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公開番号
2025026658
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-02-21
出願番号
2024215893,2021138340
出願日
2024-12-10,2021-08-26
発明の名称
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
出願人
株式会社MIXI
代理人
主分類
A63F
13/69 20140101AFI20250214BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】ゲームイベントに参加するユーザのモチベーションを維持させることを可能とすること。
【解決手段】所定のゲームイベントをプレイすることでユーザに付与されるゲーム価値を、複数のゲームオブジェクトと交換可能に制御する制御部を有し、前記制御部は、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトとを交換可能な所定期間を構成する部分期間ごとに、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトの少なくとも一つとを交換した交換実績が所定条件を満たす場合に、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトとの交換を制限する情報処理装置を提供する。
【選択図】図3
特許請求の範囲
【請求項1】
所定のゲームイベントをプレイすることでユーザに付与されるゲーム価値を、複数のゲームオブジェクトと交換可能に制御する制御部を有し、
前記制御部は、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトとを交換可能な所定期間を構成する部分期間ごとに、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトの少なくとも一つとを交換した交換実績が所定条件を満たす場合に、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトとの交換を制限する、
情報処理装置。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関する。
続きを表示(約 1,500 文字)
【背景技術】
【0002】
デッキと呼ばれる、複数のキャラクタから構成されるチームを用いて、クエストをクリアしていくゲームが知られている。例えば、特許文献1には、プレイヤが所持するプレイヤキャラクタを用いてクエストを実行するゲームが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2020-044320号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
上記ゲームの中には、ゲームイベントをクリアすることでポイントが付与され、集めたポイントをゲームオブジェクトに交換可能なゲームがある。このようなゲームでは、多くのユーザに、ゲームイベントに継続して参加してもらうことが、ゲームの活性化に繋がる。しかしながら、ユーザが、付与されたポイントを全てゲームオブジェクトに交換してしまうと、それ以後、ゲームイベントに参加するモチベーションを失ってしまう可能性がある。
【0005】
そこで、本発明は、ゲームイベントに参加するユーザのモチベーションを維持させることを可能とする技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様に係る情報処理装置は、所定のゲームイベントをプレイすることでユーザに付与されるゲーム価値を、複数のゲームオブジェクトと交換可能に制御する制御部を有し、前記制御部は、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトとを交換可能な所定期間を構成する部分期間ごとに、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトの少なくとも一つとを交換した交換実績が所定条件を満たす場合に、ユーザのゲーム価値と前記複数のゲームオブジェクトとの交換を制限する。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、ゲームイベントに参加するユーザのモチベーションを維持させることを可能とする技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本実施形態に係るゲームシステムのシステム構成の一例を示す図である。
ゲームサーバ及び端末のハードウェア構成の一例を示す図である。
ゲームサーバの機能ブロック構成の一例を示す図である。
端末の機能ブロック構成の一例を示す図である。
ユーザ管理DB及び交換履歴DBの一例を示す図である。
ユーザにポイントを付与する際の処理手順の一例を示すフローチャートであ る。
ポイントをゲームオブジェクトに交換する際の処理手順の一例を示すフロー チャートである。
部分期間の設定例を示す図である。
ゲーム画面の一例を示す図である。
ゲーム画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
添付図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。
【0010】
<システム構成>
図1は、本実施形態に係るゲームシステム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示すゲームシステム1は、ゲームサーバ10と、複数の端末20とを備える。ゲームサーバ10及び端末20は、インターネット、イントラネット、無線LAN又は移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。
(【0011】以降は省略されています)
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