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公開番号2025087390
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-06-10
出願番号2023202005
出願日2023-11-29
発明の名称データ処理装置、データ処理方法、及びデータ処理プログラム
出願人ソフトバンクグループ株式会社
代理人弁理士法人太陽国際特許事務所
主分類A63F 13/63 20140101AFI20250603BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】コンピュータ上でのAI選手同士の対戦を実現できるデータ処理装置、データ処理方法、及びプログラムを提供する。
【解決手段】データ処理装置は、コンピュータ上で実行される競技を行う、個別のキャラクタを有するAI選手を生成するためのパラメータの入力を受け付ける入力部と、前記パラメータを含むプロンプトをデータ生成モデルに入力して、前記パラメータに応じたキャラクタを有する前記AI選手を生成する処理部とを有する。
【選択図】図4
特許請求の範囲【請求項1】
コンピュータ上で実行される競技を行う、個別のキャラクタを有するAI選手を生成するためのパラメータの入力を受け付ける入力部と、
前記パラメータを含むプロンプトをデータ生成モデルに入力して、前記パラメータに応じたキャラクタを有する前記AI選手を生成する処理部と、
を含むデータ処理装置。
続きを表示(約 900 文字)【請求項2】
前記パラメータは、前記AI選手の口調、挙動、性格、記憶、性別、及び戦法のうちの少なくとも1つを含む請求項1に記載のデータ処理装置。
【請求項3】
前記処理部は、生成された前記AI選手同士を対戦させるための対戦モデルにより、前記AI選手同士を対戦させる請求項1又は2に記載のデータ処理装置。
【請求項4】
前記処理部は、前記対戦の結果を前記データ生成モデルに前記パラメータの1つとして入力して、前記AI選手のキャラクタを更新する請求項3に記載のデータ処理装置。
【請求項5】
前記AI選手同士の対戦を配信する配信部をさらに含む請求項3に記載のデータ処理装置。
【請求項6】
前記処理部は、ユーザによる前記AI選手に対するメッセージを前記データ生成モデルに入力して、前記メッセージに対する前記AI選手の対戦の状況又は対戦結果に応じた応答を生成し、前記応答を前記ユーザに配信する請求項3に記載のデータ処理装置。
【請求項7】
前記メッセージが、前記AI選手の対戦中の行動に対する問い合わせを含む場合、前記データ生成モデルは、前記問い合わせがあった行動の理由を含む前記応答を生成する請求項6に記載のデータ処理装置。
【請求項8】
前記処理部は、前記AI選手の対戦の状況又は対戦結果に応じたメッセージを生成し、前記メッセージをユーザに配信する請求項3に記載のデータ処理装置。
【請求項9】
前記処理部は、前記データ生成モデルと前記対戦モデルとを統合することにより、前記メッセージを生成する請求項8に記載のデータ処理装置。
【請求項10】
コンピュータ上で実行される競技を行う、個別のキャラクタを有するAI選手を生成するためのパラメータの入力を受け付け、
前記パラメータを含むプロンプトをデータ生成モデルに入力して、前記パラメータに応じたキャラクタを有する前記AI選手を生成する、
データ処理方法。
(【請求項11】以降は省略されています)

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本開示の技術は、データ処理装置、データ処理方法、及びデータ処理プログラムに関する。
続きを表示(約 1,000 文字)【背景技術】
【0002】
特許文献1には、少なくとも一つのプロセッサにより遂行される、ペルソナチャットボット制御方法であって、ユーザ発話を受信するステップと、前記ユーザ発話を、チャットボットのキャラクタに関する説明と関連した指示文を含むプロンプトに追加するステップと前記プロンプトをエンコードするステップと、前記エンコードしたプロンプトを言語モデルに入力して、前記ユーザ発話に応答するチャットボット発話を生成するステップ、を含む、方法が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2022-180282号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかしながら従来技術では、改善の余地がある。
【課題を解決するための手段】
【0005】
本開示の技術に係る第1の態様のデータ処理装置は、コンピュータ上で実行される競技を行う、個別のキャラクタを有するAI選手を生成するためのパラメータの入力を受け付ける入力部と、
前記パラメータを含むプロンプトをデータ生成モデルに入力して、前記パラメータに応じたキャラクタを有する前記AI選手を生成する処理部とを含む。
【0006】
本開示の技術に係る第2の態様のデータ処理装置では、前記パラメータは、前記AI選手の口調、挙動、性格、記憶、性別、及び戦法のうちの少なくとも1つを含む。
【0007】
本開示の技術に係る第3の態様のデータ処理装置では、前記処理部は、生成された前記AI選手同士を対戦させるための対戦モデルにより、前記AI選手同士を対戦させる。
【0008】
本開示の技術に係る第4の態様のデータ処理装置では、前記処理部は、前記対戦の結果を前記データ生成モデルに前記パラメータの1つとして入力して、前記AI選手のキャラクタを更新する。
【0009】
本開示の技術に係る第5の態様のデータ処理装置は、前記AI選手同士の対戦を配信する配信部をさらに含む。
【0010】
本開示の技術に係る第6の態様のデータ処理装置では、前記処理部は、ユーザによる前記AI選手に対するメッセージを前記データ生成モデルに入力して、前記メッセージに対する前記AI選手の対戦の状況又は対戦結果に応じた応答を生成し、前記応答を前記ユーザに配信する。
(【0011】以降は省略されています)

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