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公開番号
2025091430
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-06-19
出願番号
2023202500
出願日
2023-11-30
発明の名称
ゲーム玩具、及びプログラム
出願人
株式会社バンダイ
代理人
個人
主分類
A63F
1/06 20060101AFI20250612BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】興趣性を向上させるカードゲームを提供すること。
【課題を解決するための手段】
ゲーム玩具は、対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第1シンボルとが少なくとも表面に記されている第1種別ゲーム物品と、対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第2シンボルとが表面に記されている第2種別ゲーム物品と、対応付けられているキャラクターの画像と第3シンボルとが表面に記されている第3種別ゲーム物品と、第1種別ゲーム物品のみが配置可能な第1エリアと、第2種別ゲーム物品及び第3種別ゲーム物品が配置可能な第2エリアと、を少なくとも含むプレイシートと、を備える。第1エリアには、第1シンボルが記されており、第2エリアには、第2シンボルが記されている。
【選択図】図1
特許請求の範囲
【請求項1】
ゲーム玩具であって、
対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第1シンボルとが少なくとも表面に記されている第1種別ゲーム物品と、
対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第2シンボルとが表面に記されている第2種別ゲーム物品と、
対応付けられているキャラクターの画像と第3シンボルとが表面に記されている第3種別ゲーム物品と、
前記第1種別ゲーム物品が配置可能な第1エリアと、前記第2種別ゲーム物品及び前記第3種別ゲーム物品が配置可能な第2エリアと、を少なくとも含むプレイシートと、
を備え、
前記第1エリアには、前記第1シンボルが記されており、
前記第2エリアには、前記第2シンボルと前記第3シンボルとが記されている、
ゲーム玩具。
続きを表示(約 900 文字)
【請求項2】
前記第2エリアは、手札から選択された前記第2種別ゲーム物品又は前記第3種別ゲーム物品が最初に配置されるエリアである、
請求項1に記載のゲーム玩具。
【請求項3】
前記第1種別ゲーム物品は、プレーヤによって構築されたデッキの中に1枚のみ含まれる、
請求項1又は請求項2に記載のゲーム玩具。
【請求項4】
前記第1種別ゲーム物品の裏面には、前記表面に記されたキャラクターの画像及び能力情報とは異なるキャラクターの画像及び能力情報が記されている、
請求項3に記載のゲーム玩具。
【請求項5】
前記第1種別ゲーム物品の少なくとも裏面には、表裏を識別可能な表裏情報が記されている、
請求項4に記載のゲーム玩具。
【請求項6】
前記第1エリアは、前記第1種別ゲーム物品を正位置で配置した状態と同等形状及び同等サイズの領域で構成され、
前記第2エリアは、前記第2種別ゲーム物品及び前記第3種別ゲーム物品の少なくとも一方を正位置で、左右方向に一列で複数枚配置可能な形状及びサイズで構成され、
前記第1エリアと前記第2エリアとは、左右方向に一列になるように隣接している、
請求項5に記載のゲーム玩具。
【請求項7】
前記プレイシートは、各エリアに配置可能なゲーム物品に関する配置情報が記されているエリアを少なくとも1つ含む、
請求項6に記載のゲーム玩具。
【請求項8】
前記プレイシートの各エリアは、エリアの名称情報が記されている、
請求項7に記載のゲーム玩具。
【請求項9】
前記プレイシートの各エリアは、前記名称情報が前記配置情報よりもそのサイズが大きく記されている、
請求項8に記載のゲーム玩具。
【請求項10】
前記プレイシートは、プレーヤの自ターン時のゲームの流れに関する手順情報が記された第3エリアを含む、
請求項9に記載のゲーム玩具。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、ゲーム玩具及びプログラムに関する。
続きを表示(約 2,100 文字)
【背景技術】
【0002】
