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公開番号2024011938
公報種別公開特許公報(A)
公開日2024-01-25
出願番号2022114300
出願日2022-07-15
発明の名称ゲームシステムおよびサーバ
出願人株式会社セガ
代理人弁理士法人インターブレイン
主分類A63F 9/30 20060101AFI20240118BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】 物品取得ゲーム装置に対するプレイヤの挑戦意欲を維持する。
【解決手段】 ゲームシステムは、複数のクレーンゲーム装置と、サーバを備える。クレーンゲーム装置は、獲得対象となる物品が載置される第1領域と物品の移動先となる第2領域とを有するゲームフィールドと、物品を保持する物品保持部と、プレイヤからの操作を受け付ける操作部と、物品保持部を操作にしたがって駆動する移動制御部と、物品の第2領域への移動の成否を判定する移動判定部を備える。サーバは、クレーンゲーム装置を識別するゲーム機IDと、プレイヤを識別するプレイヤIDと、クレーンゲームのプレイ結果と、を含むプレイ情報を取得するプレイ情報取得部と、プレイヤごとに収集されたプレイ情報により特典条件が満たされたとき、プレイヤに特典を付与する特典付与部を備える。
【選択図】図11
特許請求の範囲【請求項1】
複数の物品取得ゲーム装置と、サーバを備え、
前記物品取得ゲーム装置は、
プレイ空間に設けられ、獲得対象となる物品が載置される第1領域と前記物品の移動先となる第2領域とを有するゲームフィールドと、
前記物品を保持する物品保持部と、
プレイヤからの操作を受け付ける操作部と、
前記操作にしたがって、前記物品保持部を駆動する移動制御部と、
前記物品の前記第2領域への移動の成否を判定する移動判定部と、を備え、
前記サーバは、
前記物品取得ゲーム装置を識別するゲーム機IDと、プレイヤを識別するプレイヤIDと、物品取得ゲームのプレイ結果と、を含むプレイ情報を取得するプレイ情報取得部と、
プレイヤごとに収集されたプレイ情報により特典条件が満たされたとき、プレイヤに特典を付与する特典付与部と、を備えるゲームシステム。
続きを表示(約 860 文字)【請求項2】
前記特典付与部は、前記特典条件が達成されたとき第1の特典を付与し、前記第1の特典と第2の特典の交換が指示されたときには、前記第1の特典と前記第2の特典を交換する、請求項1に記載のゲームシステム。
【請求項3】
前記物品取得ゲーム装置は、
前記物品取得ゲーム装置のゲーム機IDを符号化することにより2次元コードを生成するコード生成部、を更に含み、
前記サーバは、
プレイヤが通信端末において前記2次元コードを撮像したとき、前記通信端末からプレイヤIDおよびゲーム機IDを受信する受信部と、
前記プレイヤIDおよび前記ゲーム機IDを対応づけてペアリング登録するプレイヤ管理部、を更に備える、請求項1に記載のゲームシステム。
【請求項4】
複数の物品取得ゲーム装置のうち、あらかじめ特典の対象となる対象機種を設定しておき、
前記特典付与部は、対象機種として設定される第1の物品取得ゲーム装置における第1のプレイヤのプレイ情報と、対象機種として設定される別の第2の物品取得ゲーム装置における前記第1のプレイヤによるプレイ情報を合成し、前記合成後のプレイ情報が前記特典条件を満たすとき、プレイヤに特典を付与する、請求項1に記載のゲームシステム。
【請求項5】
コンピュータが、物品取得ゲーム装置を識別するゲーム機IDと、プレイヤを識別するプレイヤIDと、物品取得ゲームのプレイ結果と、を含むプレイ情報を取得するステップと、
コンピュータが、前記物品取得ゲーム装置の前記プレイヤによるプレイ結果を累計するステップと、
コンピュータが、前記プレイヤのプレイ結果の累計に応じて、プレイヤが所持するポイントを増加させるステップと、
プレイヤから物品とポイントの交換が指示されたとき、物品付与にともなって、コンピュータが、プレイヤが所持するポイントを減少させるステップと、を実行するゲーム制御方法。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、景品等の物品を獲得する物品取得ゲームに関する。
