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公開番号2025090780
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-06-17
出願番号2025040788,2022004019
出願日2025-03-14,2020-09-10
発明の名称プログラム及び情報処理装置
出願人株式会社セガ
代理人個人
主分類A63F 13/216 20140101AFI20250610BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】位置情報ゲームの興趣性を高める。
【解決手段】プログラムがコンピュータを、ゲーム内で所定条件が満たされた場合、プレイヤに対応付けて仮報酬を蓄積する蓄積手段52、蓄積された仮報酬に対応付けて、プレイヤによる現実世界における移動量を計測する計測手段54、移動量が所定量に到達したことに応じて、蓄積された仮報酬に対応する本報酬をプレイヤに付与する付与手段56、として機能させる。
【選択図】図4


特許請求の範囲【請求項1】
コンピュータを、
ゲーム内で所定条件が満たされた場合、プレイヤに対応付けて仮報酬を蓄積する蓄積手段、
前記蓄積された仮報酬に対応付けて、前記プレイヤによる現実世界における移動量を計測する計測手段、
前記移動量が所定量に到達したことに応じて、前記蓄積された仮報酬に対応する本報酬を前記プレイヤに付与する付与手段、
として機能させるプログラム。
続きを表示(約 920 文字)【請求項2】
前記仮報酬は、希少度が対応付けられており、
前記付与手段は、前記仮報酬の希少度に対応する抽選対象コンテンツ群から抽選したコンテンツを本報酬として付与する、
請求項1に記載のプログラム。
【請求項3】
前記付与手段は、前記移動量が所定量に到達するまでの期間が短いほど、前記抽選を優遇する、
請求項2に記載のプログラム。
【請求項4】
前記付与手段は、前記移動量が所定量に到達するまでの期間が長いほど、前記抽選を優遇する、
請求項2に記載のプログラム。
【請求項5】
前記コンテンツは、レアリティが対応付けられており、
前記優遇は、前記抽選対象コンテンツ群のうちレアリティの高いコンテンツの抽選確率を上昇させることである、
請求項3又は4に記載のプログラム。
【請求項6】
前記優遇は、抽選する本報酬の数を増加することである、
請求項3又は4に記載のプログラム。
【請求項7】
前記優遇は、前記仮報酬の希少度を上昇させることである、
請求項3又は4に記載のプログラム。
【請求項8】
前記所定量は、前記仮報酬の希少度が高いほど多い、
請求項2乃至7の何れか1項に記載のプログラム。
【請求項9】
前記蓄積手段は、前記プレイヤに対応付けて複数の仮報酬を蓄積し、
前記計測手段は、前記蓄積された一の仮報酬に対応する本報酬が付与されたことに応じて、当該蓄積された他の仮報酬に対応する移動量を計測する、
請求項1乃至8の何れか1項に記載のプログラム。
【請求項10】
ゲーム内で所定条件が満たされた場合、プレイヤに対応付けて仮報酬を蓄積する蓄積手段と、
前記蓄積された仮報酬に対応付けて、前記プレイヤによる現実世界における移動量を計測する計測手段と、
前記移動量が所定量に到達したことに応じて、前記蓄積された仮報酬に対応する本報酬を前記プレイヤに付与する付与手段と、
を備える情報処理装置。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、プログラム及び情報処理装置に関する。
続きを表示(約 980 文字)【背景技術】
【0002】
従来から、プレイヤの現実世界における移動又は位置をゲーム内容に反映させる位置情報ゲームが知られている。
【0003】
これに関して、特許文献1には、プレイヤの現実世界における移動又は位置を仮想世界に反映させ、現実世界における目的地に到達することでゲームを進行させる技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特許第3551856号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
このようなゲームでは、プレイヤは現在位置から近い地点を目的地としてゲームを進行させる場合が多い。このため、プレイヤに対して、現実世界における移動を十分に促すことができず、位置情報ゲームの興趣性を高めることができないという問題があった。
【0006】
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、位置情報ゲームの興趣性を高めることができるプログラム及び情報処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0007】
上記課題を解決するために、本発明の第一態様に係るプログラムは、コンピュータを、ゲーム内で所定条件が満たされた場合、プレイヤに対応付けて仮報酬を蓄積する蓄積手段、前記蓄積された仮報酬に対応付けて、前記プレイヤによる現実世界における移動量を計測する計測手段、前記移動量が所定量に到達したことに応じて、前記蓄積された仮報酬に対応する本報酬を前記プレイヤに付与する付与手段、として機能させる。
【0008】
また、本発明の第二態様では、前記仮報酬は、希少度が対応付けられており、前記付与手段は、前記仮報酬の希少度に対応する抽選対象コンテンツ群から抽選したコンテンツを本報酬として付与する。
【0009】
また、本発明の第三態様では、前記付与手段は、前記移動量が所定量に到達するまでの期間が短いほど、前記抽選を優遇する。
【0010】
また、本発明の第四態様では、前記付与手段は、前記移動量が所定量に到達するまでの期間が長いほど、前記抽選を優遇する。
(【0011】以降は省略されています)

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