対戦型のカードゲームは、ゲームの面白さに加えて、カードに描かれているキャラクターの人気もあるため、長年のカードゲーム愛好者のみならず、キャラクターが描かれている作品のファンやカードのコレクター等のように新たにカードゲームを始めるプレーヤも多数存在する。一般に、カードゲームにおいて、ゲームカードを場に出す順番等の基本的な手順ルは同じであるが、カードゲーム毎に詳細な手順が異なるため、カードゲーム経験者であってもゲームの進行を中断してしまい、ゲームの興趣性が失われてしまうということが問題としてあった(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特許第4786204号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
カードゲーム自体の魅力を損なわずにカードゲームの興趣性を向上させるカードゲームの実現が望まれている。
そこで、本発明はカードゲームの興趣性を向上させるゲーム玩具及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0005】
本発明の一態様は、ゲーム玩具であって、対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第1シンボルとが少なくとも表面に記されている第1種別ゲーム物品と、対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第2シンボルとが表面に記されている第2種別ゲーム物品と、対応付けられているキャラクターの画像と第3シンボルとが表面に記されている第3種別ゲーム物品と、前記第1種別ゲーム物品が配置可能な第1エリアと、前記第2種別ゲーム物品及び前記第3種別ゲーム物品が配置可能な第2エリアと、を少なくとも含むプレイシートと、を備え、前記第第1エリアには、前記第1シンボルが記されており、前記第2エリアには、前記第2シンボルが記されている。
【0006】
本発明の一態様は、コンピュータを、対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第1シンボルとが少なくとも表面に記されている第1種別ゲーム物品と、対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と第2シンボルとが表面に記されている第2種別ゲーム物品と、対応付けられているキャラクターの画像と第3シンボルとが表面に記されている第3種別ゲーム物品と、前記第1種別ゲーム物品が配置可能な第1エリアと、前記第2種別ゲーム物品及び前記第3種別ゲーム物品が配置可能な第2エリアと、を少なくとも含むプレイシートと、を備え、前記第第1エリアには、前記第1シンボルが記されており、前記第2エリアには、前記第2シンボルが記されているプログラム。
【0007】
本発明の一態様は、ゲーム物品であって、ゲーム物品が配置されるエリアを示すシンボルと、ゲーム物品に対応付けられているキャラクターの画像及び能力情報と、が記された第1面と、前記シンボルと、前記第1面に記されたキャラクター情報及び能力情報とは異なるキャラクター情報及び能力情報と、が記された第2面と、を備える。
【発明の効果】
【0008】
本発明によれば、興趣性を向上させるゲーム玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0009】
図1は本実施形態に係るゲーム玩具の概要図である。
図2は、リーダーカードの表面の一例を示した図である。
図3は、リーダーカードの裏面の一例を示した図である。
図4は、バトルカードの表面の一例を示した図である。
図5は、バトルカード及びエクストラカードの裏面の一例を示した図である。
図6は、エクストラカードの一例を示した図である。
図7は、プレイシートの一例である。
図8は、第2の実施の形態のゲームシステムを説明する為の全体構成例である。
図9はプレーヤ端末500のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【0010】
本発明の第1の実施の形態を説明する。
本発明はゲーム玩具であり、そのゲームはゲーム物品をプレイシートに配置することにより対戦相手とバトルする対戦型のゲームである。ゲーム物品にはキャラクターが対応付けられており、プレイシートにはゲーム物品を配置する複数の領域(エリア)が割り当てられている。プレーヤはゲーム物品をプレイシートのいずれかの領域(エリア)に配置し、ゲーム物品に対応付けられているキャラクターが持つ能力又は効果を用いてゲームを実行する。ゲーム物品は、例えば、物理的な体積を有する物品(現実物品)であるゲームカードである。尚、物品は、物品に対応付けられたゲーム要素を特定可能に構成された物品であれば、ゲームカードに限られるものではない。物品は、例えばゲーム要素の外観を有するフィギュア等の造形物であってもよい。
(【0011】以降は省略されています)
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