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公開番号
2025002147
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-01-09
出願番号
2023102100
出願日
2023-06-21
発明の名称
プログラム及び情報処理装置
出願人
株式会社セガ
代理人
個人
主分類
A63F
13/48 20140101AFI20241226BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】所定パラメータが所定値に達し易くし、所定イベントに対するプレイ意欲の低下を抑制する。
【解決手段】本発明は、コンピュータを、プレイヤ及び自分のプレイヤキャラクタの少なくとも一方に対応付けられた所定パラメータが所定値に達した場合に、前記プレイヤに対して所定イベントのゲームプレイを許可し、前記所定パラメータが所定値に達していない場合には、前記プレイヤに対して前記所定イベントのゲームプレイを制限するイベント制御手段、前記所定イベントのゲームプレイを制限されたプレイヤが特別アイテムを使用することにより、前記所定パラメータが所定値に達するように制御するパラメータ制御手段、として機能させるプログラムである。
【選択図】図10
特許請求の範囲
【請求項1】
コンピュータを、
プレイヤ及び自分のプレイヤキャラクタの少なくとも一方に対応付けられた所定パラメータが所定値に達した場合に、前記プレイヤに対して所定イベントのゲームプレイを許可し、前記所定パラメータが所定値に達していない場合には、前記プレイヤに対して前記所定イベントのゲームプレイを制限するイベント制御手段、
前記所定イベントのゲームプレイを制限されたプレイヤが特別アイテムを使用することにより、前記所定パラメータが所定値に達するように制御するパラメータ制御手段、
として機能させるプログラム。
続きを表示(約 1,300 文字)
【請求項2】
前記特別アイテムを使用して前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤに対して、前記特別アイテムを使用せずに前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤよりも、多くの特典を与える特典付与手段、
として機能させる請求項1に記載のプログラム。
【請求項3】
前記特別アイテムを使用せずに前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤに対して、所定値の到達に対する報酬を付与する報酬付与手段、
として機能させる請求項1又は2に記載のプログラム。
【請求項4】
前記パラメータ制御手段は、前記所定イベントのゲームプレイを制限されたプレイヤが、前記特別アイテムを使用することにより、自分の複数のプレイヤキャラクタのうちの一のプレイヤキャラクタに対応付けられた所定パラメータが所定値に達した場合に、残りのプレイヤキャラクタに対応付けられた所定パラメータが所定値に達しないように前記特別アイテムの使用を制限する、
請求項1に記載のプログラム。
【請求項5】
プレイヤが自分の有償アイテムと無償アイテムのうちの有償アイテムを使用した場合に、前記プレイヤに対して前記特別アイテムを付与するアイテム付与手段、
として機能させる請求項1に記載のプログラム。
【請求項6】
前記パラメータ制御手段は、前記所定イベントのゲームプレイを制限されたプレイヤが特別アイテムを使用するための操作画面において所定操作を行ったことに基づいて、前記所定パラメータが所定値に達するように制御する、
請求項1に記載のプログラム。
【請求項7】
前記特典付与手段は、前記所定イベントのゲーム開始前及びゲーム終了後の少なくとも一方のタイミングで特典を付与する、
請求項2に記載のプログラム。
【請求項8】
前記特典付与手段は、
前記特別アイテムを使用して前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤに対して、
許可後のゲームプレイを制限するための所定条件が成立するまでは、前記所定イベントのゲームプレイの度に、
前記特別アイテムを使用せずに前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤよりも、多くの特典を付与する、
請求項2に記載のプログラム。
【請求項9】
プレイヤ及び自分のプレイヤキャラクタの少なくとも一方に対応付けられた所定パラメータが所定値に達した場合に、前記プレイヤに対して所定イベントのゲームプレイを許可し、前記所定パラメータが所定値に達していない場合には、前記プレイヤに対して前記所定イベントのゲームプレイを制限するイベント制御部と、
前記所定イベントのゲームプレイを制限されたプレイヤが特別アイテムを使用することにより、前記所定パラメータが所定値に達するように制御するパラメータ制御部と、
を備える情報処理装置。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、プログラム及び情報処理装置に関する。
続きを表示(約 2,400 文字)
【背景技術】
【0002】
