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公開番号
2025096303
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-06-26
出願番号
2025057387
出願日
2025-03-29
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社サンセイアールアンドディ
代理人
個人
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20250619BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】大当りとなった際の大当り種別によって、獲得利益量の異なる大当り遊技を実行したり、大当り遊技終了後の遊技状態を高確率状態に設定したり、持ち球を減らすことなく遊技を実行可能な高ベース状態に設定したりして、短期間で大量の遊技利益を獲得可能な確変状態を備えるものとした。従来の遊技機において、多様な遊技状態を設定することで、遊技状態を高めていた。しかしながら、遊技性が画一的で長期間遊技を行うと飽きが生じる可能性があった。またひいては、遊技興趣の低下を招く虞もあった。
【解決手段】前述の事情に鑑みてなされたものであり、遊技興趣を高める新規の遊技性を備える遊技機を提供する。
【選択図】図69
特許請求の範囲
【請求項1】
遊技球の入球により複数の蓄積対象を蓄積可能な蓄積手段と、
蓄積された蓄積対象に基づいて特典を付与するかどうかの判定遊技を実行する判定手段と、
前記判定遊技の結果を示す判定情報を変動表示する表示手段と、を備え、
前記判定遊技の結果が特別の結果になると、特典を付与する遊技機であって、
遊技演出として、第1遊技演出と、第2遊技演出と、第3遊技演出と、を有し、
特定条件の成立に基づいて、前記蓄積対象の蓄積を容易とする蓄積チャンス状態を実行し、前記蓄積チャンス状態では前記第1遊技演出を実行可能であり、
前記蓄積チャンス状態終了後に、前記蓄積対象の判定遊技を実行せず所定の報知演出を実行する特別報知期間を設定して前記第2遊技演出を実行可能であり、
前記特別報知期間の終了後に、前記蓄積対象の判定遊技を開始する判定チャンス状態を設定して前記第3遊技演出を実行可能であり、
前記判定チャンス状態開始時に、前記蓄積対象が多い場合の方が、少ない場合よりも特典の付与可能性が高い
ことを特徴とする遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関し、特にパチンコ遊技機等に適用することができる。
続きを表示(約 3,900 文字)
【背景技術】
【0002】
従来の遊技機において、始動口への入球に基づいて、所定の大当り確率で当否判定を行うと共に図柄を変動表示し、当否判定の結果が大当りになると図柄を大当り図柄で停止表示し、大入賞口を開放する大当り遊技を実行するものがあった。また、図柄の変動表示に伴って遊技演出(リーチ演出やキャラクタ演出等)を実行し、当該遊技演出の実行態様によって当否判定の結果が大当りとなる可能性、すなわち、図柄が大当り図柄で停止表示する可能性(大当り信頼度)を示していた(例えば、特許文献1)。
【0003】
また、大当りとなった際の大当り種別によって、獲得利益量の異なる大当り遊技を実行したり、大当り遊技終了後の遊技状態を高確率状態に設定したり、持ち球を減らすことなく遊技を実行可能な高ベース状態に設定したりして、短期間で大量の遊技利益を獲得可能な確変状態を備えるものとした。これにより、遊技興趣を高めていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特開平10-57583
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
前述したような遊技機では、多様な遊技状態を設定することで、遊技の趣向性を高めていた。しかしながら、遊技性が画一的で長期間遊技を行うと飽きが生じる可能性があった。またひいては、遊技興趣の低下を招く虞もあった。
【0006】
本発明は、前述の事情に鑑みてなされたものであり、遊技興趣を高める新規の遊技性を備える遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【0007】
前述の課題を解決する第1発明の遊技機は、
遊技球の入球により複数の蓄積対象を蓄積可能な蓄積手段と、
蓄積された蓄積対象に基づいて特典を付与するかどうかの判定遊技を実行する判定手段と、
前記判定遊技の結果を示す判定情報を変動表示する表示手段と、を備え、
前記判定遊技の結果が特別の結果になると、特典を付与する遊技機であって、
遊技演出として、第1遊技演出と、第2遊技演出と、第3遊技演出と、を有し、
特定条件の成立に基づいて、前記蓄積対象の蓄積を容易とする蓄積チャンス状態を実行し、前記蓄積チャンス状態では前記第1遊技演出を実行可能であり、
前記蓄積チャンス状態終了後に、前記蓄積対象の判定遊技を実行せず所定の報知演出を実行する特別報知期間を設定して前記第2遊技演出を実行可能であり、
前記特別報知期間の終了後に、前記蓄積対象の判定遊技を開始する判定チャンス状態を設定して前記第3遊技演出を実行可能であり、
前記判定チャンス状態開始時に、前記蓄積対象が多い場合の方が、少ない場合よりも特典の付与可能性が高い
ことを特徴とするものである。
【0008】
