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公開番号2025095587
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-06-26
出願番号2023211680
出願日2023-12-15
発明の名称遊技機
出願人株式会社ユニバーサルエンターテインメント
代理人個人
主分類A63F 7/02 20060101AFI20250619BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】遊技の興趣を向上させること。
【解決手段】複数のモードのうちの何れかのモードに制御可能であり、複数のモードは、第1モードと、第1モードとは異なる第2モードと、第1モード及び第2モードよりも遊技者に有利な第3モードと、を含むように構成されている。
【選択図】図253
特許請求の範囲【請求項1】
遊技の動作を制御するための演算処理と、遊技以外の処理を行うための演算処理を行う演算処理手段と、
前記演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段と、を備え、
前記記憶手段は、遊技用の領域、及び遊技用以外の領域を含み、
さらに、前記遊技用の領域に設けられたスタックは前記遊技用の領域に係る処理によって利用され、前記遊技用以外の領域に設けられたスタックは前記遊技用以外の領域に係る処理によって利用され、
前記遊技用以外の領域に係る処理が最初に呼び出された場合に、前記遊技用以外の領域に設けられたスタックのスタックポインタを設定し、
電源投入時に、指定領域のCRC算出が行われ、
前記電源投入時の前記CRC算出によって得られたCRC値と、前記電源投入時の前の電断時に、前記指定領域のCRC算出によって得られたCRC値との比較処理を行い、
電源投入時に、起動状態に応じて前記記憶手段におけるクリア範囲が設定され、
前記クリア範囲を決定するクリア範囲判定データは、前記遊技用の領域に係る処理において設定され、
前記遊技用以外の領域に係る処理は、前記遊技用以外の領域についてのクリア範囲を、前記クリア範囲判定データに基づいて決定する、
ことを特徴とする遊技機。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関する。
続きを表示(約 6,000 文字)【背景技術】
【0002】
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ(特定の表示態様)となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている(例えば、特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2010-110576号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
本発明者は、上述したような遊技機について、鋭意検討を重ねる過程において、遊技の進行に伴って移行し得るモードにつき工夫を凝らすことにより、遊技の興趣を向上させることができるのではないかという考えに至った。
【0005】
本発明は、上記のような点に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
遊技の動作を制御するための演算処理と、遊技以外の処理を行うための演算処理を行う演算処理手段と、
前記演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段と、を備え、
前記記憶手段は、遊技用の領域、及び遊技用以外の領域を含み、
さらに、前記遊技用の領域に設けられたスタックは前記遊技用の領域に係る処理によって利用され、前記遊技用以外の領域に設けられたスタックは前記遊技用以外の領域に係る処理によって利用され、
前記遊技用以外の領域に係る処理が最初に呼び出された場合に、前記遊技用以外の領域に設けられたスタックのスタックポインタを設定し、
電源投入時に、指定領域のCRC算出が行われ、
前記電源投入時の前記CRC算出によって得られたCRC値と、前記電源投入時の前の電断時に、前記指定領域のCRC算出によって得られたCRC値との比較処理を行い、
電源投入時に、起動状態に応じて前記記憶手段におけるクリア範囲が設定され、
前記クリア範囲を決定するクリア範囲判定データは、前記遊技用の領域に係る処理において設定され、
前記遊技用以外の領域に係る処理は、前記遊技用以外の領域についてのクリア範囲を、前記クリア範囲判定データに基づいて決定する、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
第1のパチンコ遊技機を前方向右斜め上から見たときの外観を示す斜視図の一例である。
第1のパチンコ遊技機を前方向右斜め上から見たときの分解斜視図の一例である。
第1のパチンコ遊技機を後方向右斜め上から見たときの外観を示す斜視図の一例である。
第1のパチンコ遊技機の遊技盤ユニットの外観を示す正面図の一例である。
第1のパチンコ遊技機のLEDユニットを示す正面図の一例である。
第1のパチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図の一例である。
パチンコ遊技機の遊技フローの一例である。
遊技状態の遷移を示す遊技状態遷移図の一例である。
第1のパチンコ遊技機における設定値毎の大当り確率(概算)を示すテーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄の当り判定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄判定テーブルの一例である。
(A)第1のパチンコ遊技機における特別図柄停止態様決定テーブルの一例、(B)第1のパチンコ遊技機における装飾図柄停止態様決定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機における当り種類決定テーブルの一例である。
図13に示される当り種類決定テーブルの変形例である。
第1のパチンコ遊技機の特別図柄の変動パターンテーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機の普通図柄の当り判定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機の普通図柄判定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機の普通図柄当り種類決定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機の普通図柄の変動パターンテーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機における主制御メイン処理の一例を示すフローチャート(その1)である。
第1のパチンコ遊技機における主制御メイン処理の一例を示すフローチャート(その2)である。
第1のパチンコ遊技機における主制御メイン処理の一例を示すフローチャート(その3)である。
第1のパチンコ遊技機における主制御メイン処理の一例を示すフローチャート(その4)である。
第1のパチンコ遊技機における起動時初期設定処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における電断処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄制御処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄管理処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄可変表示開始処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄可変表示終了処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄遊技判定処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における特別図柄遊技終了処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機の時短管理処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機のカウンタ更新処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機の時短カウンタ更新処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機の天井カウンタ更新処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機のカウンタ判定処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機の時短移行判定処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