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公開番号2024157511
公報種別公開特許公報(A)
公開日2024-11-07
出願番号2023208009,2023071708
出願日2023-12-08,2023-04-25
発明の名称プログラム、方法、情報処理装置、システム
出願人株式会社ポケモン
代理人IPTech弁理士法人
主分類A63F 13/45 20140101AFI20241030BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】睡眠情報を用いたイベントを発生させる場合であっても、朝の生活の自由度を維持する。
【解決手段】プロセッサと、メモリとを備える、睡眠情報を用いたゲームの進行を管理するコンピュータに実行させるためのプログラムである。プログラムは、プロセッサに、ユーザの睡眠情報に基づいて発生されるイベントの内容の確認の仕方に関する指示をユーザから受け付けるステップと、受け付けた確認の仕方で、イベントを発生させるステップと、受け付けた確認の仕方で、ユーザへイベントを提示するステップとを実行させる。
【選択図】図12
特許請求の範囲【請求項1】
プロセッサと、メモリとを備える、睡眠情報を用いたゲームの進行を管理するコンピュータに実行させるためのプログラムであって、前記プログラムは、前記プロセッサに、
ユーザの睡眠情報に基づいて発生されるイベントの内容の確認の仕方に関する指示を前記ユーザから受け付けるステップと、
受け付けた前記確認の仕方で、前記イベントを発生させるステップと、
受け付けた前記確認の仕方で、前記ユーザへ前記イベントを提示するステップと
を実行させるプログラム。
続きを表示(約 1,000 文字)【請求項2】
前記受け付けるステップにおいて、前記イベントの内容の確認の仕方は、通常確認、スキップ、保留、又は、オート、早送り、若しくはこれらの組み合わせである請求項1記載のプログラム。
【請求項3】
前記保留の指示を受けた後、所定のタイミングで、前記イベントの内容の確認を提案するステップを前記プロセッサに実行させる請求項2記載のプログラム。
【請求項4】
前記イベントを発生させるステップにおいて、前記確認を保留したイベントについての確認がされていない場合、睡眠情報の取得に制限を生じさせる請求項2記載のプログラム。
【請求項5】
前記ユーザにより前記イベントが確認されないと第1パラメータの更新を受け付けないステップと、
前記ユーザの起床を検知すると、前記イベントが確認されていなくても第2パラメータを変動させるステップと
を前記プロセッサに実行させる請求項1記載のプログラム。
【請求項6】
前記イベントを発生させるステップにおいて、前記イベントは、複数の局面を含み、
前記指示を受け付けるステップにおいて、前記局面毎に確認の仕方に関する指示を受け付ける請求項1記載のプログラム。
【請求項7】
前記イベントを発生させるステップにおいて、前記イベントは、前記睡眠情報に基づく抽選の結果を表示する第2局面と、前記抽選により取得されたオブジェクトに対する干渉に係る第3局面とを含み、
前記指示を受け付けるステップにおいて、前記抽選の結果に応じた確認の仕方に関する指示を、前記第2局面、前記第3局面、又はこれらの組み合わせに対して受け付ける請求項6記載のプログラム。
【請求項8】
前記干渉についての所定の情報を提示するステップを前記プロセッサに実行させる請求項7記載のプログラム。
【請求項9】
前記指示を受け付けるステップにおいて、前記イベントの発生と係らない時間帯において、前記指示を受け付ける請求項1記載のプログラム。
【請求項10】
プロセッサと、メモリとを備える、睡眠情報を用いたゲームの進行を管理するコンピュータに実行される方法であって、前記プロセッサが、請求項1から9のいずれかに係る発明において実行される全てのステップを実行する方法。
(【請求項11】以降は省略されています)

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本開示は、プログラム、方法、情報処理装置、システムに関する。
続きを表示(約 2,000 文字)【背景技術】
【0002】
特許文献1では、ユーザの覚醒時に携帯端末に表示されるゲーム画像(覚醒時ゲーム画像)から、健康状態の簡易表示を行う際に表示されるゲーム画像(簡易表示画像)へ、所定の条件が満たされると自動的に切り替えられることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
国際公開第2016/021235号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
特許文献1では、睡眠期間において計測された生体情報に基づいて算出された健康情報の評価結果が覚醒時ゲーム画像で表示される。特許文献1の覚醒時ゲーム画像で表示される評価結果を起床時に確認することは大した手間にはならない。しかしながら、朝起きた際に興趣性を有するイベントを発生させる場合、ユーザの朝の生活に影響が出る可能性がある。
【0005】
そこで、本開示の目的は、睡眠情報を用いたイベントを発生させる場合であっても、朝の生活の自由度を維持することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
プロセッサと、メモリとを備える、睡眠情報を用いたゲームの進行を管理するコンピュータに実行させるためのプログラムである。プログラムは、プロセッサに、ユーザの睡眠情報に基づいて発生されるイベントの内容の確認の仕方に関する指示をユーザから受け付けるステップと、受け付けた確認の仕方で、イベントを発生させるステップと、受け付けた確認の仕方で、ユーザへイベントを提示するステップとを実行させる。
【発明の効果】
【0007】
開示によれば、睡眠情報を用いたイベントを発生させる場合であっても、朝の生活の自由度を維持できる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
システム1の全体構成の例を示す図である。
図1に示す端末装置10の構成例を表すブロック図である。
サーバ20の機能的な構成の例を示す図である。
ユーザ情報181のデータ構造を示す図である。
第1オブジェクト情報182のデータ構造を示す図である。
第2オブジェクト情報183のデータ構造を示す図である。
設定情報184のデータ構造を示す図である。
ユーザ情報テーブル2021のデータ構造を示す図である。
端末装置10においてイベント内容の確認の仕方が設定される際の端末装置10の動作の例を示すフローチャートである。
確認の仕方の設定画面を表示する際のディスプレイ141の表示例を表す模式図である。
ユーザが起床した際の端末装置10の動作の例を示すフローチャートである。
イベントの内容をユーザが確認する際の端末装置10とサーバ20との動作の例を説明するための図である。
イベントの内容を確認するか否かの入力画面を表示する際のディスプレイ141の表示例を表す模式図である。
確認が保留されているイベントの内容を確認するか否かの入力画面を表示する際のディスプレイ141の表示例を表す模式図である。
付与アイテムが不足する恐れがあることを表示する際のディスプレイ141の表示例を表す模式図である。
付与アイテムを補充するための入力画面を表示する際のディスプレイ141の表示例を表す模式図である。
コンピュータ90の基本的なハードウェア構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
以下、図面を参照しつつ、本開示の実施形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称及び機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。
【0010】
<概略>
本実施形態に係るシステムは、睡眠情報を用いたゲームに係るシステムである。システムは、ユーザの起床後、ユーザの睡眠情報に基づいてイベントを発生させる。システムは、ユーザから指定される提示の仕方で、発生させたイベントの内容をユーザに提示する。本実施形態において、睡眠情報は、例えば、ユーザが入床してから起床するまでの間に、ユーザが操作する端末装置、又は所定の睡眠測定デバイスにより計測される睡眠に関する情報を表す。また、入床は、例えば、ユーザが睡眠をとるためにベッド又は布団等の寝床に入ることを表す。また、起床は、例えば、眠りから覚め、動作を開始することを表す。入床、及び起床は、例えば、ユーザからの入力により検知されてもよいし、所定のセンシング値に基づいて検知されてもよい。
(【0011】以降は省略されています)

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