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公開番号
2025075416
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-05-15
出願番号
2023186566
出願日
2023-10-31
発明の名称
イベントを管理するための装置、コンピュータプログラム及びシステム
出願人
株式会社バンダイ
代理人
個人
,
個人
,
個人
,
個人
,
個人
,
個人
,
個人
,
個人
,
個人
主分類
A63F
13/795 20140101AFI20250508BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】ユーザにとってより興趣性の高いイベント管理装置を提供する。
【解決手段】ユーザ端末と通信可能に接続されるイベント管理装置は、複数の第1ゲーム媒体と、第1ゲーム媒体に対応している第2ゲーム媒体を使用した複数のイベントと、をユーザ端末に提示させる提示制御手段と、提示された複数の第1ゲーム媒体の中から選択された第1ゲーム媒体に基づきデッキを作成可能なデッキ作成制御手段と、一のユーザのユーザ識別情報と、作成されたデッキと、複数のイベントの中から選択された一のイベントのイベント識別情報と、を関連付けて登録可能な登録制御手段と、を備える。提示制御手段は、登録された一のイベントが実施されるイベント会場への一のユーザのチェックインを条件として、作成されたデッキに対応している第2ゲーム媒体を使用した対戦ゲームの一のユーザの対戦相手に関する情報を示す対戦相手情報を一のユーザのユーザ端末に提示可能に制御する。
【選択図】図6
特許請求の範囲
【請求項1】
ユーザ端末と通信可能に接続されるイベント管理装置であって、
複数の第1ゲーム媒体と、第1ゲーム媒体に対応している第2ゲーム媒体を使用した複数のイベントと、をユーザ端末に提示させる提示制御手段と、
前記提示された複数の第1ゲーム媒体の中から選択された第1ゲーム媒体に基づきデッキを作成可能なデッキ作成制御手段と、
一のユーザのユーザ識別情報と、作成されたデッキと、前記複数のイベントの中から選択された一のイベントのイベント識別情報と、を関連付けて登録可能な登録制御手段と、を備え、
前記提示制御手段は、前記登録された一のイベントが実施されるイベント会場への前記一のユーザのチェックインを条件として、前記作成されたデッキに対応している第2ゲーム媒体を使用した対戦ゲームの前記一のユーザの対戦相手に関する情報を示す対戦相手情報を前記一のユーザのユーザ端末に提示可能に制御する、
イベント管理装置。
続きを表示(約 1,100 文字)
【請求項2】
ユーザ間のマッチングを行うマッチング制御手段をさらに備え、
前記マッチング制御手段は、前記登録された一のイベントが実施される前記イベント会場への前記一のユーザのチェックインを条件として、他のユーザとのマッチングを行うように制御する、
請求項1に記載のイベント管理装置。
【請求項3】
前記提示制御手段は、前記マッチングにより前記対戦相手が決定したことを条件として、前記対戦相手情報を提示するように制御する、請求項2に記載のイベント管理装置。
【請求項4】
前記対戦相手情報は、前記対戦相手の名称、前記対戦ゲームを実施するテーブル番号に関する情報を含む、請求項3に記載のイベント管理装置。
【請求項5】
前記提示制御手段は、チェックイン情報のアイコンとして、位置情報に基づくチェックイン及び識別情報に基づくチェックインから選択された一の方法によりチェックイン可能である旨のアイコンを提示するように制御する、請求項1に記載のイベント管理装置。
【請求項6】
チェックインしたか否かを判断可能なチェックイン判断手段をさらに備え、
前記チェックイン判断手段は、一のユーザの前記ユーザ端末が前記イベント会場に位置したこと、及び前記イベント会場において前記一のユーザの前記ユーザ端末にて提示された識別情報が取得されたこと、の少なくともいずれか一つを条件として、前記一のユーザがチェックインしたと判断する、
請求項1~5のいずれか一項に記載のイベント管理装置。
【請求項7】
前記提示制御手段は、選択可能な複数のアイコンを提示し、前記登録された一のイベントのチェックイン前後において、前記提示されたアイコンのいずれかが異なるように提示する、請求項6に記載のイベント管理装置。
【請求項8】
前記提示制御手段は、チェックイン前において、チェックイン情報のアイコンを提示し、チェックイン後において、前記チェックイン情報のアイコンを提示しないように制御する、請求項6に記載のイベント管理装置。
【請求項9】
前記提示制御手段は、イベントが実施される日のみ有効なチェックイン情報のアイコンを提示するように制御する、請求項6に記載のイベント管理装置。
【請求項10】
前記提示制御手段は、チェックイン後において、前記登録された一のイベントにおける対戦ゲームの順位を含む対戦結果を提示するように制御する、請求項6に記載のイベント管理装置。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、イベントを管理するための装置、コンピュータプログラム及びシステムに関する。
続きを表示(約 2,400 文字)
【背景技術】
【0002】
