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公開番号2025085671
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-06-05
出願番号2025038560,2022203485
出願日2025-03-11,2021-03-16
発明の名称情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
出願人株式会社MIXI
代理人
主分類A63F 13/60 20140101AFI20250529BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】 プレイヤに対して役割が設定されるゲームにおいて複数のプレイヤによる共同プレイを促すことができる情報処理装置、情報処理方法及びプログラムを提供する。
【解決手段】 本発明では、コンピュータが、ゲームを共同でプレイする複数のプレイヤの各々に対して、ゲームのプレイ中にプレイヤが担う役割を設定し、第1の役割が設定された第1プレイヤ、及び、第2の役割が設定された第2プレイヤがゲームを共同でプレイする間に所定の条件が成立した場合に、コンピュータが、第1プレイヤの役割と第2プレイヤの役割とを互いに入れ替える。
【選択図】 図14
特許請求の範囲【請求項1】
ゲームを共同でプレイする複数のプレイヤの各々に対して、前記ゲームのプレイ中にプレイヤが担う役割を設定する役割設定部と、
互いに異なる役割が設定された第1プレイヤ及び第2プレイヤが前記ゲームを共同でプレイする間に所定の条件が成立した場合に、前記第1プレイヤの役割と前記第2プレイヤの役割とを互いに入れ替える役割入れ替え部と、を有する情報処理装置。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムに関する。
続きを表示(約 2,000 文字)【背景技術】
【0002】
複数のプレイヤが共同でプレイするゲームにおいて、各プレイヤに対してゲーム上の役割が設定され、且つ、設定された各プレイヤの役割がゲームプレイ中に変更される場合がある(例えば、特許文献1参照)。特許文献1には、ゲーム性を向上させる目的から、ゲームプレイ中において、ゲーム内のミッションの達成状況に応じて各プレイヤの役割を変更することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2014-124489号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ところで、ゲームの共同プレイを行う場合において、役割が異なるプレイヤ間で連携することができれば、共同プレイを促す(活性化させる)ことができると期待される。
【0005】
そこで、本発明は、上記の点に鑑みて、プレイヤに対して役割が設定されるゲームにおいて複数のプレイヤによる共同プレイを促すことができる情報処理装置、情報処理方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明者の一態様に係る情報処理装置は、ゲームを共同でプレイする複数のプレイヤの各々に対して、ゲームのプレイ中にプレイヤが担う役割を設定する役割設定部と、互いに異なる役割が設定された第1プレイヤ及び第2プレイヤがゲームを共同でプレイする間に所定の条件が成立した場合に、第1プレイヤの役割と第2プレイヤの役割とを互いに入れ替える役割入れ替え部と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【0007】
本発明の一態様によれば、ゲームの共同プレイにおいて、所定の条件が成立した場合には第1プレイヤと第2プレイヤ間で役割を入れ替えることにより、役割が異なるプレイヤ間で連携(協力)することができ、ゲームの共同プレイを促すことができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
ゲームにてプレイ可能なエリアの一例を示す図である。
第1の役割でゲームをプレイする場合に表示されるプレイ画面の一例である。
第2の役割でゲームをプレイする場合に表示されるプレイ画面の一例である。
投入操作についての説明図である。
変更要求画面(左図)と問い合わせ画面(右図)の一例を示す図である。
復帰指示画面の一例を示す図である。
本発明の第1実施形態に係る情報処理装置を含む情報処理システムの構成を示す概念図である。
本発明の第1実施形態に係る情報処理装置の機能を示す図である。
プレイヤ情報の一例を示す図である。
役割設定フローの流れを示す図である。
ゲームプレイ開始前の画面遷移を示す図である。
第1画面表示フローの流れを示す図である。
第2画面表示フローの流れを示す図である。
第1実施形態に係る役割入れ替えフローの流れを示す図である。
第2実施形態に係る役割入れ替えフローの流れを示す図である。
第3実施形態において役割を入れ替える手順を示す図である。
第4実施形態に係る情報処理装置の機能を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
本発明の情報処理装置、情報処理方法及びプログラムについて、以下、添付の図面を参照しながら、複数の好適な実施形態(第1~第4実施形態という)について説明する。
なお、以下に説明する実施形態は、本発明の理解を容易にするために挙げた具体例の一つにすぎず、本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、以下に説明する実施形態から変更又は改良され得る。また、当然ながら、本発明には、その等価物が含まれる。
また、以下の説明の中で参照される図面が示す画面例も一例に過ぎず、画面の構成例、表示される情報の内容、及びGUI(Graphical User Interface)等は、情報処理の内容、システムの設計仕様、及びプレイヤの好み等に応じて自由に設計することができ、また適宜変更し得るものである。
【0010】
[本発明にてプレイ可能なゲームについて]
本発明の情報処理装置を通じてプレイ可能なゲーム(以下、単に「ゲーム」という)について、図1~4を参照しながら説明する。図1は、ゲームにてプレイ可能なエリアの例を示す図であり、詳しくはエリア全体像を示す。図2~3は、ゲームのプレイ画面の一例である。図4は、後述する投入操作についての説明図である。
(【0011】以降は省略されています)

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