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公開番号
2025101665
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-07-07
出願番号
2023218671
出願日
2023-12-25
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社オリンピア
代理人
弁理士法人近島国際特許事務所
主分類
A63F
5/04 20060101AFI20250630BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】遊技機の商品性の低下を抑制させることができる遊技機を提供する。
【解決手段】AT制御手段は、所定の終了条件が成立するごとに、複数種類の遊技モードからいずれかの遊技モードを設定する。複数種類の遊技モードは、遊技モードBと、遊技モードCと、を有する。遊技モードBは、遊技モードCである場合よりも、1セットのAT状態において遊技価値を獲得しやすい遊技モードであり、遊技モードCは、遊技モードBである場合よりも、1セットのAT状態が開始されやすい遊技モードである。遊技モードBが設定されてから所定の終了条件が成立した場合に、遊技モードCと、遊技モードCとは異なる遊技モードと、のいずれかの遊技モードが設定される。遊技モードBの次に遊技モードCが設定される確率は、遊技モードBの次に遊技モードCとは異なる遊技モードが設定される確率よりも高い。
【選択図】図11
特許請求の範囲
【請求項1】
複数のリールと、
複数のストップボタンと、
内部抽選を行う内部抽選手段と、
有利状態に係る制御を行う制御手段と、を備え、
前記制御手段は、所定の終了条件が成立するごとに、複数種類のモードからいずれかのモードを設定し、
前記複数種類のモードは、第1モードと、第2モードと、を有し、
前記第1モードは、前記第2モードである場合よりも、1セットの前記有利状態において遊技価値を獲得しやすいモードであり、
前記第2モードは、前記第1モードである場合よりも、1セットの前記有利状態が開始されやすいモードであり、
前記第1モードが設定されてから前記所定の終了条件が成立した場合に、前記第2モードと、前記第2モードとは異なるモードと、のいずれかのモードが設定され、
前記第1モードの次に前記第2モードが設定される確率は、前記第1モードの次に前記第2モードとは異なるモードが設定される確率よりも高い、
ことを特徴とする遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関する。
続きを表示(約 3,000 文字)
【背景技術】
【0002】
従来、外周面に図柄が配列された複数のリールを備えた遊技機(回胴式遊技機、スロットマシン)が知られている。この種の遊技機は、メダルやパチンコ玉などの遊技媒体に対して一定の遊技価値を付与し、このような遊技媒体を獲得するための遊技を行うものである。また、この種の遊技機は、遊技者の回転開始操作を契機として、内部抽選を行うとともに複数のリールの回転を開始させ、遊技者の停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で複数のリールを停止させる制御を行っている。そして、遊技の結果は、複数のリールが停止した状態における入賞判定ライン上に表示された図柄組合せによって判定され、遊技の結果に応じてメダル等の払い出しなどが行われる。
【0003】
上述した遊技機においては、役の入賞を補助する入賞補助演出を実行する演出状態として、アシストタイム状態に移行することによって、役の入賞確率を変動させ、遊技価値を獲得しやすくすることができる構成が知られている(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特開2011-245157号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
近年、遊技機においては、アシストタイム状態を含む指示機能に係る制御を用いた多様な遊技性を実現する中で、遊技者の遊技に対する興趣を向上させるとともに、遊技価値の獲得性能が過度に不安定となることで遊技機の商品性を低下することを抑制することが求められている。
【0006】
そこで、本発明は、遊技機の商品性の低下を抑制させることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【0007】
本発明は、複数のリールと、
複数のストップボタンと、
内部抽選を行う内部抽選手段と、
有利状態に係る制御を行う制御手段と、を備え、
前記制御手段は、所定の終了条件が成立するごとに、複数種類のモードからいずれかのモードを設定(例えば、15セットのAT状態の実行により成立、段落[0115])し、
