TOP
|
特許
|
意匠
|
商標
特許ウォッチ
Twitter
他の特許を見る
公開番号
2025116087
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-08-07
出願番号
2025087950,2022027562
出願日
2025-05-27,2021-02-22
発明の名称
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
出願人
株式会社MIXI
代理人
主分類
A63F
13/69 20140101AFI20250731BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】予め状態が変更されたキャラクタでゲームを実行することを可能とする技術を提供すること。
【解決手段】プレイヤが所有する複数のキャラクタの中から所定キャラクタの指定を受け付ける受付部と、クエストが開始される前に、前記所定キャラクタを第1状態から第2状態に設定する第1設定部と、前記第2状態の前記所定キャラクタを用いて前記クエストを実行する実行部と、終了条件を満たした場合に、前記所定キャラクタを前記第2状態から前記第1状態に設定する第2設定部と、を有する情報処理装置を提供する。
【選択図】図3
特許請求の範囲
【請求項1】
プレイヤが所有する複数のキャラクタの中から所定キャラクタの指定を受け付ける受付部と、
クエストが開始される前に、前記所定キャラクタを第1状態から第2状態に設定する第1設定部と、
前記第2状態の前記所定キャラクタを用いて前記クエストを実行する実行部と、
終了条件を満たした場合に、前記所定キャラクタを前記第2状態から前記第1状態に設定する第2設定部と、
を有する、情報処理装置。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関する。
続きを表示(約 1,400 文字)
【背景技術】
【0002】
ユーザが所有するキャラクタを敵キャラクタと戦わせることで勝敗を決定するゲームが知られている。また、ユーザが所有する複数の所有カードのうち、所定の組み合わせを形成するゲームカード同士を組み合わせること(ゲームカードを合成すること)により、合成後のゲームカードに対応するキャラクタの能力値(パラメータ)を変化させることができるゲームも存在する(特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特許第5504369号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
例えば特許文献1のように、ゲームカードを合成することでキャラクタの能力値を変化させるゲームでは、プレイヤがゲームカードを合成すると、合成したゲームカードは失われてしまうことから、合成のやり直しはできない。また、合成するゲームオブジェクトが異なると、キャラクタの能力も異なるように変化するゲームも存在する。従って、プレイヤは、合成により能力が変化するキャラクタについて、どのゲームオブジェクトを合成すればよいのか判断が難しいという課題があった。
【0005】
そこで、本発明は、予め状態が変更されたキャラクタでゲームを実行することを可能とする技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様に係る情報処理装置は、プレイヤが所有する複数のキャラクタの中から所定キャラクタの指定を受け付ける受付部と、クエストが開始される前に、前記所定キャラクタを第1状態から第2状態に設定する第1設定部と、前記第2状態の前記所定キャラクタを用いて前記クエストを実行する実行部と、終了条件を満たした場合に、前記所定キャラクタを前記第2状態から前記第1状態に設定する第2設定部と、を有する。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、予め状態が変更されたキャラクタでゲームを実行することを可能とする技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本実施形態に係るゲームシステムのシステム構成の一例を示す図。
ゲームサーバ及び端末のハードウェア構成の一例を示す図。
ゲームサーバの機能ブロック構成例を示す図。
キャラクタ設定DB及び所有キャラクタ管理DBの一例を示す図。
端末の機能ブロック構成例を示す図。
ゲームサーバが行う処理手順の一例を示す図。
画面表示例の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【0009】
添付図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。
【0010】
<システム構成>
図1は、本実施形態に係るゲームシステム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示すゲームシステム1は、ゲームサーバ10と、複数の端末20とを備える。ゲームサーバ10及び端末20は、インターネット、イントラネット、無線LAN又は移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。
(【0011】以降は省略されています)
この特許をJ-PlatPat(特許庁公式サイト)で参照する
関連特許
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム
6日前
株式会社MIXI
情報処理装置
11日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、プログラム及びゲームシステム
20日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び情報処理システム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び情報処理システム
27日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、プログラム、及び情報処理システム
19日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム
27日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、プログラム、及び情報処理システム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム
13日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、情報処理プログラムおよび情報処理システム
20日前
株式会社MIXI
情報処理装置及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置及びプログラム
20日前
株式会社MIXI
情報処理装置、及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
26日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
26日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、プログラム及び情報処理方法
18日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
11日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
11日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
18日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
13日前
株式会社MIXI
情報処理装置、制御プログラム、及び制御方法
11日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
11日前
株式会社MIXI
情報処理システム、情報処理方法及びプログラム
11日前
株式会社MIXI
空間情報処理装置,情報処理装置の制御プログラム
1か月前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理方法、および、プログラム
11日前
株式会社MIXI
情報処理装置、情報処理プログラム及び情報処理方法
1か月前
株式会社MIXI
オブジェクト姿勢制御プログラムおよび情報処理装置
26日前
続きを見る
他の特許を見る