TOP特許意匠商標
特許ウォッチ Twitter
公開番号2025061264
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-04-10
出願番号2025004911,2022034748
出願日2025-01-14,2021-01-29
発明の名称玩具部品、人形玩具、及び、カバー部材
出願人株式会社バンダイ
代理人弁理士法人大塚国際特許事務所
主分類A63H 3/36 20060101AFI20250403BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】部材の組み立てや分解を容易にしつつ、組み立て後に部材を回動させて任意の姿勢を維持可能とするような構造体を提供する。
【解決手段】第1の部材と、第2の部材とが回動可能に接続されて構成される玩具部品であって、前記第1の部材は、前記第2の部材と接続し回動軸として機能する第1の突起部を有し、前記第2の部材は、前記第1の突起部と係合する第1の切り欠き部を有し、前記玩具部品は、前記第1の切り欠き部に前記第1の突起部が係合した状態において、前記第1の突起部のうち露出している部分と結合する第1の凹部を備えた第3の部材を更に備え、前記第3の部材は、前記第1の突起部と前記第1の凹部との結合により、前記第2の部材に対して固定的に装着される。
【選択図】図1
特許請求の範囲【請求項1】
第1の部材と、第2の部材とが回動可能に接続されて構成される玩具部品であって、
前記第1の部材は、前記第2の部材と接続し回動軸として機能する第1の突起部を有し、
前記第2の部材は、前記第1の突起部と係合する第1の切り欠き部を有し、
前記玩具部品は、前記第1の切り欠き部に前記第1の突起部が係合した状態において、前記第1の突起部のうち露出している部分と結合する第1の凹部を備えた第3の部材を更に備え、
前記第3の部材は、前記第1の突起部と前記第1の凹部との結合により、前記第2の部材に対して固定的に装着される、玩具部品。
続きを表示(約 1,000 文字)【請求項2】
前記第2の部材は、複数の追加の突起部を備え、
前記第3の部材は、前記複数の追加の突起部のそれぞれと結合する複数の追加の凹部を備え、
前記第3の部材は、前記複数の追加の突起部のそれぞれと前記複数の追加の凹部のそれぞれとが更に結合することにより、前記第2の部材に対して固定的に装着される、請求項1に記載の玩具部品。
【請求項3】
前記第2の部材は、前記第3の部材を装着する際の位置合わせのための機構を有する、請求項2に記載の玩具部品。
【請求項4】
前記位置合わせのための機構は、前記第1の突起部及び前記複数の追加の突起部を区画するように形成された凸状の構造を有する、請求項3に記載の玩具部品。
【請求項5】
前記第3の部材は、前記第2の部材の左右の側面にそれぞれ装着される、請求項1から4のいずれか1項に記載の玩具部品。
【請求項6】
前記第2の部材と接続し回動軸として機能する第2の突起部を有する第4の部材を更に備え、
前記第2の部材は前記第2の突起部と係合する第2の切り欠き部を更に有し、
前記第3の部材は、前記第2の切り欠き部に前記第2の突起部が係合した状態において、前記第2の突起部のうち露出している部分と結合する第2の凹部を備え、
前記第3の部材は、前記第2の突起部と前記第2の凹部とが更に結合することにより、前記第2の部材に対して固定的に装着される、請求項1から5のいずれか1項に記載の玩具部品。
【請求項7】
請求項1から6のいずれか1項に記載の玩具部品を有する人形玩具。
【請求項8】
人形玩具を構成する第1の部材と第2の部材とを着脱可能に接続した場合に、接続部分を覆うように配置されるカバー部材であって、
前記接続が前記第1の部材の第1の突起部を第2の部材の切り欠き部に係合させることにより行われる場合に、前記第1の突起部の露出している部分と結合することにより前記第2の部材に対して固定的に装着されるカバー部材。
【請求項9】
前記第2の部材に設けられた他の追加の突起部と更に結合することにより前記第2の部材に対して固定的に装着される請求項8に記載のカバー部材。
【請求項10】
各突起部と結合するための凹部を備え、前記第2の部材の左右の側面にそれぞれ装着される請求項9に記載のカバー部材。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、玩具部品、人形玩具、及び、カバー部材に関する。
続きを表示(約 1,700 文字)【背景技術】
【0002】
特許文献1には、人形玩具の胴体部、腕部、脚部等の各部位を複数の玩具部品から組み上げることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
実開平1-138492号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
人形玩具において部材同士が回動可能に接続されて組み上げられていた場合、部材の組み立てや分解を容易にしつつ、組み立て後に部材を回動させて任意の姿勢を維持可能とするような構造が求められている。
【0005】
本発明は、上記構造を有する模型部品、及び、当該模型部品を用いた人形玩具等を提供することを可能にする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明は、第1の部材と、第2の部材とが回動可能に接続されて構成される玩具部品であって、
前記第1の部材は、前記第2の部材と接続し回動軸として機能する第1の突起部を有し、
前記第2の部材は、前記第1の突起部と係合する第1の切り欠き部を有し、
前記玩具部品は、前記第1の切り欠き部に前記第1の突起部が係合した状態において、前記第1の突起部のうち露出している部分と結合する第1の凹部を備えた第3の部材を更に備え、
前記第3の部材は、前記第1の突起部と前記第1の凹部との結合により、前記第2の部材に対して固定的に装着される。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、上記構造を有する模型部品、及び、当該模型部品を用いた人形玩具等を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
実施形態に対応する人形玩具の一例を示す図。
実施形態に対応する人形玩具の脚部の外観を示す図。
実施形態に対応する人形玩具の脚部のパーツの外観を示す図。
実施形態に対応する人形玩具の腰部の断面構造の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【0009】
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。尚、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴うち二つ以上の特徴が任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。また、各図において、紙面に対する上下左右表裏方向を、本実施形態における部品(またはパーツ)の上下左右表裏方向として、本文中の説明の際に用いることとする。
【0010】
まず、本実施形態に対応する人形玩具の外観の一例を図1に示す。図1は、実施形態に係る人形玩具100の外観を簡略化して示す模式図である。人形玩具100は、頭部110、胴体部111、腕部112、腰部113、及び、脚部114の各模型部品を有し、これらが結合されて構成されている。個々の部位110~114の少なくとも一部は、隣接する部位に対して回動(或いは揺動)可能に支持される。例えば、頭部110は胴体部111に対して回動可能に支持され、腕部112は胴体部111に対して回動、前傾、後傾が可能に支持される。また、脚部114は、腰部113に対して回動可能に支持される。脚部114には更に膝関節が設けられ、膝上部分と膝下部分とを折り曲げるように回動させることができる。このようにして人形玩具100の各部位には関節構造が設けられており、ユーザ(例えば、人形玩具1の所有者)は、このような人形玩具100を所望の姿勢にすることができる。図1では、省略しているが、人形玩具100には1つ以上の装飾部品を取り付けることができる。装飾部品も本実施形態で説明する人形玩具の模型部品と同様に構成することができる。装飾部品には、例えば、剣や銃のような武器や、盾のような防具等がある。
(【0011】以降は省略されています)

