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公開番号
2025159667
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-10-21
出願番号
2024062431
出願日
2024-04-08
発明の名称
玩具、及び制御プログラム
出願人
株式会社バンダイ
代理人
主分類
A63H
33/22 20060101AFI20251014BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】興趣性の高い玩具、及び制御プログラムを提供すること。
【解決手段】玩具1は、被装着部20と、プロセッサ25と、を備える。被装着部20は、複数の付属品のうちいずれかを装着可能である。プロセッサ25は、被装着部20に装着された付属品に応じた第1演出制御を行う。プロセッサ25は、被装着部20に第1付属品が装着された状態において、第1付属品と異なる第2付属品の被装着部20への装着を促す第2演出制御を行う。
【選択図】図4
特許請求の範囲
【請求項1】
複数の付属品のうちいずれかを装着可能な被装着部と、
前記被装着部に装着された付属品に応じた第1演出制御を行うプロセッサと、
を備え、前記プロセッサは、前記被装着部に第1付属品が装着された状態において、前記第1付属品と異なる第2付属品の前記被装着部への装着を促す第2演出制御を行う、
玩具。
続きを表示(約 900 文字)
【請求項2】
請求項1に記載の玩具であって、
前記プロセッサは、前記被装着部に前記第1付属品が装着され、かつ第1条件を満たした場合に前記第2演出制御を行う、
玩具。
【請求項3】
請求項2に記載の玩具であって、
前記第1条件は、時間に関する条件を含む、
玩具。
【請求項4】
請求項1に記載の玩具であって、
前記プロセッサは、前記第2演出制御の開始後、前記第2演出制御に関連する第2条件を満たした場合に、ユーザに報酬を付与する処理を行う、
玩具。
【請求項5】
請求項4に記載の玩具であって、
前記第2条件は、前記被装着部への前記第2付属品の装着を含む、
玩具。
【請求項6】
請求項5に記載の玩具であって、
前記第2条件は、前記第2演出制御の実行中における前記被装着部への前記第2付属品の装着を含む、
玩具。
【請求項7】
請求項1に記載の玩具であって、
前記プロセッサは、前記第2演出制御の後、前記被装着部へ前記第2付属品が装着されると、前記第2付属品に応じた第3演出制御を行う、
玩具。
【請求項8】
請求項1に記載の玩具であって、
前記第1付属品は、前記第1付属品に対応付けられた第1キャラクターの一部を模したものであり、
前記第1演出制御は、前記第1キャラクターのうち前記一部と異なる部分の画像の表示を含む、
玩具。
【請求項9】
請求項1に記載の玩具であって、
前記第2演出制御は、前記第2付属品に対応付けられた第2キャラクターの画像の表示である、
玩具。
【請求項10】
請求項9に記載の玩具であって、
前記第2演出制御は、前記第1付属品に対応付けられた第1キャラクターと、前記第2付属品に対応付けられた第2キャラクターと、を含む画像の表示である、
玩具。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、玩具、及び制御プログラムに関する。
続きを表示(約 980 文字)
【背景技術】
【0002】
特許文献1には、主玩具と、異なるIDを有する複数の副玩具と、副玩具のIDに対応する演出制御データを記憶するサーバと、副玩具からIDを受信し、受信したIDに対応する演出制御データをサーバから取得し、取得した演出制御データを主玩具に送信する情報端末と、を備え、主玩具が、サーバから送信された演出制御データを記憶可能である、玩具システムが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2015-51064号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
本開示の技術は、興趣性の高い玩具、及び制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0005】
本開示の技術に係る玩具の一態様は以下の通りである。
【0006】
(1)
複数の付属品のうちいずれかを装着可能な被装着部と、
上記被装着部に装着された付属品に応じた第1演出制御を行うプロセッサと、
を備え、上記プロセッサは、上記被装着部に第1付属品が装着された状態において、上記第1付属品と異なる第2付属品の上記被装着部への装着を促す第2演出制御を行う、
玩具。
【0007】
(2)
(1)に記載の玩具であって、
上記プロセッサは、上記被装着部に上記第1付属品が装着され、かつ第1条件を満たした場合に上記第2演出制御を行う、
玩具。
【0008】
(3)
(2)に記載の玩具であって、
上記第1条件は、時間に関する条件を含む、
玩具。
【0009】
(4)
(1)から(3)のいずれか1つに記載の玩具であって、
上記プロセッサは、上記第2演出制御の開始後、上記第2演出制御に関連する第2条件を満たした場合に、ユーザに報酬を付与する処理を行う、
玩具。
【0010】
(5)
(4)に記載の玩具であって、
上記第2条件は、上記被装着部への上記第2付属品の装着を含む、
玩具。
(【0011】以降は省略されています)
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