このような遊技機によれば、遊技球の入球により複数の蓄積対象を蓄積可能な蓄積手段と、蓄積された蓄積対象に基づいて特典を付与するかどうかの判定遊技を実行する判定手段と、判定遊技の結果を示す判定情報を変動表示する表示手段と、を備える。また、蓄積対象の蓄積を容易とする蓄積チャンス状態と、蓄積チャンス状態終了後に、蓄積対象の判定遊技を実行せずに所定の報知演出を実行する特別報知期間と、特別報知期間の終了後に蓄積対象の判定遊技を開始する判定チャンス状態と、を備える、そして、蓄積チャンス状態では第1遊技演出を実行し、特別報知期間では第2遊技演出を実行し、判定チャンス状態では第3遊技演出を実行することができる。また、判定チャンス状態開始時に、蓄積対象が多い方が少ないよりも特典の付与可能性が高いものとする。これにより、遊技者は、特定条件が実成立して蓄積チャンス状態が発生することに期待し、当該蓄積チャンス状態での蓄積状況によって、その後の判定チャンス状態において、顕著に遊技興趣を高めることが可能となる。
【発明の効果】
【0009】
本発明の遊技機によれば、遊技興趣を高める新規の遊技性を備える遊技機の提供を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0010】
本発明の実施例に係る遊技機の正面図である。
本発明の実施例に係る遊技機の裏面図である。
本発明の実施例の遊技盤の構成を示す正面図である。
図3に示す主表示器の拡大図であり、同遊技機が備える表示器類を示す図である。
同遊技機の電気的な構成を示すブロック図である。
当りの種別と大入賞口の開放パターンとの対応等を示す表である。
遊技制御用マイコンが取得する各種乱数を示す表である。
(A)は当り判定テーブルであり、(B)は大当り種別判定テーブルであり、(C)は普通図柄当り判定テーブルであり、(D)は普通図柄変動パターン選択テーブルである。
変動パターンテーブルである。
主制御メイン処理のフローチャートである。
割り込み処理のフローチャートである。
始動口センサ検知処理のフローチャートである。
始動入球時処理のフローチャートである。
普図動作処理のフローチャートである。
普通図柄待機処理のフローチャートである。
普通図柄当否判定処理のフローチャートである。
普通図柄乱数シフト処理のフローチャートである。
普通図柄変動中処理のフローチャートである。
普通図柄確定処理のフローチャートである。
普通電動役物処理のフローチャートである。
特図動作処理のフローチャートである。
特別図柄待機処理のフローチャートである。
特図2当否判定処理のフローチャートである。
特図2変動パターン選択処理のフローチャートである。
特図2変動パターン選択処理のフローチャートである。
特図2乱数シフト処理のフローチャートである。
特図1当否判定処理のフローチャートである。
特図1変動パターン選択処理のフローチャートである。
特図1変動パターン選択処理のフローチャートである。
特図1乱数シフト処理のフローチャートである。
特別図柄変動中処理のフローチャートである。
特別図柄確定処理のフローチャートである。
特別電動役物処理1(大当り遊技)のフローチャートである。
遊技状態設定処理のフローチャートである。
特別電動役物処理2(小当り遊技)のフローチャートである。
特定領域センサ検知処理のフローチャートである。
保留球数処理のフローチャートである。
電源断監視処理のフローチャートである。
サブ制御メイン処理のフローチャートである。
受信割り込み処理のフローチャートである。
2msタイマ割り込み処理のフローチャートである。
10msタイマ割り込み処理のフローチャートである。
受信コマンド解析処理のフローチャートである。
受信コマンド解析処理のフローチャートである。
ブロック積上げ演出を示す図である。
ブロック積上げ演出を示す図である。
ブロック積上げ演出を示す図である。
ブロック積上げ演出を示す図である。
リーチ選択演出を示す図である。
リーチ選択演出を示す図である。
リーチ選択演出を示す図である。
リーチ選択演出を示す図である。
実施例2の特図1変動パターン選択処理のフローチャートである。
実施例2の特殊変動パターン選択処理のフローチャートである。
実施例2の特殊変動パターンを示す表である。
実施例2の特殊変動演出を示す図である。
実施例2の特殊変動演出を示す図である。
実施例2の特殊変動演出を示す図である。
実施例3の特別図柄確定処理のフローチャートである。
実施例3の特別非変動演出実行処理のフローチャートである。
実施例3の特別非変動演出を示す図である。
実施例3の特別非変動演出を示す図である。
実施例3の特別非変動演出を示す図である。
実施例4の遊技盤の構成を示す正面図である。
実施例4の遊技機の電気的な構成を示すブロック図である。
実施例4の割り込み処理のフローチャートである。
実施例4の始動口センサ検知処理のフローチャートである。
実施例4の特殊入賞口センサ検知処理のフローチャートである。
実施例4の蓄積チャンス処理のフローチャートである。
実施例4の蓄積チャンス処理のフローチャートである。
実施例4の特図動作処理のフローチャートである。
実施例4の変動停止処理のフローチャートである。
実施例4の特図1当否判定処理のフローチャートである。
実施例4の蓄積チャンスタイム演出を示す図である。
実施例4の蓄積チャンスタイム演出を示す図である。
実施例4の蓄積チャンスタイム演出を示す図である。
【発明を実施するための形態】
(【0011】以降は省略されています)
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