前記複数種類のモードは、第1モード(例えば、遊技モードB、段落[0237]~[0268]、図11~図13)と、第2モード(例えば、遊技モードC、段落[0237]~[0268]、図11~図13)と、を有し、
前記第1モードは、前記第2モードである場合よりも、1セットの前記有利状態において遊技価値を獲得しやすいモードであり、
前記第2モードは、前記第1モードである場合よりも、1セットの前記有利状態が開始されやすいモードであり、
前記第1モードが設定されてから前記所定の終了条件が成立した場合に、前記第2モードと、前記第2モードとは異なるモードと、のいずれかのモードが設定され、
前記第1モードの次に前記第2モードが設定される確率は、前記第1モードの次に前記第2モードとは異なるモードが設定される確率よりも高い(例えば、遊技モードBの次に遊技モードCが設定される確率は約98.%、段落[0242]、図11(B))、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【0008】
本発明によれば、遊技機の商品性の低下を抑制させることができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0009】
本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。
本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを説明する図である。
本発明の実施形態の遊技機における内部抽選で当選可能な当選エリアと、各当選エリアに含まれる当選役と、を示す図である。
(A)は、本発明の実施形態の遊技機における遊技状態の状態遷移図、(B)は、AT制御手段が制御する通常区間及び有利区間と、有利区間中における演出状態と、に係る遷移図である。
本発明の実施形態の遊技機における非RT状態で小役を含む当選エリアに当選した場合の打順ごとの遊技結果を示す図である。
本発明の実施形態の遊技機におけるRBB内部中状態で小役を含む当選エリアに当選した場合の打順ごとの遊技結果を示す図である。
本発明の実施形態の遊技機におけるRBB状態で小役を含む当選エリアに当選した場合の打順ごとの遊技結果を示す図である。
本発明の実施形態の遊技機における払出数の上限値設定処理を示すフローチャートである。
本発明の実施形態の遊技機において遊技状態ごとに当選したことに基づき入賞する小役をまとめた表である。
本発明の実施形態の遊技機においてAT制御手段によって実行される非ATゲーム数カウンタに係る制御を示すフローチャートである。
(A)は、本発明の実施形態の遊技機における有利区間開始時に実行される開始時遊技モード抽選における各遊技モードの当選確率を示す図、(B)は、現在設定されている遊技モードを終了して新たに遊技モードを設定する際に実行される遊技モード設定抽選における遊技モードごとの当選確率を示す図、(C)は、現在セットされている遊技モードと、AT状態のセット数と、に応じて設定されるAT参照データについて示す図である。
(A)は、本発明の実施形態の遊技機におけるAT状態の開始時に実行されるATモード抽選における各ATモードの当選確率を示す図、(B)は、AT状態の開始時においてATモードが設定された後に実行される上乗せ回数抽選で終了時上乗せ抽選が実行される回数の当選確率を示す図、(C)は、通常状態の開始時に実行される通常モード抽選における各通常モードの当選確率を示す図である。
(A)は、本発明の実施形態の遊技機における通常モードAが設定された通常状態において実行される初期値抽選で当選可能なAT移行ゲーム数カウンタにセットされる各初期値の当選確率を示す図、(B)は、通常モードBが設定された通常状態において実行される初期値抽選で当選可能なAT移行ゲーム数カウンタにセットされる各初期値の当選確率を示す図、(C)は、通常モードCが設定された通常状態において実行される初期値抽選で当選可能なAT移行ゲーム数カウンタにセットされる各初期値の当選確率を示す図、(D)は、通常モードDが設定された通常状態において実行される初期値抽選で当選可能なAT移行ゲーム数カウンタにセットされる各初期値の当選確率を示す図、(E)は、通常モードEが設定された通常状態において実行される初期値抽選で当選可能なAT移行ゲーム数カウンタにセットされる各初期値の当選確率を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0010】
以下、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また、本実施形態で説明される構成のすべてが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
(【0011】以降は省略されています)
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