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公開番号2024026747
公報種別公開特許公報(A)
公開日2024-02-28
出願番号2024003576,2020106605
出願日2024-01-12,2019-11-12
発明の名称プログラム及び情報処理装置
出願人株式会社セガ
代理人個人
主分類A63F 13/69 20140101AFI20240220BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】プレイヤに連続抽選ゲームをプレイする意欲を与える。
【解決手段】プログラムがコンピュータを、抽選対象コンテンツ群から2以上の所定数のコンテンツを連続して抽選する連続抽選ゲームの実行指示を受け付ける受付手段52、第1抽選確率に基づいて所定数のうちの一部のコンテンツを抽選する第1抽選処理と、当該第1抽選処理で抽選されたコンテンツに応じて優遇された第2抽選確率に基づいて残りのコンテンツを抽選する第2抽選処理とを行う抽選手段54、第1抽選処理及び第2抽選処理で抽選された所定数のコンテンツをプレイヤに獲得させる獲得手段56、として機能させる。
【選択図】図4


特許請求の範囲【請求項1】
コンピュータを、
プレイヤから、抽選対象コンテンツ群から2以上の所定数のコンテンツを連続して抽選する連続抽選ゲームの実行指示を受け付ける受付手段、
前記実行指示によって、予め定められた第1抽選確率に基づいて前記所定数のうちの一部のコンテンツを抽選する第1抽選処理と、当該第1抽選処理で抽選されたコンテンツに応じて優遇された第2抽選確率に基づいて前記所定数のうちの残りのコンテンツを抽選する第2抽選処理とを行う抽選手段、
前記第1抽選処理及び前記第2抽選処理で抽選された前記所定数のコンテンツを前記プレイヤに獲得させる獲得手段、
として機能させるプログラム。
続きを表示(約 1,400 文字)【請求項2】
前記抽選手段は、前記第1抽選処理で抽選した前記一部のコンテンツに低いレアリティが設定されたコンテンツが多く含まれているほど、前記抽選対象コンテンツ群のうち高いレアリティが設定されたコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う、
請求項1に記載のプログラム。
【請求項3】
前記抽選手段は、前記第1抽選処理で抽選した前記一部のコンテンツに設定されたレアリティの合計値が低いほど、前記抽選対象コンテンツ群のうち高いレアリティが設定されたコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う、
請求項1又は2に記載のプログラム。
【請求項4】
前記抽選手段は、前記第1抽選処理で抽選した前記一部のコンテンツに前記プレイヤが既に獲得しているコンテンツが多く含まれているほど、前記抽選対象コンテンツ群のうち高いレアリティが設定されたコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う、
請求項1に記載のプログラム。
【請求項5】
前記抽選手段は、前記抽選対象コンテンツ群のうち前記プレイヤが獲得したことがないコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う、
請求項2乃至4の何れか1項に記載のプログラム。
【請求項6】
前記第1抽選処理で抽選されるコンテンツ数は、第2抽選処理で抽選されるコンテンツ数よりも多い、
請求項1乃至5の何れか1項に記載のプログラム。
【請求項7】
コンピュータを、
前記第1抽選処理及び前記第2抽選処理で抽選された前記所定数のコンテンツを表示させる表示手段、
として機能させ、
前記表示手段は、前記第1抽選処理で抽選された一部のコンテンツを表示させた後、前記第2抽選処理で抽選された残りのコンテンツを表示させる、
請求項1乃至6の何れか1項に記載のプログラム。
【請求項8】
前記抽選手段は、前記第1抽選処理で抽選した一部のコンテンツに特定コンテンツが含まれる場合、前記抽選対象コンテンツ群のうち高いレアリティが設定されたコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う、
請求項7に記載のプログラム。
【請求項9】
前記受付手段は、1のコンテンツを抽選する単発抽選ゲーム、又は、前記連続抽選ゲームの実行指示を受け付け、
前記抽選手段は、前記単発抽選ゲームの実行指示によって、前記第1抽選確率に基づいて前記1のコンテンツを抽選する、
請求項1乃至8の何れか1項に記載のプログラム。
【請求項10】
プレイヤから、抽選対象コンテンツ群から2以上の所定数のコンテンツを連続して抽選する連続抽選ゲームの実行指示を受け付ける受付手段と、
前記実行指示によって、予め定められた第1抽選確率に基づいて前記所定数のうちの一部のコンテンツを抽選する第1抽選処理と、当該第1抽選処理で抽選されたコンテンツに応じて優遇された第2抽選確率に基づいて前記所定数のうちの残りのコンテンツを抽選する第2抽選処理とを行う抽選手段と、
前記第1抽選処理及び前記第2抽選処理で抽選された前記所定数のコンテンツを前記プレイヤに獲得させる獲得手段と、
を備える情報処理装置。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、プログラム及び情報処理装置に関する。
続きを表示(約 1,300 文字)【背景技術】
【0002】
従来から、抽選対象となる複数のコンテンツ(抽選対象コンテンツ群)から所定の抽選確率で抽選されたコンテンツをプレイヤに獲得させる抽選ゲームが知られている。
【0003】
これに関して、特許文献1には、抽選対象コンテンツ群から複数回(例えば10回)連続して抽選する抽選ゲームに関する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特開2016-209605号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
ここで、特許文献1の技術では、連続して抽選された全てのコンテンツがプレイヤにとって不要なコンテンツである場合がある。このため、プレイヤに複数回連続して抽選する連続抽選ゲームをプレイする意欲を十分に与えることができないという問題があった。
【0006】
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、プレイヤに複数回連続して抽選する連続抽選ゲームをプレイする意欲を十分に与えることができるプログラム及び情報処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0007】
上記課題を解決するために、本発明の第一態様に係るプログラムは、コンピュータを、プレイヤから、抽選対象コンテンツ群から2以上の所定数のコンテンツを連続して抽選する連続抽選ゲームの実行指示を受け付ける受付手段、前記実行指示によって、予め定められた第1抽選確率に基づいて前記所定数のうちの一部のコンテンツを抽選する第1抽選処理と、当該第1抽選処理で抽選されたコンテンツに応じて優遇された第2抽選確率に基づいて前記所定数のうちの残りのコンテンツを抽選する第2抽選処理とを行う抽選手段、前記第1抽選処理及び前記第2抽選処理で抽選された前記所定数のコンテンツを前記プレイヤに獲得させる獲得手段、として機能させる。
【0008】
また、本発明の第二態様では、前記抽選手段は、前記第1抽選処理で抽選した前記一部のコンテンツに低いレアリティが設定されたコンテンツが多く含まれているほど、前記抽選対象コンテンツ群のうち高いレアリティが設定されたコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う。
【0009】
また、本発明の第三態様では、前記抽選手段は、前記第1抽選処理で抽選した前記一部のコンテンツに設定されたレアリティの合計値が低いほど、前記抽選対象コンテンツ群のうち高いレアリティが設定されたコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う。
【0010】
また、本発明の第四態様では、前記抽選手段は、前記第1抽選処理で抽選した前記一部のコンテンツに前記プレイヤが既に獲得しているコンテンツが多く含まれているほど、前記抽選対象コンテンツ群のうち高いレアリティが設定されたコンテンツの抽選確率を上昇させた第2抽選確率に基づいて前記第2抽選処理を行う。
(【0011】以降は省略されています)

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