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公開番号
2025065503
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-04-17
出願番号
2025021450,2022093759
出願日
2025-02-13,2022-06-09
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社ニューギン
代理人
個人
,
個人
,
個人
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20250410BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】遊技に対する興趣を向上させること。
【解決手段】モード移行演出が終了することを契機として所定条件が成立する。所定条件が成立した場合に、中図柄列の演出図柄の表示態様は変化する一方で、左右図柄列の演出図柄の表示態様は変化しない。中図柄列の演出図柄は、モード移行演出の実行中の特定期間において視認できなくなる又はモード移行演出が開始される前に比して視認性が低下し、左右図柄列の演出図柄は、モード移行演出の実行中に視認性が低下しない。中図柄列の演出図柄の表示態様は、特定の変動パターンに基づく変動ゲームの次に実行される変動ゲームが保留されていない状況であっても所定条件が成立した場合に第2図柄表示態様となり、該第2図柄表示態様となった後には、特定の変動パターンに基づく変動ゲームの次に実行される変動ゲームが開始されるときまで第2図柄表示態様が継続する。
【選択図】図9
特許請求の範囲
【請求項1】
当り抽選の抽選結果を導出する図柄変動ゲームを実行可能とした遊技機において、
表示手段と、
前記表示手段を制御する表示制御手段と、
図柄変動ゲームの変動時間を特定可能な変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、を備え、
前記表示手段では、図柄変動ゲームの実行中に演出図柄が表示され、
前記演出図柄には、特定の演出図柄と、非特定の演出図柄と、があり、
前記特定の演出図柄の表示態様には、第1図柄表示態様と第2図柄表示態様と、があり、
前記特定の演出図柄の表示態様は、特殊演出の実行を契機として前記第1図柄表示態様から前記第2図柄表示態様に変化し、前記非特定の演出図柄の表示態様は、前記特殊演出の実行を契機としては変化せず、
前記変動パターンには、特定の変動パターンが含まれ、
前記特殊演出は、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームが開始されるときに前記特定の演出図柄が前記第1図柄表示態様で表示されている場合において、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームが開始された後であって、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームの次に実行される図柄変動ゲームが開始される前の所定期間に実行可能であり、
前記特定の演出図柄は、前記特殊演出の実行中の特定期間において視認できなくなる又は前記特殊演出が開始される前に比して視認性が低下し、
前記非特定の演出図柄、及び特定報知は、前記特殊演出の実行中において該特殊演出が開始される前に比して視認性が低下せず、
前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームにおいて、リーチ演出を実行可能であり、
前記所定期間は、前記リーチ演出の実行後であって、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームが終了する前の期間であることを特徴とする遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関するものである。
続きを表示(約 2,400 文字)
【背景技術】
【0002】
従来、パチンコ遊技機を一例とする遊技機の中には、例えば、特許文献1に記載された遊技機のように、遊技の進行に応じて、演出図柄などの変動ゲームに関する所定情報を示す画像の表示態様を変化させることが可能に構成されているものがある。そして、このような遊技機は、遊技の進行に応じて変動ゲームに関する所定情報を示す画像の表示態様が変化するときに、所定の演出が実行されるように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2017-070526号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
今日では、このような遊技の進行に応じて変動ゲームに関する所定情報を示す画像の表示態様が変化するときに実行される所定の演出について、さらに工夫を凝らすことによって、遊技に対する興趣を向上させることが望まれている。
【課題を解決するための手段】
【0005】
上記課題を解決する遊技機は、当り抽選の抽選結果を導出する図柄変動ゲームを実行可能とした遊技機において、表示手段と、前記表示手段を制御する表示制御手段と、図柄変動ゲームの変動時間を特定可能な変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、を備え、前記表示手段では、図柄変動ゲームの実行中に演出図柄が表示され、前記演出図柄には、特定の演出図柄と、非特定の演出図柄と、があり、前記特定の演出図柄の表示態様には、第1図柄表示態様と第2図柄表示態様と、があり、前記特定の演出図柄の表示態様は、特殊演出の実行を契機として前記第1図柄表示態様から前記第2図柄表示態様に変化し、前記非特定の演出図柄の表示態様は、前記特殊演出の実行を契機としては変化せず、前記変動パターンには、特定の変動パターンが含まれ、前記特殊演出は、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームが開始されるときに前記特定の演出図柄が前記第1図柄表示態様で表示されている場合において、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームが開始された後であって、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームの次に実行される図柄変動ゲームが開始される前の所定期間に実行可能であり、前記特定の演出図柄は、前記特殊演出の実行中の特定期間において視認できなくなる又は前記特殊演出が開始される前に比して視認性が低下し、前記非特定の演出図柄、及び特定報知は、前記特殊演出の実行中において該特殊演出が開始される前に比して視認性が低下せず、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームにおいて、リーチ演出を実行可能であり、前記所定期間は、前記リーチ演出の実行後であって、前記特定の変動パターンに基づく図柄変動ゲームが終了する前の期間であることを要旨とする。
【発明の効果】
【0006】
本発明によれば、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【0007】
パチンコ遊技機の正面図である。
遊技盤の正面図である。
(a),(b)は、第2演出表示装置の原位置と動作位置とを示す図である。
パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
変動パターンの種類を示す図である。
演出モードの種類を示す図である。
(a)~(d)は、各種の演出モードにおける画像表示部の表示態様を示す図である。
保留先読み演出の演出態様を示す図である。
(a)~(c)は、モード移行演出及びモード継続演出が行われる一例を示すタイミングチャートである。
(a)~(d)は、モード移行演出の演出態様を示す図である。
(a)~(f)は、モード移行演出及びモード継続演出の演出態様を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0008】
以下、パチンコ遊技機の一実施形態について説明する。以下の説明において、上、下、左、右、前(表)、及び後(裏)は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
図1に示すように、遊技機の一例であるパチンコ遊技機10は、枠体YAを備える。枠体YAは、パチンコ遊技機10を遊技店などの島設備に固定するための設置枠と、各種の遊技部品を搭載するための搭載枠と、を含んで構成される。パチンコ遊技機10は、遊技盤YBを備える。遊技盤YBは、枠体YAに搭載されている。パチンコ遊技機10は、発射ハンドルHDを備える。パチンコ遊技機10では、発射ハンドルHDの操作量(回動量)に応じた強度にて、遊技媒体としての遊技球が発射される。つまり、パチンコ遊技機10では、発射ハンドルHDの操作により発射強度が調整されることで、調整された発射強度で遊技球が発射される。
【0009】
パチンコ遊技機10は、装飾ランプLAを備える。装飾ランプLAは、内蔵された発光体を点灯、点滅、及び消灯させる演出(以下、「発光演出」と示す)を実行する。装飾ランプLAは、一例として、枠体YAに設けられる。パチンコ遊技機10は、スピーカSPを備える。スピーカSPは、人や動物の声、効果音、及び楽曲などの音を出力する演出(以下、「音声演出」と示す)を実行する。スピーカSPは、一例として、枠体YAに設けられる。
【0010】
次に、遊技盤YBについて説明する。
図2に示すように、パチンコ遊技機10に備えられた遊技盤YBの前面側には、遊技媒体の一例である遊技球が流下する遊技領域YBaが形成されている。遊技盤YBには、正面視における略中央に、開口窓YBbが形成されている。開口窓YBbには、各種の意匠が施されたセンター枠Wが組み付けられている。
(【0011】以降は省略されています)
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