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公開番号
2024112739
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2024-08-21
出願番号
2023025508
出願日
2023-02-21
発明の名称
ゲーム装置及びプログラム
出願人
株式会社バンダイ
代理人
弁理士法人大塚国際特許事務所
主分類
A63F
13/323 20140101AFI20240814BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】興趣性の高い通信要素を提供する。
【解決手段】ゲーム装置は、キャラクタが登場するゲームを実行するゲーム装置であって、ゲーム装置で実行されるゲームに係る第1キャラクタを表示手段に表示させる表示制御手段と、他のゲーム装置と情報送受信を行う第1通信方法と、他のゲーム装置とは異なる外部装置と情報送受信を行う第2通信方法とで通信可能な通信手段と、を備え、通信手段は、第1通信方法を用いて他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置で実行されるゲームで登場する第2キャラクタに関する情報を取得し、第2通信方法を用いて外部装置から、いずれかのゲーム装置で実行されるゲームで登場する第3キャラクタに関する情報を取得し、表示制御手段は、第2キャラクタ及び第3キャラクタのうちから選択されたキャラクタを、ゲーム中の所定のエリアに表示させる。
【選択図】図4
特許請求の範囲
【請求項1】
キャラクタが登場するゲームを実行するゲーム装置であって、
前記ゲーム装置で実行される前記ゲームに係る第1キャラクタを表示手段に表示させる表示制御手段と、
他のゲーム装置と情報送受信を行う第1通信方法と、前記他のゲーム装置とは異なる外部装置と情報送受信を行う第2通信方法とで通信可能な通信手段と、
を備え、
前記通信手段は、
前記第1通信方法を用いて前記他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置で実行される前記ゲームで登場する第2キャラクタに関する情報を取得し、
前記第2通信方法を用いて前記外部装置から、いずれかのゲーム装置で実行される前記ゲームで登場する第3キャラクタに関する情報を取得し、
前記表示制御手段は、前記第2キャラクタ及び前記第3キャラクタのうちから選択されたキャラクタを、前記ゲーム中の所定のエリアに表示させるゲーム装置。
続きを表示(約 1,100 文字)
【請求項2】
前記表示制御手段は、前記第1キャラクタが前記所定のエリアに移動した場合に、前記選択されたキャラクタの少なくとも1体を前記第1キャラクタと共に表示させる請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項3】
ユーザの操作入力を受け付ける操作入力手段をさらに備え、
前記第1キャラクタは、前記ゲーム装置で実行される前記ゲームにおいて、当該ゲーム装置のユーザの操作入力に応じて動作制御が行われるキャラクタであり、
前記第2キャラクタは、前記他のゲーム装置で実行される前記ゲームにおいて、当該他のゲーム装置のユーザの操作入力に応じて動作制御が行われるキャラクタであり、
前記第3キャラクタは、前記いずれかのゲーム装置で実行される前記ゲームにおいて、当該ゲーム装置のユーザの操作入力に応じて動作制御が行われるキャラクタである
請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項4】
前記所定のエリアにおける前記選択されたキャラクタの動作は、ユーザの操作入力に基づかずに制御される請求項3に記載のゲーム装置。
【請求項5】
前記選択されたキャラクタには、前記第2キャラクタよりも多くの前記第3キャラクタが含まれる請求項1に記載のゲーム装置。
【請求項6】
前記所定のエリアの表示に係り、前記第2キャラクタを表示させるか否かについて抽選を実行する抽選手段をさらに備え、
前記抽選手段による抽選結果が当選である場合に、前記選択されたキャラクタには前記第2キャラクタが含まれる
請求項5に記載のゲーム装置。
【請求項7】
前記抽選手段による抽選は、前回の抽選の実行後に前記第1通信方法を用いて前記他のゲーム装置から前記第2キャラクタに関する情報を取得していることを条件として実行される請求項6に記載のゲーム装置。
【請求項8】
前記抽選結果が当選である場合に前記選択されたキャラクタに含められる前記第2キャラクタは、直近に前記第1通信方法を用いて前記他のゲーム装置から情報が取得された前記第2キャラクタである請求項7に記載のゲーム装置。
【請求項9】
前記表示制御手段は、前記第2キャラクタと前記第3キャラクタとを異なる表示態様で前記所定のエリアに表示させる請求項6に記載のゲーム装置。
【請求項10】
前記表示制御手段は、前記第2キャラクタを所定の演出を伴って前記所定のエリアに表示させる請求項9に記載のゲーム装置。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、ゲーム装置及びプログラムに関し、特にキャラクタの表示を伴う電子ゲームに関する。
続きを表示(約 1,600 文字)
【背景技術】
【0002】
ゲーム装置において育成されたキャラクタの情報を、スマートフォンを介してサーバに送信することで、幅広い地域のユーザ等、様々なユーザにより育成されたキャラクタを集めた交流ゲームをスマートフォンにてプレイ可能とするゲームシステムがある(特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2020-006264号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかしながら、特許文献1のゲームシステムでは、交流ゲームのプレイ体験はスマートフォンでのみ提供されるため、スマートフォンを未所持のユーザや低年齢のユーザにはその興趣要素が好適に提供されない可能性があった。
【0005】
また特許文献1のゲームシステムでは、例えば友人の所持するゲーム装置となど、2台のゲーム装置間で直接情報通信を行うことで、一方のゲーム装置に双方のゲーム装置で育成されたキャラクタが登場するイベントを実行する手法でも交流に係る興趣要素を提供している。しかしながら、上記ゲームシステムではこれらの交流要素が独立して提供されるため、例えば友人とは直接通信で、他のユーザとは交流ゲームで交流を行う必要があり、煩雑であった。
【0006】
本発明は、興趣性の高い通信要素を備えたゲーム装置及びプログラムを提供すること目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0007】
本発明の一態様のゲーム装置は、キャラクタが登場するゲームを実行するゲーム装置であって、ゲーム装置で実行されるゲームに係る第1キャラクタを表示手段に表示させる表示制御手段と、他のゲーム装置と情報送受信を行う第1通信方法と、他のゲーム装置とは異なる外部装置と情報送受信を行う第2通信方法とで通信可能な通信手段と、を備え、通信手段は、第1通信方法を用いて他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置で実行されるゲームで登場する第2キャラクタに関する情報を取得し、第2通信方法を用いて外部装置から、いずれかのゲーム装置で実行されるゲームで登場する第3キャラクタに関する情報を取得し、表示制御手段は、第2キャラクタ及び第3キャラクタのうちから選択されたキャラクタを、ゲーム中の所定のエリアに表示させる。
【発明の効果】
【0008】
本発明によれば、興趣性の高い通信要素を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0009】
本発明の実施形態及び変形例に係るゲームシステムの構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100のハードウェア構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係るサーバ200のハードウェア構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係る交流ゲームを説明するための図
本発明の実施形態及び変形例に係るゲーム装置100で実行される交流ゲーム処理を例示したフローチャート
本発明の実施形態及び変形例に係るゲームシステムで用いられる各種情報のデータ構成を例示した図
本発明の実施形態及び変形例に係る交流ゲームを説明するための別の図
本発明の変形例3に係る交流ゲームを説明するための図
【発明を実施するための形態】
【0010】
[実施形態1]
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴は任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
(【0011】以降は省略されています)
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