続きを表示(約 1,700 文字)【背景技術】
【0002】
多くのゲームセンターには、クレーンゲーム装置(物品取得ゲーム装置)が設置されている。クレーンゲーム装置の筐体内にはステージ(ゲームフィールド)が設けられ、ぬいぐるみやお菓子などの景品(物品)が載置される。プレイヤは、横方向ボタンおよび縦方向ボタン等を駆使してクレーン等の物品保持部を操作する。クレーンで景品を掴み、落下口に景品を移動できれば、プレイヤは景品を獲得できる。
【0003】
プレイヤは、プレイの前に、プレイ料金を支払うことでクレジットを取得する。クレジットはクレーンゲームへの挑戦権であり、3クレジットをもっているときには、プレイヤはクレーンゲームに3回挑戦できる(特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特許第6859784号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
クレーンゲームで景品を獲得できるかどうかは、プレイヤの技量に大きく依存する。このため、プレイヤによっては、多数のクレジットを消費したにもかかわらず景品を獲得できないという結果になってしまうこともある。プレイヤにこのような喪失感・徒労感を味あわせてしまうと、技量に乏しいプレイヤはクレーンゲームへの再挑戦意欲を失ってしまう可能性がある。
【0006】
本発明は、上記課題認識に基づいて完成された発明であり、その主たる目的は、物品取得ゲーム装置に対するプレイヤの挑戦意欲を維持するための技術、を提案することにある。
【課題を解決するための手段】
【0007】
本発明のある態様におけるゲームシステムは、複数の物品取得ゲーム装置と、サーバを備える。
物品取得ゲーム装置は、プレイ空間に設けられ、獲得対象となる物品が載置される第1領域と物品の移動先となる第2領域とを有するゲームフィールドと、物品を保持する物品保持部と、プレイヤからの操作を受け付ける操作部と、操作にしたがって、物品保持部を駆動する移動制御部と、物品の第2領域への移動の成否を判定する移動判定部と、を備える。
サーバは、物品取得ゲーム装置を識別するゲーム機IDと、プレイヤを識別するプレイヤIDと、物品取得ゲームのプレイ結果と、を含むプレイ情報を取得するプレイ情報取得部と、プレイヤごとに収集されたプレイ情報により特典条件が満たされたとき、プレイヤに特典を付与する特典付与部と、を備える。
【0008】
本発明のある態様におけるゲーム制御方法は、コンピュータが、物品取得ゲーム装置を識別するゲーム機IDと、プレイヤを識別するプレイヤIDと、物品取得ゲームのプレイ結果と、を含むプレイ情報を取得するステップと、コンピュータが、物品取得ゲーム装置のプレイヤによるプレイ結果を累計するステップと、コンピュータが、プレイヤのプレイ結果の累計に応じて、プレイヤが所持するポイントを増加させるステップと、プレイヤから物品とポイントの交換が指示されたとき、物品付与にともなって、コンピュータが、プレイヤが所持するポイントを減少させるステップと、を実行する。
【発明の効果】
【0009】
本発明によれば、物品取得ゲーム装置におけるプレイヤの挑戦意欲を維持させやすくなる。
【図面の簡単な説明】
【0010】
ゲームシステムのハードウェア構成図である。
クレーンゲーム装置の全体構成を概略的に示す図である。
サーバの機能ブロック図である。
クレーンゲーム装置の機能ブロック図である。
初期画面の画面図である。
ペアリング処理の過程を示すシーケンス図である。
ペアリング情報のデータ構造図である。
機種グループ情報のデータ構造図である。
所持ポイント情報のデータ構造図である。
景品対価情報のデータ構造図である。
景品交換画面の画面図である。
【発明を実施するための形態】
(【0011】以降は省略されています)

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