従来から、イベントに参加するユーザの興趣性を高めるためのシステムが知られている。例えば特許文献1には、ゲームに参加するユーザの興趣性を高めるためのゲームシステム開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2017-074225号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
このような状況において、ユーザの興趣性が高まるようなイベントを提供するような技術が求められている。本発明は、このような課題を解決するためになされたものであり、イベントに参加するユーザの興趣性が高まるようなイベントを提供することが可能な、イベントを管理するための装置、コンピュータプログラム及びシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0005】
[1]本発明の一実施形態のイベント管理装置は、ユーザ端末と通信可能に接続されるイベント管理装置であって、複数の第1ゲーム媒体と、第1ゲーム媒体に対応している第2ゲーム媒体を使用した複数のイベントと、をユーザ端末に提示させる提示制御手段と、提示された複数の第1ゲーム媒体の中から選択された第1ゲーム媒体に基づきデッキを作成可能なデッキ作成制御手段と、一のユーザのユーザ識別情報と、作成されたデッキと、複数のイベントの中から選択された一のイベントのイベント識別情報と、を関連付けて登録可能な登録制御手段と、を備え、提示制御手段は、登録された一のイベントが実施されるイベント会場への一のユーザのチェックインを条件として、作成されたデッキに対応している第2ゲーム媒体を使用した対戦ゲームの一のユーザの対戦相手に関する情報を示す対戦相手情報を一のユーザのユーザ端末に提示可能に制御する、イベント管理装置である。
【0006】
[2]本発明の一実施形態のイベント管理コンピュータプログラムは、イベント管理コンピュータプログラムであって、一以上のコンピュータを、複数の第1ゲーム媒体と、第1ゲーム媒体に対応している第2ゲーム媒体を使用した複数のイベントと、をユーザ端末に提示させる提示制御手段と、提示された複数の第1ゲーム媒体の中から選択された第1ゲーム媒体に基づきデッキを作成可能なデッキ作成制御手段と、一のユーザのユーザ識別情報と、作成されたデッキと、複数のイベントの中から選択された一のイベントのイベント識別情報と、を関連付けて登録可能な登録制御手段として機能させ、提示制御手段は、登録された一のイベントが実施されるイベント会場への一のユーザのチェックインを条件として、作成されたデッキに対応している第2ゲーム媒体を使用した対戦ゲームの一のユーザの対戦相手に関する情報を示す対戦相手情報を一のユーザのユーザ端末に提示可能に制御する、イベント管理コンピュータプログラムである。
【0007】
[3]本発明の一実施形態のイベント管理システムは、ユーザ端末と、ユーザ端末と通信可能に接続されるイベント管理装置とを備えるイベント管理システムであって、複数の第1ゲーム媒体と、第1ゲーム媒体に対応している第2ゲーム媒体を使用した複数のイベントと、をユーザ端末に提示させる提示制御手段と、提示された複数の第1ゲーム媒体の中から選択された第1ゲーム媒体に基づきデッキを作成可能なデッキ作成制御手段と、一のユーザのユーザ識別情報と、作成されたデッキと、複数のイベントの中から選択された一のイベントのイベント識別情報と、を関連付けて登録可能な登録制御手段と、を備え、提示制御手段は、登録された一のイベントが実施されるイベント会場への一のユーザのチェックインを条件として、作成されたデッキに対応している第2ゲーム媒体を使用した対戦ゲームの一のユーザの対戦相手に関する情報を示す対戦相手情報を一のユーザのユーザ端末に提示可能に制御する、イベント管理システムである。
【発明の効果】
【0008】
本発明によれば、イベントに参加するユーザの興趣性の高まるようなイベントを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0009】
本発明の一実施形態に係るシステムの全体構成である。
本発明の一実施形態に係るシステムのハードウェア構成図である。
本発明の一実施形態に係るシステムの機能ブロック図である。
本発明の一実施形態に係る記憶手段が記憶するデータのテーブルAの一例である。
本発明の一実施形態に係る記憶手段が記憶するデータのテーブルBの一例である。
本発明の一実施形態に係る記憶手段が記憶するデータのテーブルCの一例である。
本発明の一実施形態に係る処理を示すフローチャートである。
本発明の一実施形態に係る処理を示すフローチャートである。
本発明の一実施形態に係るアプリ画面の一例である。
本発明の一実施形態に係るアプリ画面の一例である。
本発明の一実施形態に係るアプリ画面の一例である。
【発明を実施するための形態】
【0010】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態のイベントを管理するためのシステムであるイベント管理システム1及びイベントを管理するための装置であるイベント管理装置について説明する。本明細書においては、説明の便宜上、必要以上に詳細な説明は省略する場合がある。例えば、既によく知られた事項の詳細な説明や実質的に同一の構成についての重複説明を省略する場合がある。
(【0011】以降は省略されています)
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