは異なるゲーム媒体を前記ユーザに付与する。
【発明の効果】
【0007】
本発明の一態様によれば、合成されたゲーム媒体が分解された場合に、分解されたゲーム媒体が無駄になることを抑制することができる。これにより、ゲームの興趣性を高めることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本実施形態に係るゲームシステムのシステム構成の一例を示す図である。
ゲーム媒体の合成及び分解を説明するための図である。
ゲームサーバ及び端末のハードウェア構成例を示す図である。
ゲームサーバの機能ブロック構成例を示す図である。
ユーザ管理DB、合成パターンDB及び分解パターンDBの一例を示す図である。
端末の機能ブロック構成の一例を示す図である。
ゲームサーバが実行する処理手順の一例を示すフローチャートである。
画面表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
添付図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。
【0010】
<システム構成>
図1は、本実施形態に係るゲームシステム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示すゲームシステム1は、ゲームサーバ10と、1以上の端末20とを備える。ゲームサーバ10及び端末20は、インターネット、イントラネット、無線LAN又は移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。
(【0011】以降は省略されています)
この特許をJ-PlatPat(特許庁公式サイト)で参照する
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