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公開番号
2025159970
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-10-22
出願番号
2024062884
出願日
2024-04-09
発明の名称
情報処理装置、情報処理方法、プログラム及びシステム
出願人
株式会社MIXI
代理人
主分類
A63F
13/69 20140101AFI20251015BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】ユーザが所望のゲーム媒体を獲得する機会を向上させる。
【解決手段】情報処理装置が、第1ユーザの要求に基づいて、複数のゲーム媒体を含む第1集合から1以上のゲーム媒体を抽選し、抽選された1以上のゲーム媒体を前記第1ユーザの端末の第1画面に表示し、前記第1画面に表示されたゲーム媒体のうちから指定した第1ゲーム媒体を他のユーザと交換可能に制御し、前記第1画面に表示されたゲーム媒体のうち前記第1ゲーム媒体以外のゲーム媒体を前記第1ユーザに付与する。
【選択図】図4
特許請求の範囲
【請求項1】
プロセッサを備え、前記プロセッサは、
第1ユーザの要求に基づいて、複数のゲーム媒体を含む第1集合から1以上のゲーム媒体を抽選し、
抽選された1以上のゲーム媒体を前記第1ユーザの端末の第1画面に表示し、
前記第1画面に表示されたゲーム媒体のうちから指定した第1ゲーム媒体を他のユーザと交換可能に制御し、
前記第1画面に表示されたゲーム媒体のうち前記第1ゲーム媒体以外のゲーム媒体を前記第1ユーザに付与する、
情報処理装置。
続きを表示(約 1,200 文字)
【請求項2】
前記プロセッサは、前記第1ユーザの操作に応じて、抽選された1以上のゲーム媒体と交換可能なゲーム媒体の一覧である交換可能リストを表示する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項3】
前記プロセッサは、
第2ユーザの要求に基づいて、前記第1集合から1以上のゲーム媒体を抽選し、
抽選された1以上のゲーム媒体を前記第2ユーザの端末の第2画面に表示し、
前記第2画面に表示されたゲーム媒体のうちから指定した第2ゲーム媒体を他のユーザと交換可能に制御し、
前記第1ユーザと前記第2ユーザの少なくとも一方の操作に応じて、前記第1ゲーム媒体と前記第2ゲーム媒体との交換を実行する、
請求項2に記載の情報処理装置。
【請求項4】
前記プロセッサは、前記第1ユーザから、前記第2ゲーム媒体と前記第1ゲーム媒体とを指定した交換要求を受け付け、前記第2ユーザが承諾した場合に、前記第1ゲーム媒体と前記第2ゲーム媒体との交換を実行する、
請求項3に記載の情報処理装置。
【請求項5】
前記プロセッサは、前記第2ユーザが承諾しなかった場合に、前記交換可能リストに、前記第1ゲーム媒体を追加する、
請求項4に記載の情報処理装置。
【請求項6】
前記プロセッサは、前記第1ユーザが前記第1ゲーム媒体と交換を希望するゲーム媒体を指定しなかった場合には、前記交換可能リストに前記第1ゲーム媒体を追加する、
請求項3に記載の情報処理装置。
【請求項7】
前記プロセッサは、前記第2ユーザが前記第2ゲーム媒体と交換可能なゲーム媒体の候補を指定しており、前記ゲーム媒体の候補の中に前記第1ゲーム媒体が含まれている場合には、前記第2ユーザの承諾無しに前記第1ゲーム媒体と前記第2ゲーム媒体との交換を実行する、
請求項3に記載の情報処理装置。
【請求項8】
前記プロセッサは、前記第1ゲーム媒体が前記交換可能リストに追加されてから他のゲーム媒体と交換が不成立のまま第1期間が経過した場合に、前記第1ゲーム媒体を前記第1ユーザに付与する、
請求項3に記載の情報処理装置。
【請求項9】
前記プロセッサは、前記第1ユーザから前記第1ゲーム媒体に設定する第1期間の指定を受け付ける、
請求項8に記載の情報処理装置。
【請求項10】
前記プロセッサは、前記第1ゲーム媒体と、他のユーザが前記第1集合から抽選したゲーム媒体とを交換可能に制御し、前記第1ゲーム媒体と、他のユーザが前記第1集合以外の集合から抽選したゲーム媒体とを交換不可に制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法、プログラム及びシステムに関する。
続きを表示(約 1,500 文字)
【背景技術】
【0002】
従来、ゲームにおいてユーザは抽選により獲得可能なゲーム媒体を獲得することができる。これらのゲーム媒体には、キャラクタやアイテム等が含まれ、一部は希少度に応じて低い抽選確率が設定されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2019-213961号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ユーザが抽選により獲得したゲーム媒体が希望するものでない場合、従来の技術ではユーザは繰り返し抽選を行う以外に所望のゲーム媒体を獲得する方法がなかった。
そこで本発明は、ユーザが所望のゲーム媒体を獲得する機会を向上させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0005】
本発明の一実施形態に係る情報処理装置は、プロセッサを備え、前記プロセッサは、第1ユーザの要求に基づいて、複数のゲーム媒体を含む第1集合から1以上のゲーム媒体を抽選し、抽選された1以上のゲーム媒体を前記第1ユーザの端末の第1画面に表示し、前記第1画面に表示されたゲーム媒体のうちから指定した第1ゲーム媒体を他のユーザと交換可能に制御し、前記第1画面に表示されたゲーム媒体のうち前記第1ゲーム媒体以外のゲーム媒体を前記第1ユーザに付与する。
【発明の効果】
【0006】
本発明の一実施形態によれば、繰り返し抽選を行う以外にユーザが所望のゲーム媒体を獲得する機会を提供できる。これにより、ユーザが所望のゲーム媒体を獲得する機会を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【0007】
システム構成例を示す図である。
ハードウェア構成例を示す図である。
画面の一例を示す図である。
画面の一例を示す図である。
画面の一例を示す図である。
画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0008】
<システム構成>
図1は、本実施形態に係るゲームシステム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示すゲームシステム1は、ゲームサーバ10(サーバの一例)と、1以上の端末20とを備える。ゲームサーバ10及び端末20は、インターネット、イントラネット、無線LAN又は移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。
【0009】
サーバ10は、例えば、ユーザ(プレイヤと称してもよい)に関する各種情報を管理したり、ゲームの一部の処理を実行したりする等、端末20がゲームを提供する上でその一部の機能を担う情報処理装置である。サーバ10は、1又は複数の情報処理装置から構成されていてもよいし、仮想的なサーバ(クラウドサーバ等)を用いて構成されていてもよい。サーバ10はコンピュータと呼ばれてもよい。
【0010】
端末20は、ゲームをユーザに提供する情報処理装置であり、ユーザは、端末20を操作することで本実施形態に係るゲームを実行することができる。端末20は、例えば、携帯電話(スマートフォンを含む)、タブレット、パーソナルコンピュータ、アーケードゲーム装置、又は、コンシューマゲーム装置等のコンピュータである。端末20は、GPS(Global Positioning System)等を用いて検出した自身の位置をサーバ10に通知するようにしてもよい。端末20はコンピュータと呼ばれてもよい。
(【0011】以降は省略されています)
この特許をJ-PlatPat(特許庁公式サイト)で参照する
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