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公開番号2025085672
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-06-05
出願番号2025038561,2022002334
出願日2025-03-11,2021-05-10
発明の名称情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
出願人株式会社MIXI
代理人
主分類A63F 13/533 20140101AFI20250529BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】ユーザが様々なオブジェクトを選択してゲームをプレイすることを促進させることを可能とする技術を提供すること。
【解決手段】ゲームに対応づける特定オブジェクトをユーザが選択可能な複数のオブジェクトの中から選択する選択部と、前記複数のオブジェクトの中から前記ユーザが選択した1以上のオブジェクトを含むデッキを編成する編成部と、前記特定オブジェクトが編成されるデッキを用いてゲームを実行した場合に、ユーザに対し有利な効果を発生させる、実行部と、を有する情報処理装置を提供する。
【選択図】図3
特許請求の範囲【請求項1】
ゲームに対応づける特定オブジェクトをユーザが選択可能な複数のオブジェクトの中から選択する選択部と、
前記複数のオブジェクトの中から前記ユーザが選択した1以上のオブジェクトを含むデッキを編成する編成部と、
前記特定オブジェクトが編成されるデッキを用いてゲームを実行した場合に、ユーザに対し有利な効果を発生させる、実行部と、
を有する情報処理装置。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関する。
続きを表示(約 1,400 文字)【背景技術】
【0002】
デッキと呼ばれる、複数のキャラクタから構成されるチームを用いて、クエストをクリアしていくゲームが知られている。例えば、特許文献1には、プレイヤが所持するプレイヤキャラクタを用いてクエストを実行するゲームが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2020-044320号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
例えば、複数のオブジェクトが用意されているゲームでは、オブジェクトごとに特性が異なることが一般的である。そのため、ユーザは、ゲームをプレイする際に異なるオブジェクトを選択することで、ゲームを様々な観点で楽しむことが可能である。しかしながら、ユーザによっては、オブジェクトの変更を面倒に感じてしまい、同一のオブジェクトを固定的に使用し続けてしまう可能性がある。
【0005】
そこで、本発明は、ユーザが様々なオブジェクトを選択してゲームをプレイすることを促進させることを可能とする技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様に係る情報処理装置は、ゲームに対応づける特定オブジェクトをユーザが選択可能な複数のオブジェクトの中から選択する選択部と、前記複数のオブジェクトの中から前記ユーザが選択した1以上のオブジェクトを含むデッキを編成する編成部と、前記特定オブジェクトが編成されるデッキを用いてゲームを実行した場合に、ユーザに対し有利な効果を発生させる、実行部と、を有する。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、ユーザが様々なオブジェクトを選択してゲームをプレイすることを促進させることを可能とする技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本実施形態に係るゲームシステムのシステム構成の一例を示す図である。
ゲームサーバ及び端末のハードウェア構成の一例を示す図である。
ゲームサーバの機能ブロック構成の一例を示す図である。
端末の機能ブロック構成の一例を示す図である。
ユーザ管理DB及び所有キャラクタ管理DBの一例を示す図である。
クエスト管理DB及び共通キャラクタ管理DBの一例を示す図である。
ゲームサーバが実行する処理手順の一例を示すフローチャートである。
ゲーム画面の一例を示す図である。
ゲーム画面の一例を示す図である。
ゲーム画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
添付図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。
【0010】
<システム構成>
図1は、本実施形態に係るゲームシステム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示すゲームシステム1は、ゲームサーバ10と、複数の端末20とを備える。ゲームサーバ10及び端末20は、インターネット、イントラネット、無線LAN又は移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。
(【0011】以降は省略されています)

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