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公開番号
2025126256
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-08-28
出願番号
2025105536,2021208362
出願日
2025-06-23,2021-12-22
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社北電子
代理人
弁理士法人平和国際特許事務所
主分類
A63F
5/04 20060101AFI20250821BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】従来にない興趣性の高い遊技機を提供する。
【解決手段】所定遊技状態と、所定遊技状態において所定回数の遊技を実行した場合に移行可能な特定遊技状態と、所定遊技状態よりも有利な遊技状態であって、特定遊技状態から移行可能な特別遊技状態と、に制御可能な遊技制御手段と、所定遊技状態において、特定遊技状態の遊技回数を増加させるかを判定可能な判定手段と、所定遊技状態において、判定手段による判定結果に関する特定情報を報知可能な報知手段と、を備えた構成とした。
【選択図】図19
特許請求の範囲
【請求項1】
所定遊技状態と、前記所定遊技状態において所定回数の遊技を実行した場合に移行可能な特定遊技状態と、前記所定遊技状態よりも有利な遊技状態であって、前記特定遊技状態から移行可能な特別遊技状態と、に制御可能な遊技制御手段と、
前記所定遊技状態において、前記特定遊技状態の遊技回数を増加させるかを判定可能な判定手段と、
前記所定遊技状態において、前記判定手段による判定結果に関する特定情報を報知可能な報知手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
続きを表示(約 610 文字)
【請求項2】
特定抽選結果を含む複数の抽選結果のうち、何れかの抽選結果を導出可能な抽選手段を備え、
前記判定手段は、
前記抽選手段により前記特定抽選結果が導出された場合、前記特定遊技状態の遊技回数を増加させるかを判定可能である
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
【請求項3】
前記抽選手段は、
特別抽選結果を含む複数の抽選結果のうち、何れかの抽選結果を導出可能であり、
前記判定手段は、
前記抽選手段により前記特別抽選結果が導出された場合、前記特定遊技状態の遊技回数を増加させるかを判定可能であり、
前記抽選手段により前記特別抽選結果が導出された場合の方が、前記特定抽選結果が導出された場合よりも、高確率で特定遊技回数を増加させると判定可能である
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
【請求項4】
前記報知手段は、
前記判定手段により前記特定遊技状態の遊技回数が増加すると判定された場合、前記特定情報として第1特定情報を報知可能であり、
前記第1特定情報を報知している状態において、前記判定手段により前記特定遊技状態の遊技回数が増加すると判定された場合、前記特定情報として前記第1特定情報とは異なる第2特定情報を報知可能である
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関するものである。
続きを表示(約 4,500 文字)
【背景技術】
【0002】
従来より、遊技機として、複数の識別情報による変動表示ゲームを表示可能な表示装置を備え、変動表示ゲームの結果に応じて、遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生させるようにしたパチンコ遊技機が知られている。また、複数のリールを備え、遊技者の開始操作に基づき該複数のリールを変動表示させてゲームを実行し、遊技者の停止操作に基づき複数のリールを停止させて、該複数のリールの停止表示態様に応じて、特定遊技状態を発生するようにしたスロットマシンが知られている。また、近年のスロットマシンにおいては、リールの他に表示装置を備えて、表示装置においてゲームに関連した演出を行うようにしたものが増えている。
このような遊技機においては、表示装置において所定の背景画像等からなるステージを表示し、ステージ上で種々の演出を表示するようにした遊技機も知られている(特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2018-000721号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかし、従来の遊技機は、改善の余地があった。
【課題を解決するための手段】
【0005】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、所定遊技状態(例えば、第2CZ低確状態)と、前記所定遊技状態において所定回数の遊技を実行した場合に移行可能な特定遊技状態(例えば、第2CZ高確状態)と、前記所定遊技状態よりも有利な遊技状態であって、前記特定遊技状態から移行可能な特別遊技状態(例えば、CZ状態)と、に制御可能な遊技制御手段と、前記所定遊技状態において、前記特定遊技状態の遊技回数を増加させるかを判定可能な判定手段と、前記所定遊技状態において、前記判定手段による判定結果に関する特定情報を報知可能な報知手段と、を備えた構成とした。
【図面の簡単な説明】
【0006】
第1実施形態の遊技機における遊技機の外観を示す概略正面図である。
第1実施形態の遊技機における遊技機の制御構成を示すブロック図である。
第1実施形態の遊技機における遊技状態の移行を説明するための図である。
第1実施形態の遊技機における主制御装置での天井ゲーム数を決定する際に用いられる抽選テーブルを示す図表である。
第1実施形態の遊技機におけるAT状態中の遊技状態の移行を説明するための図である。
第1実施形態の遊技機におけるAT状態中の上乗せ抽選を説明するための図表である。
第1実施形態の変形例1におけるAT状態中の上乗せ抽選を説明するための図表である。
第1実施形態の変形例1におけるAT状態中の上乗せ抽選が行われた場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第1実施形態の変形例1におけるAT状態中の上乗せ抽選が行われた場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第1実施形態の変形例2におけるAT状態中に押し順ベル役に当選した際の押し順ナビの実行確率を説明するための図表である。
第1実施形態の変形例3におけるAT状態中の遊技状態の移行を説明するための図である。
第1実施形態の変形例4におけるAT状態中の遊技状態の移行を説明するための図である。
第2実施形態の遊技機におけるCZ状態中の遊技状態の移行を説明するための図である。
第2実施形態の遊技機おける主制御装置でのCZ状態移行抽選処理を説明するためのフローチャートである。
第2実施形態の遊技機におけるCZ状態の移行に対する確率状態の遷移を説明するためのタイミングチャートである。
第2実施形態の遊技機におけるCZ高確状態への昇格確率およびCZ低確状態への降格確率を説明するための図表である。
