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公開番号
2024096388
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2024-07-12
出願番号
2024076186,2023005072
出願日
2024-05-08,2019-03-14
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社三洋物産
代理人
弁理士法人勇智国際特許事務所
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20240705BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】遊技の興趣向上を図る。
【解決手段】遊技機は、情報取得手段と、情報記憶手段と、判定手段と、第1演出モードと第2演出モードのいずれかを演出モードとして設定可能な演出モード設定手段と、判定の結果を報知する遊技動作が開始されてから遊技動作が終了されることを遊技回の1回とした場合に、設定された演出モードで少なくとも1回の遊技回を実行する手段とを備える。演出モード設定手段は、第1演出モードが設定されている状態で、特別情報が所定の条件を満たさないと判定手段が判定することを含む特定条件が成立した後に、設定されている演出モードを第2演出モードへ移行させる手段と、特定条件が成立した遊技回の終了以後に、記憶されている特別情報のうち、判定手段による判定がなされていない特別情報の中に、第1特別条件を満たす特別情報が存在する場合に、第2演出モードへの移行を行わずに第1演出モードを継続する手段とを備える。
【選択図】図865
特許請求の範囲
【請求項1】
取得条件が成立したことを契機として特別情報を取得する情報取得手段と、
取得された前記特別情報を複数記憶する情報記憶手段と、
記憶されている前記特別情報が所定の条件を満たすか否かを順次、判定する判定手段と、
演出態様がそれぞれ異なる、第1演出モードと第2演出モードとを少なくとも含む複数種類の演出モードのうちのいずれかを演出モードとして設定可能な演出モード設定手段と、
前記判定手段による前記判定の結果を報知する遊技動作が開始されてから前記遊技動作が終了されることを遊技回の1回とした場合に、前記演出モード設定手段によって設定された前記演出モードで少なくとも1回の前記遊技回を実行する遊技回実行手段と、
を備える遊技機であって、
前記演出モード設定手段は、
前記第1演出モードが設定されている状態で、前記特別情報が前記所定の条件を満たさないと前記判定手段が判定することを少なくとも含む特定条件が成立した後に、設定されている前記演出モードを前記第2演出モードへ移行させる演出モード移行手段と、
前記特定条件が成立した前記遊技回の終了以後に、前記情報記憶手段に記憶されている前記特別情報のうち、前記判定手段による判定がなされていない前記特別情報の中に、第1特別条件を満たす前記特別情報が存在する場合に、前記演出モード移行手段による前記第2演出モードへの移行を行わずに前記第1演出モードを継続する演出モード継続手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関するものである。
続きを表示(約 5,300 文字)
【背景技術】
【0002】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機においては、遊技の興趣向上や、遊技機の処理負荷の低減、処理の最適化、制御の簡易化、構造の簡素化等を目的として、構造、制御、演出等の様々な観点から技術的な改良が行われている(例えば、特許文献1)。
【0003】
また、遊技者による不正な行為や遊技機に対する不正な改造の発見や抑止といった遊技の健全性の向上を目的とした様々な技術的な改良も行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特開2011-172988号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
上記のような遊技機においては、遊技の興趣向上や、遊技機の処理負荷の低減、処理の最適化、制御の簡易化、構造の簡素化、より健全な遊技の提供等を目的として、さらなる技術の向上が望まれている。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態として実現することが可能である。
【0007】
[形態](本形態は、主に、下記の第16実施形態に基づく)
取得条件が成立したことを契機として特別情報を取得する情報取得手段と、
取得された前記特別情報を複数記憶する情報記憶手段と、
記憶されている前記特別情報が所定の条件を満たすか否かを順次、判定する判定手段と、
演出態様がそれぞれ異なる、第1演出モードと第2演出モードとを少なくとも含む複数種類の演出モードのうちのいずれかを演出モードとして設定可能な演出モード設定手段と、
