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公開番号2025104599
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-07-10
出願番号2023222503
出願日2023-12-28
発明の名称システム、及び端末
出願人株式会社ユニバーサルエンターテインメント
代理人個人
主分類A63F 7/02 20060101AFI20250703BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】利便性を向上させることが可能なシステム等を提供する。
【解決手段】遊技店のスタッフは、タブレット端末(H)25092の会員ウエブサービスによって、ユーザから暗証番号を入力させ、さらに、カードIDに、当該ユーザに受け渡す仮会員カードのカードIDを入力することで、仮会員カードが発行される。ユーザは、仮会員カードを利用して遊技を行い、状況に応じて、持ち玉・持ちメダル、貯玉・貯メダルをその仮会員カードに対応付ける。ユーザが会員情報の入力を行って会員カードを発行しようとする場合、仮会員カードを持ち玉カード処理機25091等で読み取らせることにより、当該仮会員カードに対応付けられた持ち玉・持ちメダル、貯玉・貯メダルの数量が、発行される会員カードに反映される。
【選択図】図434
特許請求の範囲【請求項1】
遊技媒体が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
遊技者の操作によって、遊技媒体を前記遊技領域に発射させる発射手段と、
前記遊技領域に配置され、遊技媒体が通過可能な第1始動領域と、
前記遊技領域に配置され、遊技媒体が通過可能な第2始動領域と、
前記第1始動領域及び前記第2始動領域のいずれかへの遊技媒体通過を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態へ移行するか否かを判定する特別遊技状態移行判定手段と、を備え、
前記演算処理部は、前記音源増幅部に音データを出力するための複数の音声チャンネルを有し、前記複数の音声チャンネルのうち1つまたは複数の音声チャンネルに対応するチャンネルデータをセットし、前記音源増幅部に前記チャンネルデータを出力することにより、前記音出力部から音声を出力するように制御し、
前記命令容量は、前記特定アドレスより前に記憶されたプログラムを呼び出す場合より、前記特定アドレス以降のアドレスに記憶されたプログラムを呼び出す場合の方が多く必要であり、
前記価値情報記憶手段に記憶されている価値情報、及び前記貯留情報取得手段により取得された貯留情報に基づいて求められる合計価値が前記所定の設定価値の場合に、当該合計価値に係る価値情報、及び貯留情報を記憶媒体に移動させることができないように制御されることを特徴とする遊技機。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、コンピュータを用いたシステム、及び端末に関する。
続きを表示(約 1,600 文字)【背景技術】
【0002】
従来、パチンコ遊技機やパチスロ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことや開始操作など、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【0003】
このような遊技機に接続されるサンド装置において、遊技機にメダルを提供し、遊技者は、そこで遊技機による遊技を行う。
【0004】
例えば、特許文献1には、ホール会員情報テーブル等でホール会員に関する情報や会員カード等に関する情報を管理する管理システムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0005】
特開2018-68653号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0006】
しかしながら、特許文献1のような管理システムを含む既存の遊技システムでは、遊技者の操作に応じて、会員カードに対応付けて遊技媒体の貸出、持ち玉・貯玉の制御、計数の制御等を行うように構成することができるものの、会員カードを作成するには、遊技者の情報である氏名、住所、パスワード、メールアドレス等を提供する必要があり、このような個人情報の提供は煩雑であり、また、取り扱いに懸念を抱く遊技者も多い。また、遊技システムの設定等が煩雑、または効果的でないという問題もある。
【0007】
本発明は、利便性を向上させることが可能なシステム、及び端末を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0008】
上記目的を達成するため、本発明は、以下のシステム、及び端末を提供する。
【0009】
本発明の第1の実施態様に係る発明は、下記の構成を有する。
遊技媒体が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
遊技者の操作によって、遊技媒体を前記遊技領域に発射させる発射手段と、
前記遊技領域に配置され、遊技媒体が通過可能な第1始動領域と、
前記遊技領域に配置され、遊技媒体が通過可能な第2始動領域と、
前記第1始動領域及び前記第2始動領域のいずれかへの遊技媒体通過を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態へ移行するか否かを判定する特別遊技状態移行判定手段と、を備え、
前記演算処理部は、前記音源増幅部に音データを出力するための複数の音声チャンネルを有し、前記複数の音声チャンネルのうち1つまたは複数の音声チャンネルに対応するチャンネルデータをセットし、前記音源増幅部に前記チャンネルデータを出力することにより、前記音出力部から音声を出力するように制御し、
前記命令容量は、前記特定アドレスより前に記憶されたプログラムを呼び出す場合より、前記特定アドレス以降のアドレスに記憶されたプログラムを呼び出す場合の方が多く必要であり、
前記価値情報記憶手段に記憶されている価値情報、及び前記貯留情報取得手段により取得された貯留情報に基づいて求められる合計価値が前記所定の設定価値の場合に、当該合計価値に係る価値情報、及び貯留情報を記憶媒体に移動させることができないように制御されることを特徴とする遊技機。
【発明の効果】
【0010】
本発明によれば、利便性を向上させることが可能なシステム、及び端末が提供される。
【図面の簡単な説明】
(【0011】以降は省略されています)

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