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公開番号
2025152696
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-10-10
出願番号
2024054724
出願日
2024-03-28
発明の名称
ゲーム装置及びプログラム
出願人
株式会社バンダイ
代理人
弁理士法人大塚国際特許事務所
主分類
A63F
13/53 20140101AFI20251002BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】興趣性と利便性を担保したプレイ体験を提供する。
【解決手段】ゲーム装置は、表示部と、ゲーム媒体を載置可能な載置部と、を備えたゲーム装置であって、ゲームを実行する実行手段と、ゲームに係るゲーム画像を生成する生成手段と、表示部へのゲーム画像の表示を制御する表示制御手段と、を備え、生成手段は、載置部に載置されたゲーム媒体に対応する第1種類のキャラクターを含めたゲーム画像を生成し、表示部へのゲーム画像の表示は、表示部の表示領域を分割してゲーム画像を表示する分割状態と、表示領域を分割せずにゲーム画像を表示する非分割状態と、を含み、表示制御手段は、ゲームの進行に応じて、表示部の表示を分割状態と非分割状態とで切り替える。
【選択図】図5
特許請求の範囲
【請求項1】
表示部と、ゲーム媒体を載置可能な載置部と、を備えたゲーム装置であって、
ゲームを実行する実行手段と、
前記ゲームに係るゲーム画像を生成する生成手段と、
前記表示部への前記ゲーム画像の表示を制御する表示制御手段と、
を備え、
前記生成手段は、前記載置部に載置されたゲーム媒体に対応する第1種類のキャラクターを含めた前記ゲーム画像を生成し、
前記表示部への前記ゲーム画像の表示は、前記表示部の表示領域を分割して前記ゲーム画像を表示する分割状態と、前記表示領域を分割せずに前記ゲーム画像を表示する非分割状態と、を含み、
前記表示制御手段は、前記ゲームの進行に応じて、前記表示部の表示を前記分割状態と前記非分割状態とで切り替える、ゲーム装置。
続きを表示(約 930 文字)
【請求項2】
前記分割状態では、前記表示領域を分割した複数の部分表示領域の各々に異なる前記ゲーム画像が表示される、請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項3】
前記分割状態において前記複数の部分表示領域のそれぞれに表示される前記ゲーム画像は、同一の表示画素数を有する、請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項4】
前記分割状態において前記複数の部分表示領域に表示される前記ゲーム画像は、各々異なる前記第1種類のキャラクターを含む、請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項5】
前記分割状態において前記複数の部分表示領域に表示される前記ゲーム画像は、各々前記ゲーム中の異なる地域を示す、請求項2に記載のゲーム装置。
【請求項6】
前記ゲームは、複数のサブゲームを含み、
前記表示制御手段は、前記分割状態において、前記複数の部分表示領域に、各々異なる前記サブゲームに係る前記ゲーム画像を表示させる、
請求項2乃至5のいずれか1項に記載のゲーム装置。
【請求項7】
前記実行手段は、前記サブゲームを同時に進行させないよう制御する、請求項6に記載のゲーム装置。
【請求項8】
前記実行手段は、第1の部分表示領域に前記ゲーム画像が表示される第1サブゲームの進行が終了したことを条件として、第2の部分表示領域に前記ゲーム画像が表示される第2サブゲームの進行を開始するよう制御する、請求項7に記載のゲーム装置。
【請求項9】
前記ゲーム画像は、前記載置部に載置されたゲーム媒体に対応しない第2種類のキャラクターを含み、
前記ゲームは、前記第1種類のキャラクターと前記第2種類のキャラクターが対戦する対戦ゲームである、
請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項10】
前記ゲームは、前記第1種類のキャラクターが前記非分割状態で前記表示部に表示される時間よりも、前記第2種類のキャラクターが前記非分割状態で前記表示部に表示される時間の方が長く構成される、請求項9に記載のゲーム装置。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、ゲーム装置及びプログラムに関し、特に電子ゲームに係る表示制御技術に関する。
続きを表示(約 1,300 文字)
【背景技術】
【0002】
間隔をあけて配置された複数の表示装置を共働させて、疑似的な大画面を表示させる技術がある(特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2006-251202号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ところで、特許文献1のような表示方式は、ゲームの興趣性を向上させる観点で好適であるが、大画面である分プレイヤに対して提示される情報量が多くなるため、プレイヤが好適にゲームプレイに集中できない可能性があった。
【0005】
本発明は、興趣性と利便性を担保したプレイ体験を提供するゲーム装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様のゲーム装置は、表示部と、ゲーム媒体を載置可能な載置部と、を備えたゲーム装置であって、ゲームを実行する実行手段と、ゲームに係るゲーム画像を生成する生成手段と、表示部へのゲーム画像の表示を制御する表示制御手段と、を備え、生成手段は、載置部に載置されたゲーム媒体に対応する第1種類のキャラクターを含めたゲーム画像を生成し、表示部へのゲーム画像の表示は、表示部の表示領域を分割してゲーム画像を表示する分割状態と、表示領域を分割せずにゲーム画像を表示する非分割状態と、を含み、表示制御手段は、ゲームの進行に応じて、表示部の表示を分割状態と非分割状態とで切り替える。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、興趣性と利便性を担保したプレイ体験を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100のハードウェア構成を例示したブロック図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100の外観構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係る載置部200に設けられる載置領域を説明するための図
本発明の実施形態及び変形例に係る対戦ゲームのゲーム画面の表示態様を説明するための図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100において実行される表示切替処理を例示したフローチャート
【発明を実施するための形態】
【0009】
[実施形態]
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴は任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
【0010】
以下に説明する一実施形態は、ゲーム装置の一例としての、表示部と、ゲーム媒体を載置可能な載置部とを備えるゲーム装置に、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、表示部と載置部とを備える任意の機器に適用可能である。
(【0011】以降は省略されています)
この特許をJ-PlatPat(特許庁公式サイト)で参照する
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