イベント(例えば、クエスト)のプレイ結果に基づいて、プレイヤ又はプレイヤキャラクタに対応付けられた所定パラメータ(例えば、レベル)を上昇させるゲームのプログラムが知られている(たとえば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2021-171198号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
一般的に、プレイヤやプレイヤキャラクタの所定パラメータが所定値に達したことを条件として、これまでプレイが制限されていた所定イベントのプレイを許可するといったゲーム手法を採用する場合がある。このゲーム手法では、所定パラメータが所定値に未だ達していない場合、プレイヤは所定イベントのプレイが制限されることになるため、プレイ意欲を低下させる一因となる。
【0005】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、所定パラメータが所定値に達し易くし、所定イベントに対するプレイ意欲の低下を抑制することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
上記課題を解決するための本発明の主たる発明は、
コンピュータを、
プレイヤ及び自分のプレイヤキャラクタの少なくとも一方に対応付けられた所定パラメータが所定値に達した場合に、前記プレイヤに対して所定イベントのゲームプレイを許可し、前記所定パラメータが所定値に達していない場合には、前記プレイヤに対して前記所定イベントのゲームプレイを制限するイベント制御手段、
前記所定イベントのゲームプレイを制限されたプレイヤが特別アイテムを使用することにより、前記所定パラメータが所定値に達するように制御するパラメータ制御手段、
として機能させるプログラムである。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
【図面の簡単な説明】
【0007】
本実施形態に係る情報処理システム1の一例を示す構成図である。
本実施形態に係るコンピュータ50の一例を示すハードウェア構成図である。
本実施形態に係るサーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。
本実施形態に係るキャラクタ情報の一例を示す構成図である。
本実施形態に係るアイテム情報の一例を示す構成図である。
本実施形態に係るクエスト情報の一例を示す構成図である。
本実施形態に係るプレイヤ情報の一例を示す構成図である。
本実施形態に係るプレイ状況情報の一例を示す構成図である。
本実施形態に係るクライアント端末10の一例を示す機能ブロック図である。
実施例1におけるクエスト選択に関する動作例を示すフローチャートである。
本実施形態におけるクエスト選択画面500の構成例を示す図である。
本実施形態における特別アイテム使用画面550の構成例を示す図である。
実施例2におけるクエスト選択に関する動作例を示すフローチャートである。
本実施形態におけるキャラクタ選択画面600の構成例を示す図である。
本実施形態における特別なクエストの特典付与に関する動作例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【0008】
本明細書及び添付図面の記載により、少なくとも以下の事項が明らかとなる。
即ち、コンピュータを、
プレイヤ及び自分のプレイヤキャラクタの少なくとも一方に対応付けられた所定パラメータが所定値に達した場合に、前記プレイヤに対して所定イベントのゲームプレイを許可し、前記所定パラメータが所定値に達していない場合には、前記プレイヤに対して前記所定イベントのゲームプレイを制限するイベント制御手段、
前記所定イベントのゲームプレイを制限されたプレイヤが特別アイテムを使用することにより、前記所定パラメータが所定値に達するように制御するパラメータ制御手段、
として機能させるプログラムである。
このようなプログラムによれば、プレイヤは、所定パラメータが所定値に未だ達していない場合であっても、特別アイテムを使用することで、簡単に所定パラメータを所定値まで上昇させることができるため、所定イベントに対するプレイ意欲の低下を抑制できる。
【0009】
また、かかるプログラムであって、
前記コンピュータを、前記特別アイテムを使用して前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤに対して、前記特別アイテムを使用せずに前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤよりも、多くの特典を与える特典付与手段、として機能させることとしてもよい。
このようなプログラムによれば、所定パラメータが所定値に未だ達していない場合に、プレイヤは多くの特典の獲得を目指して特別アイテムを積極的に使用するようになる。
【0010】
また、かかるプログラムであって、
前記コンピュータを、前記特別アイテムを使用せずに前記所定パラメータが所定値に達したことによって前記所定イベントのゲームプレイを許可されたプレイヤに対して、所定値の到達に対する報酬を付与する報酬付与手段、として機能させることとしてもよい。
このようなプログラムによれば、特別アイテムに頼らず、所定パラメータが所定値に達するまで地道に努力したことが報われることになる。
(【0011】以降は省略されています)
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