第2実施形態の遊技機におけるCZ状態の当選確率および第2CZ状態の当選確率を説明するための図表である。
第2実施形態の遊技機における第2CZ高確状態の継続ゲーム数の対するゲーム数の上乗せ確率を説明するための図表である。
第2実施形態の遊技機における第2CZ高確状態の継続ゲーム数に対する上乗せ抽選が行われた場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第2実施形態の遊技機における第2CZ高確状態中のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第2実施形態の遊技機におけるCZ重複高確状態中のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第2実施形態の遊技機におけるCZ状態の確率状態の報知制御を説明するための図表である。
第3実施形態の遊技機におけるフリーズ遊技が実行された場合の停止ボタンの入力状態、リールの回転状態およびメイン表示器の演出内容を説明するためのタイミングチャートである。
第3実施形態の遊技機におけるフリーズ遊技でのフリーズ時間の選択確率を説明するための図表である。
第3実施形態の遊技機におけるフリーズ遊技中の報知態様の選択確率を説明するための図表である。
第3実施形態の遊技機におけるフリーズ遊技から本遊技に移行する場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第3実施形態の変形例1におけるフリーズ遊技から本遊技に移行する場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第3実施形態の変形例2におけるフリーズ遊技中にボタン演出が実行された場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第3実施形態の変形例3におけるフリーズ遊技中に疑似遊技が1回実行された場合のリールの回転状態およびメイン表示器の演出内容を説明するためのタイミングチャートである。
第3実施形態の変形例3におけるフリーズ遊技中に疑似遊技が2回実行された場合のリールの回転状態およびメイン表示器の演出内容を説明するためのタイミングチャートである。
第3実施形態の変形例3におけるフリーズ遊技中に疑似遊技が2回実行された場合の疑似遊技のパターンの選択確率を説明するための図表である。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態が発生した場合の遊技状態の遷移を説明するためのタイミングチャートである。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態の移行抽選確率を説明するための図表である。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態中の特殊リプレイ役の当選により疑似ボーナス状態に移行した場合の遊技状態の遷移を説明するためのタイミングチャートである。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態中に特殊リプレイ役が当選した場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態中に通常のリプレイ役が当選した場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態中のレア役の当選により疑似ボーナス状態に移行した場合の遊技状態の遷移を説明するためのタイミングチャートである。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態中にレア役が当選した場合のメイン表示器での演出画像を示す図である。
第4実施形態の遊技機におけるCZ状態中の本前兆期間中での疑似ボーナス状態の選択抽選確率を説明するための図表である。
第4実施形態の遊技機における特別図柄組合せを指示する指示演出の制御内容を説明するための図表である。
第4実施形態の遊技機における前兆期間中でのフェイク指示演出の制御内容を説明するための図表である。
第5実施形態の遊技機における遊技状態の移行を説明するための図である。
第5実施形態の遊技機におけるボーナス状態当選時のAT状態の移行抽選結果を説明するための図表である。
第5実施形態の遊技機におけるボーナス状態中のゲーム毎のAT状態の移行抽選結果および上乗せ抽選結果を説明するための図表である。
第5実施形態の遊技機におけるボーナス状態中にAT状態の移行抽選に当選した場合の遊技状態の遷移およびメイン表示器の演出内容を説明するためのタイミングチャートである。
第5実施形態の遊技機におけるボーナス状態が終了あるいは継続する場合のメイン表示器の演出画像を示す図である。
第5実施形態の遊技機におけるAT状態が終了あるいは継続する場合のメイン表示器の演出画像を示す図である。
第5実施形態の遊技機におけるボーナス状態に対応する演出が実行されているAT状態中にボーナス役に当選した場合の遊技状態の遷移およびメイン表示器の演出内容を説明するためのタイミングチャートである。
第5実施形態の遊技機におけるAT状態に対応する演出が実行されているAT状態中にボーナス役に当選した場合のメイン表示器の演出画像を示す図である。
第5実施形態の遊技機におけるAT状態に対応する演出が実行されているAT状態中にボーナス役に当選した場合のメイン表示器の演出画像を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0007】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。
ここでは、本発明の実施形態にかかる遊技機の適例としてのスロットマシンについて説明を行う。
【0008】
<第1実施形態>
本発明に係る遊技機の第1実施形態について、図1~図12を参照して説明する。
【0009】
まず、スロットマシン1の全体構成について、図1~図2を参照して説明する。
スロットマシン1は、遊技場等に設置されるものである。
図1~図2に示すように、スロットマシン1は、前扉1a、ベットボタン2a、返却ボタン2c、演出ボタン2d、上部演出ボタン2f、メダル投入口2、スタートレバー3、リール4、停止ボタン5、表示窓6、メダル払出装置7、メダル払出口7b、メイン表示器8、サブ表示器17、スピーカ9、前面パネル19、ランプ11、ナビランプ12、有利区間ランプ13、確率設定装置14、表示器装飾枠15、ドラムユニット4d、外部出力端子18、主制御装置10、副制御装置20を備える。
【0010】
なお、主制御装置10、副制御装置20は、各々に記憶部、制御部が備えられ、各種演算処理、各種制御が可能な装置であり、コンピュータの概念に含まれる。各記憶部は、スロットマシン1の動作に必要なプログラム、情報等を記憶する半導体メモリ素子等の記憶装置を備える。各制御部は、CPU等を備える。各制御部は、各記憶部に記憶された各種プログラム等を適宜読み出して実行することにより、本第1実施形態の各種機能を実現している。
(【0011】以降は省略されています)
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