この特許をJ-PlatPatで参照する
Flag Counter

関連特許

株式会社バンダイ
玩具
10日前
株式会社バンダイ
模型玩具の支持体
7日前
株式会社バンダイ
模型玩具、及び構造体
6日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ゲームシステム及びサーバ
今日
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
処理システム、プログラム及び処理方法
4日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
コンピュータシステムおよびプログラム
5日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
エンターテインメントシステム及びサーバ
4日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ゲームシステム、プログラム及び情報処理装置
4日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ゲームシステム、プログラム及び情報処理装置
4日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム
4日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム
4日前
株式会社バンダイ
物品提供システム、プログラム及び物品提供装置
11日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
コンピュータシステム、プログラムおよび制御方法
5日前
株式会社バンダイ
商品提供装置、プログラム、及び商品提供システム
6日前
株式会社バンダイ
形象物
3日前
株式会社バンダイ
動作出力玩具
4日前
株式会社バンダイ
模型玩具の支持体
7日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
コンピュータシステム、仮想空間制御システムおよび参加先制御方法
5日前
株式会社バンダイ
商品提供装置、端末、商品提供システム、プログラム及び商品提供方法
4日前
株式会社バンダイ
模型玩具、及び構造体
6日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
プログラムおよびコンピュータシステム
4日前
株式会社バンダイ
玩具部品、人形玩具、及び、カバー部材
4日前
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ゲームシステム、サーバ装置及びプログラム
4日前
株式会社バンダイ
物品提供システム、プログラム及び物品提供装置
11日前
株式会社バンダイ
商品提供装置、プログラム、及び商品提供システム
6日前
株式会社バンダイ
商品提供装置、端末、商品提供システム、プログラム及び商品提供方法
4日前
個人
玩具
2か月前
個人
盤上遊戯具
2か月前
個人
フィギュア
2か月前
個人
球技用ベース
4か月前
株式会社三共
遊技機
28日前
株式会社三共
遊技機
20日前
株式会社三共
遊技機
20日前
株式会社三共
遊技機
20日前
株式会社三共
遊技機
20日前
株式会社三共
遊技機
20日前
続きを見る