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公開番号2025023612
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-02-17
出願番号2023127921
出願日2023-08-04
発明の名称遊技機
出願人株式会社大一商会
代理人個人
主分類A63F 7/02 20060101AFI20250207BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】遊技の興趣低下を抑制する。
【解決手段】抽選の結果に基づいて所定の利益を付与可能な遊技機であって、抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を所定時間実行可能な図柄変動表示手段と、図柄の変動表示が実行されている間に遊技機の電源が遮断され、当該遊技機の電源が復旧した場合に特定表示を表示可能な特定表示実行手段と、図柄の変動表示が実行されている間に抽選の実行条件が成立したときに所定数を上限として当該抽選の実行情報を記憶する保留記憶手段と、保留記憶手段に記憶されている抽選の実行情報の数に対応する情報を報知可能な保留表示手段と、を備え、保留表示手段は、第1保留表示部と第2保留表示部とを含む複数の保留報知部によって保留記憶手段に記憶されている抽選の実行情報の数を報知可能としている。
【選択図】図672

特許請求の範囲【請求項1】
抽選の結果に基づいて所定の利益を付与可能な遊技機であって、
前記抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を所定時間実行可能な図柄変動表示手段と、
前記図柄の変動表示が実行されている間に遊技機の電源が遮断され、当該遊技機の電源が復旧した場合に特定表示を表示可能な特定表示実行手段と、
前記図柄の変動表示が実行されている間に前記抽選の実行条件が成立したときに所定数を上限として当該抽選の実行情報を記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記抽選の実行情報の数に対応する情報を報知可能な保留表示手段と、
を備え、
前記特定表示実行手段は、当該遊技機の電源が復旧した場合に前記図柄の変動表示が開始されてから遊技機の電源が遮断されるまでに経過した時間を前記所定時間から除いた時間分だけ前記特定表示を表示可能とし、
前記保留表示手段は、第1保留表示部と第2保留表示部とを含む複数の保留報知部によって前記保留記憶手段に記憶されている前記抽選の実行情報の数を報知可能としており、
所定条件が成立している状態で遊技機の電源が遮断し電源が復旧し前記特定表示が表示されている際に、前記保留記憶手段に記憶されている前記抽選の実行情報の数を前記第1保留表示部と前記第2保留表示部で異なる数を報知する場合がある
ことを特徴とする遊技機。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。
続きを表示(約 4,500 文字)【背景技術】
【0002】
パチンコ機に代表される遊技機には、遊技の継続中に電源が遮断されてもバックアップ電源により遊技情報を保持し、電源を再投入することで遊技を継続可能なものがある(例えば、特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特許第7152820号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
特許文献1に開示された遊技機では、電断から復旧した際に特定の態様で装飾図柄を表示することにより遊技者が電断の発生を把握し易くすることが開示されているが、電断後に即座に復電することが前提であるため、電断からの復旧まで時間を要する場合の対応が不十分であり、遊技の興趣が低下してしまうおそれがあった。
【0005】
本発明は、上記事情に鑑みなされたもので、遊技の興趣低下を抑制可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
抽選の結果に基づいて所定の利益を付与可能な遊技機であって、
前記抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を所定時間実行可能な図柄変動表示手段と、
前記図柄の変動表示が実行されている間に遊技機の電源が遮断され、当該遊技機の電源が復旧した場合に特定表示を表示可能な特定表示実行手段と、
前記図柄の変動表示が実行されている間に前記抽選の実行条件が成立したときに所定数を上限として当該抽選の実行情報を記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記抽選の実行情報の数に対応する情報を報知可能な保留表示手段と、
を備え、
前記特定表示実行手段は、当該遊技機の電源が復旧した場合に前記図柄の変動表示が開始されてから遊技機の電源が遮断されるまでに経過した時間を前記所定時間から除いた時間分だけ前記特定表示を表示可能とし、
前記保留表示手段は、第1保留表示部と第2保留表示部とを含む複数の保留報知部によって前記保留記憶手段に記憶されている前記抽選の実行情報の数を報知可能としており、
所定条件が成立している状態で遊技機の電源が遮断し電源が復旧し前記特定表示が表示されている際に、前記保留記憶手段に記憶されている前記抽選の実行情報の数を前記第1保留表示部と前記第2保留表示部で異なる数を報知する場合がある
ことを特徴とする遊技機。
【0007】
上記構成では、図柄(特別図柄)変動の実行中に電断が発生した場合には特定表示が表示されて遊技が再開される。そのため、電断時に実行されていた図柄変動に伴う演出の実行も中断されてしまうが、特定表示を表示する時間を中断された図柄変動の残り変動時間分とすることで、電断から復旧するまでの時間を確実に確保することができる。
【0008】
また、特定表示の実行中に遊技球が発射され、始動口に遊技球が入賞した場合(抽選の実行条件(始動条件)が成立した場合)であっても当該入賞が有効であることを遊技者が認識することが可能となる(段落[6201][6202][6263]~[6268]、図680~図683等参照)。
【発明の効果】
【0009】
本発明の一形態によれば、上記課題を解決し、遊技の興趣低下を抑制することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0010】
本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。