前記判定手段による前記判定の結果を報知する遊技動作が開始されてから前記遊技動作が終了されることを遊技回の1回とした場合に、前記演出モード設定手段によって設定された前記演出モードで少なくとも1回の前記遊技回を実行する遊技回実行手段と、
を備える遊技機であって、
前記演出モード設定手段は、
前記第1演出モードが設定されている状態で、前記特別情報が前記所定の条件を満たさないと前記判定手段が判定することを少なくとも含む特定条件が成立した後に、設定されている前記演出モードを前記第2演出モードへ移行させる演出モード移行手段と、
前記特定条件が成立した前記遊技回の終了以後に、前記情報記憶手段に記憶されている前記特別情報のうち、前記判定手段による判定がなされていない前記特別情報の中に、第1特別条件を満たす前記特別情報が存在する場合に、前記演出モード移行手段による前記第2演出モードへの移行を行わずに前記第1演出モードを継続する演出モード継続手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の効果】
【0008】
上記形態の遊技機によれば、遊技の興趣向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【0009】
第1実施形態αにおけるパチンコ機の斜視図である。
遊技盤の正面図である。
図柄表示装置において変動表示される図柄及び表示面を示す説明図である。
V入賞機構を説明する説明図である。
パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
当たり抽選などに用いられる各種カウンタの内容を示す説明図である。
第1始動口用の当否テーブルの内容を示す説明図である。
第2始動口用の当否テーブルの内容を示す説明図である。
振分テーブルの内容を示す説明図である。
電動役物開放抽選を実行する際に用いられる当否テーブル(電動役物開放抽選用当否テーブル)の内容を示す説明図である。
ケース1として第1始動口への遊技球の入球を契機とした当たり抽選において大当たりに当選した場合について説明をするタイムチャートである。
ケース2として第1始動口への遊技球の入球を契機とした当たり抽選において小当たりに当選した場合について説明をするタイムチャートである。
タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
始動口用の入球処理を示すフローチャートである。
先判定処理を示すフローチャートである。
大当たり・リーチ情報取得処理を示すフローチャートである。
変動時間情報取得処理を示すフローチャートである。
スルー用の入球処理を示すフローチャートである。
種別決定ゲート用の入球処理を示すフローチャートである。
大入賞口用の入球処理を示すフローチャートである。
クルーン用の入球処理を示すフローチャートである。
通常処理を示すフローチャートである。
遊技回制御処理を示すフローチャートである。
データ設定処理を示すフローチャートである。
変動開始処理を示すフローチャートである。
特定処理実行判定処理を示すフローチャートである。
変動時間の設定処理を示すフローチャートである。
遊技状態移行処理を示すフローチャートである。
種別決定処理を示すフローチャートである。
開閉シナリオ設定処理を示すフローチャートである。
本実施形態における開閉シナリオについて説明する説明図である。
オープニング時間設定処理を示すフローチャートである。
大入賞口開閉処理を示すフローチャートである。
エンディング期間終了時の移行処理を示すフローチャートである。
V入賞処理を示すフローチャートである。
電役サポート用処理を示すフローチャートである。
電役開閉制御処理を示すフローチャートである。
音声発光制御装置及び表示制御装置の電気的構成を中心として示すブロック図である。
音光側MPUにおいて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
保留コマンド対応処理を示すフローチャートである。
入球時の更新処理を示すフローチャートである。
遊技回演出設定処理を示すフローチャートである。
待機期間演出設定処理を示すフローチャートである。
オープニング期間演出設定処理を示すフローチャートである。
開閉処理期間演出設定処理を示すフローチャートである。
1回目チャンス演出設定処理を示すフローチャートである。
非貯留時2回目チャンス演出設定処理を示すフローチャートである。
V入賞演出設定処理を示すフローチャートである。
V非入賞時2回目チャンス演出設定処理を示すフローチャートである。
エンディング期間演出設定処理を示すフローチャートである。
表示制御装置のMPUにおいて実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
表示制御装置のMPUにおいて実行されるコマンド割込み処理を示すフローチャートである。
表示制御装置のMPUにおいて実行されるV割込み処理を示すフローチャートである。
第1実施形態βにおけるパチンコ機の斜視図である。
