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公開番号
2025163291
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-10-28
出願番号
2025136131,2023086387
出願日
2025-08-19,2023-05-25
発明の名称
ゲーム玩具
出願人
株式会社バンダイ
代理人
個人
主分類
A63F
1/02 20060101AFI20251021BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】ゲームの興趣性を向上させるゲーム玩具を提供すること。
【解決手段】ゲーム玩具は、複数の物品を含むゲーム物品集合体を含む。ゲーム物品集合体は、一つの第1種別の物品と、デッキを構築する要素となる複数の第2種別の物品と、を含む。第1種別の物品は、第1種別のキャラクターに対応付けられる。第2種別の物品は、第2種別のキャラクターに対応付けられる。第2種別のキャラクターは、全てのグループのうちいずれか一つのグループに属する。第1種別の物品は、全てのグループにおける各グループを視覚的に識別可能なグループ識別情報の全てを含む。第2種別の物品は、第2種別のキャラクターが属するグループの一つのグループ識別情報を含む。デッキは、第1種別の物品が含むグループ識別情報のいずれかを含む第2種別の物品から構築可能である。
【選択図】図1
特許請求の範囲
【請求項1】
複数の物品を含むゲーム物品集合体を含むゲーム玩具であって、
前記ゲーム物品集合体は、一つの第1種別の物品と、デッキを構築する要素となる複数の第2種別の物品と、を含み、
前記第1種別の物品は、第1種別のキャラクターに対応付けられ、
前記第2種別の物品は、第2種別のキャラクターに対応付けられ、
前記第2種別のキャラクターは、全てのグループのうちいずれか一つのグループに属し、
前記第1種別の物品は、全てのグループにおける各グループを視覚的に識別可能なグループ識別情報の全てを含み、
前記第2種別の物品は、前記第2種別のキャラクターが属するグループの一つのグループ識別情報を含み、
前記デッキは、前記第1種別の物品が含むグループ識別情報のいずれかを含む第2種別の物品から構築可能である、
ゲーム玩具。
続きを表示(約 1,000 文字)
【請求項2】
前記第1種別のキャラクターに対応付けられ、一つ又二つのグループ識別情報を含む第3種別の物品を備え、
前記ゲーム物品集合体は、前記第3種別の物品を含まず、
前記デッキは、前記第3種別の物品が含むグループ識別情報のいずれかを含む第2種別の物品から構築可能である、
請求項1に記載のゲーム玩具。
【請求項3】
前記グループ識別情報は、前記第1種別の物品、前記第2種別の物品、及び前記第3種別の物品の同一位置に配置されている、
請求項2に記載のゲーム玩具。
【請求項4】
前記グループ識別情報は、色情報である、
請求項3に記載のゲーム玩具。
【請求項5】
前記第1種別の物品は、全グループ識別情報の色情報を隣接した態様で含んでいる、
請求項4に記載のゲーム玩具。
【請求項6】
前記第1種別の物品及び前記第3種別の物品と、前記第2種別の物品と、が視覚的に区別可能に構成されている、
請求項3に記載のゲーム玩具。
【請求項7】
キャラクターに対応付けられておらず、前記識別情報を含まない第4種別の物品を備え、
前記第1種別の物品、前記第2種別の物品及び前記第3種別の物品は、視覚的に識別可能なキャラクター情報を含み、
前記キャラクター情報は、前記第2種別の物品を場に配置するのに必要なコスト情報を含み、
前記第4種別の物品は、前記コスト情報の対価となる、
請求項3に記載のゲーム玩具。
【請求項8】
前記キャラクター情報と前記グループ識別情報とは、重ならない態様にて、前記第1種別の物品、前記第2種別の物品及び前記第3種別の物品に配置される、
請求項7に記載のゲーム玩具。
【請求項9】
前記キャラクター情報は、対戦相手のゲーム物品に対する攻撃値を示す攻撃値情報を含み、
前記第4種別の物品は、前記攻撃値情報を上昇させる対価となる、
請求項7に記載のゲーム玩具。
【請求項10】
前記第1種別の物品、前記第2種別の物品、前記第3種別の物品及び前記第4種別の物品が配置される場となるプレイシートを備える、
請求項7に記載のゲーム玩具。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明はゲーム玩具に関する。
続きを表示(約 1,400 文字)
【背景技術】
【0002】
対戦型のカードゲームにおいて、プレイシート上に配置されている複数種類のカードを組み合わせて特別な効果を発揮させるゲームがある(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2006-247178号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
このようなゲームにおいて、ストーリー性は重要である。そして、ストーリー性を維持しながら、汎用性の高いゲームは、結果として、ゲームの興趣性を向上させることができる。
【0005】
そこで、本発明は、ゲームの興趣性を向上させるゲーム玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様は、ゲーム玩具であって、第1種別の物品と、デッキを構築する要素となる第2種別の物品と、を備え、第1種別の物品は、第1種別のキャラクターに対応付けられ、第2種別の物品は、第2種別のキャラクターに対応付けられ、第1種別の物品は、視覚的に識別可能な複数の識別情報を含み、第2種別の物品は、複数の識別情報のいずれか一つの視覚的に識別可能な識別情報を含み、識別情報は、第1種別のキャラクター及び第2種別のキャラクターが属するグループを識別する識別情報であり、デッキは、第1種別の物品の複数の識別情報のいずれかを含む第2種別の物品から構築可能である、ゲーム玩具である。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、興趣性を向上させるゲーム玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
図1は本実施形態に係るゲーム玩具1の概要図である。
図2はゲームカード2の裏面の一例を示した図である。
図3はコストカード10の表面の一例を示した図である。
図4はキャラクターカード20の表面の一例を示した図である。
図5はリーダーカード30の表面の一例を示した図である。
図6はマルチリーダーカード40の表面の一例を示した図である。
図7はステージカード50の表面の一例を示した図である。
図8はイベントカード60の表面の一例を示した図である。
図9はゲームに使用されるデッキを説明するための図である。
図10は実施例を説明するための図である。
図11は実施例を説明するための図である。
図12は実施例を説明するための図である。
図13は実施例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
本発明の実施の形態を説明する。
【0010】
本発明はゲーム玩具であり、そのゲームはゲーム物品をプレイシートに配置することにより対戦相手とバトルする対戦型のゲームである。ゲーム物品にはキャラクターが対応付けられており、プレイシートにはゲーム物品を配置する複数の領域(エリア)が設けられている。プレーヤはゲーム物品をプレイシートのいずれかの領域(エリア)に配置し、ゲーム物品に対応付けられているキャラクターが持つ能力を用いてゲームを実行する。
(【0011】以降は省略されています)
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