パチンコ機の右側面図である。
パチンコ機の平面図である。
パチンコ機の背面図である。
パチンコ機を前から見た斜視図である。
パチンコ機を後ろから見た斜視図である。
本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。
パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
遊技盤の一例を示す正面図である。
遊技盤を右前から見た斜視図である。
遊技盤を左前から見た斜視図である。
遊技盤を後ろから見た斜視図である。
遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。
遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
遊技盤における前構成部材及び表ユニットを遊技領域内の前後方向の略中央で切断した正面図である。
パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。
主制御MPU内の構成を示す図である。
主制御MPU内の演算回路の構成を示す図である。
シリアル通信回路の構成を示す図である。
初期化処理の一例を示すフローチャートである。
図21の初期化処理の続きを示すフローチャートである。
タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
役物比率算出・表示処理の一例を示すフローチャートである。
図24の役物比率算出・表示処理の続きを示すフローチャートである。
主制御MPUに内蔵されたROM、RAMに格納されたプログラム(コード)及びデータの配置の一例を示す図である。
役物比率算出用領域に格納されるデータの構造を示す図である。
役物比率表示器の構成を示す図である。
ドライバ回路の構成を示す図である。
ドライバ回路へ入力されるデータのタイミング図である。
主制御基板の実装例を示す図である。
主制御MPUと役物比率表示器との位置関係を示す図である。
ロードレジスタ選択テーブルを示す図である。
キャラクタジェネレータデコードテーブルを示す図である。
ドライバ回路の状態遷移図である。
役物比率の表示例を示す図である。
役物比率の表示例を示す図である。
パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。
ベース算出用領域更新処理の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の一例を示すフローチャートである。
賞球数の更新タイミングとベース値の計算タイミングの一例を示す図である。
賞球数の更新タイミングとベース値の計算タイミングの別の一例を示す図である。
賞球数の更新タイミングとベース値の計算タイミングの別の一例を示す図である。
賞球数の更新タイミングとベース値の計算タイミングの別の一例を示す図である。
賞球数の更新タイミングとベース値の計算タイミングの別の一例を示す図である。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出用領域に格納されるデータの構造を示す図である。
遊技盤の別の一例を示す正面図である。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。
周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。
周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。
表示選択処理の一例を示すフローチャートである。
表示選択テーブルの一例を示す図である。
表示選択テーブルの一例を示す図である。
表示選択テーブルの一例を示す図である。
表示選択テーブルの一例を示す図である。
表示選択テーブルの一例を示す図である。
表示画面の一例を示す図である。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出・表示処理の別の一例を示すフローチャートである。
ベース算出用領域更新処理の一例を示すフローチャートである。
ベース算出用領域更新処理の別の一例を示すフローチャートである。
タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理1の一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理2の一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理1の別な一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理2の別な一例を示すフローチャートである。
タイマ割込み処理の別な一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理3の一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理4の一例を示すフローチャートである。
ベース表示処理の一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理3の別な一例を示すフローチャートである。
ベース算出処理4の別な一例を示すフローチャートである。
ベース表示処理の別な一例を示すフローチャートである。
パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。
枠側排出球センサの配置を示す図である。
枠側排出球センサの配置を示す図である。
排出球センサと主制御基板との接続例を示す図である。
遊技盤の一例を示す正面図である。
主制御入力回路の構成を示す図である。
主制御基板の実装例を示す図である。
主制御基板の実装例を示す図である。
主制御基板の実装例を示す図である。
主制御I/Oポートの構成例を示す図である。
主制御I/Oポートの構成例を示す図である。
図97に示す主制御I/Oポートの構成例におけるタイミング図である。
ベース値の計算にかかる状態(区間)の変化を示す図である。
ベース表示器に表示される文字の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
(【0011】以降は省略されています)

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