遊技盤の正面図である。
図柄表示装置において変動表示される図柄及び表示面を示す説明図である。
V入賞機構を説明する説明図である。
パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
当たり抽選などに用いられる各種カウンタの内容を示す説明図である。
第1始動口用の当否テーブルの内容を示す説明図である。
第2始動口用の当否テーブルの内容を示す説明図である。
振分テーブルの内容を示す説明図である。
電動役物開放抽選を実行する際に用いられる当否テーブル(電動役物開放抽選用当否テーブル)の内容を示す説明図である。
ケース1として第1始動口への遊技球の入球を契機とした当たり抽選において大当たりに当選した場合について説明をするタイムチャートである。
ケース2として第1始動口への遊技球の入球を契機とした当たり抽選において小当たりに当選した場合について説明をするタイムチャートである。
タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
始動口用の入球処理を示すフローチャートである。
先判定処理を示すフローチャートである。
大当たり・リーチ情報取得処理を示すフローチャートである。
変動時間情報取得処理を示すフローチャートである。
スルー用の入球処理を示すフローチャートである。
種別決定ゲート用の入球処理を示すフローチャートである。
大入賞口用の入球処理を示すフローチャートである。
クルーン用の入球処理を示すフローチャートである。
通常処理を示すフローチャートである。
遊技回制御処理を示すフローチャートである。
データ設定処理を示すフローチャートである。
変動開始処理を示すフローチャートである。
特定処理実行判定処理を示すフローチャートである。
変動時間の設定処理を示すフローチャートである。
遊技状態移行処理を示すフローチャートである。
種別決定処理を示すフローチャートである。
開閉シナリオ設定処理を示すフローチャートである。
本実施形態における開閉シナリオについて説明する説明図である。
オープニング時間設定処理を示すフローチャートである。
大入賞口開閉処理を示すフローチャートである。
V入賞処理を示すフローチャートである。
エンディング期間終了時の移行処理を示すフローチャートである。
電役サポート用処理を示すフローチャートである。
電役開閉制御処理を示すフローチャートである。
音声発光制御装置及び表示制御装置の電気的構成を中心として示すブロック図である。
音光側MPUにおいて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
保留コマンド対応処理を示すフローチャートである。
入球時の更新処理を示すフローチャートである。
遊技回演出設定処理を示すフローチャートである。
待機期間演出設定処理を示すフローチャートである。
オープニング期間演出設定処理を示すフローチャートである。
開閉処理期間演出設定処理を示すフローチャートである。
1回目チャンス演出設定処理を示すフローチャートである。
非貯留時2回目チャンス演出設定処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【0010】
本発明にかかる遊技機の実施形態について、図面を参照しながら以下の順序で説明する。
《A》第1実施形態(主に、下記の《Z》における特徴aA群~特徴aK群に対応):
《B》第2実施形態(主に、下記の《Z》における特徴bA群~特徴bN群に対応):
《C》第3実施形態(主に、下記の《Z》における特徴cA群~特徴cG群に対応):
《D》第4実施形態(主に、下記の《Z》における特徴dA群~特徴dG群に対応):
《E》第5実施形態(主に、下記の《Z》における特徴eA群~特徴eG群に対応):
《F》第6実施形態(主に、下記の《Z》における特徴fA群~特徴fF群に対応):
《G》第7実施形態(主に、下記の《Z》における特徴gA群~特徴gP群に対応):
《H》第8実施形態(主に、下記の《Z》における特徴hA群~特徴hF群に対応):
《I》第9実施形態(主に、下記の《Z》における特徴iA群~特徴iH群に対応):
《J》第10実施形態(主に、下記の《Z》における特徴jA群~特徴jO群に対応):
《K》第11実施形態(主に、下記の《Z》における特徴kA群~特徴kW群に対応):
《L》第12実施形態(主に、下記の《Z》における特徴lA群~特徴lH群に対応):
《M》第13実施形態(主に、下記の《Z》における特徴mA群~特徴mR群に対応):
《N》第14実施形態(主に、下記の《Z》における特徴nA群~特徴nN群に対応):
《O》第15実施形態(主に、下記の《Z》における特徴oA群~特徴oJ群に対応):
《P》第16実施形態(主に、下記の《Z》における特徴pA群~特徴pL群に対応):
《Y》他の構成への適用:
《Z》上記各実施形態等から抽出される特徴群について:
(【0011】以降は省略されています)
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