機の時短移行処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機の時短設定処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における大入賞口開放準備処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における大入賞口開放制御処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における普通図柄制御処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における外部マスカブル割込処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機におけるシステムタイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における設定制御処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における設定変更処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における設定確認処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における第1通常遊技前処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における第2通常遊技前処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機におけるスイッチ入力検出処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機における始動口入賞検出処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機におけるサブ制御回路処理の一例を示すフローチャートである。
第1のパチンコ遊技機の通常遊技状態におけるサブ変動演出パターン決定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機における先読み当り種別演出パターン決定テーブル番号決定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機における先読み当り種別演出パターン決定テーブルの一例である。
第1のパチンコ遊技機における先読み期待値演出パターン決定テーブル(当り時)の一例である。
第1のパチンコ遊技機における先読み期待値演出パターン決定テーブル(ハズレ時)の一例である。
第1のパチンコ遊技機における先読み演出パターン決定処理を示すフローチャートの一例である。
第1のパチンコ遊技機の先読み演出パターンの一例であって、大当り系先読み演出形態が変化する過程を示す図である。
第1のパチンコ遊技機の先読み演出パターンの一例であって、時短当り系先読み演出形態が変化する過程を示す図である。
第1のパチンコ遊技機の先読み演出パターンの一例であって、共通当り系先読み演出形態から大当り系先読み演出形態に保留画像が変化する過程を示す図である。
第1のパチンコ遊技機の先読み演出パターンの一例であって、専用の共通当り系先読み演出形態から大当り系先読み演出形態に保留画像が変化する過程を示す図である。
第1のパチンコ遊技機の先読み演出パターンの一例であって、専用の共通当り系先読み演出形態から時短当り系先読み演出形態に保留画像が変化する過程を示す図である。
第1のパチンコ遊技機の機外に出力される信号の出力条件の一例を示す表である。
第1のパチンコ遊技機の機外に出力される信号のうち、「賞球情報1」の信号のタイミングチャートの一例である。
第1のパチンコ遊技機におけるエラーの概要の一例を示す表である。
第1のパチンコ遊技機において、遊技状態に応じて機外に出力される信号の出力条件の一例を示す表である。
第2のパチンコ遊技機の遊技盤ユニットの外観を示す正面図の一例である。
第2のパチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図の一例である。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄の当り判定テーブルの一例である。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄判定テーブルの一例である。
第2のパチンコ遊技機における当り種類決定テーブルの一例である。
第2のパチンコ遊技機の低スタート用の特別図柄の変動パターンテーブルの一例である。
第2のパチンコ遊技機の高スタート用の特別図柄の変動パターンテーブルの一例である。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄制御処理の一例を示すフローチャートである。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄管理処理の一例を示すフローチャートである。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄可変表示開始処理の一例を示すフローチャートである。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄可変表示終了処理の一例を示すフローチャート(その1)である。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄可変表示終了処理の一例を示すフローチャート(その2)である。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄遊技判定処理の一例を示すフローチャート(その1)である。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄遊技判定処理の一例を示すフローチャート(その2)である。
第2のパチンコ遊技機における特別図柄遊技終了処理の一例を示すフローチャートである。
第2のパチンコ遊技機における大入賞口開放準備処理の一例を示すフローチャートである。
第2のパチンコ遊技機における大入賞口開放制御処理の一例を示すフローチャートである。
第2のパチンコ遊技機における大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機の遊技盤ユニットの外観を示す正面図の一例である。
第3のパチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図の一例である。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄の当り判定テーブルの一例である。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄判定テーブルの一例である。
第3のパチンコ遊技機における当り種類決定テーブルの一例である。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄の変動パターンテーブルの一例である。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄制御処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄管理処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄可変表示開始処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄可変表示終了処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄遊技判定処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機における特別図柄遊技終了処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機におけるV入賞装置開放準備処理の一例を示すフローチャートである。
第3のパチンコ遊技機におけるV入賞装置開放制御処理の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【0009】
本発明の第1実施形態にかかる遊技機の一例として、第1のパチンコ遊技機、第2のパチンコ遊技機、および第3のパチンコ遊技機を例に挙げて説明する。
【0010】
なお、この明細書において、特に断りがない限り、パチンコ遊技機の正面側を前方向、パチンコ遊技機の背面側を後方向、パチンコ遊技機を前方から見たときの左側を左方向、パチンコ遊技機を前方から見たときの右側を右方向、パチンコ遊技機の上側を上方向、パチンコ遊技機の下側を下方向、パチンコ遊技機を前方から見たときの時計回りの方向を右回り方向、その逆に反時計回りの方向を左回り方向として定義する。
(【0011】以降は省略されています)

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