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公開番号
2025083449
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-05-30
出願番号
2025037001,2021018004
出願日
2025-03-10,2021-02-08
発明の名称
遊技システム
出願人
株式会社三洋物産
代理人
弁理士法人Kighs
,
個人
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20250523BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】遊技システムの利便性を好適に高めることが可能な遊技システムを提供すること。
【解決手段】クレジット移行ボタン42が連続的に押下され続けている間に、遊技者により発射ハンドル51が回動操作された場合、クレジット記憶部213bの値が「1000」未満か否かを判別し、規定球数以上の保持球データが存在している間は、発射ハンドル51の回動操作に伴って球送りユニット112cによる球送り処理を許容するとともに、球発射ユニット112aによる球の発射を許容する。一方、上記判別において、規定球数以上の保持球データが存在していないと判別された場合は、発射ハンドル51が開同操作されていたとしても、球送りユニット112cによる球送り処理を制限し、球発射ユニット112a側への球の送り出しを抑制する。
【選択図】図11
特許請求の範囲
【請求項1】
遊技を実行可能な遊技機と、
前記遊技機に対応して配置されて、該遊技機での遊技に使用する情報を記録した遊技用記録媒体を読み込み可能な遊技補助手段と、
遊技ホールの状況を把握可能な管理手段と、を備えた遊技システムにおいて、
前記遊技機に設けられ、少なくとも前記遊技補助手段に対して遊技に関連する遊技関連情報の一部又は全部を出力可能な第1出力手段と、
前記遊技補助手段に設けられ、前記第1出力手段から出力された前記遊技関連情報の一部又は全部を記憶可能な補助用記憶手段と、
遊技ホール外に設けられ、前記補助用記憶手段に記憶された前記遊技関連情報の一部又は全部を、直接的又は間接的に受信可能な第1制御手段と、を備えている
ことを特徴とする遊技システム。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、パチンコ機等を有する遊技システムに関するものである。
続きを表示(約 5,100 文字)
【背景技術】
【0002】
従来より、所定の始動条件の成立に基づいて当たり等の抽選が行われ、例えば、当たりに当選した場合には、所定の獲得条件の成立に応じて遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機を用いた遊技システムがある(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2018-068661号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
上記例示したような遊技システム等に対して、利便性を高める必要があり、この点について未だ改良の余地がある。
【0005】
本発明は、上記事情等に鑑みてなされたものであり、遊技システムの利便性を好適に高めることが可能な遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
この目的を達成するために請求項1記載の遊技システムは、遊技を実行可能な遊技機と、前記遊技機に対応して配置されて、該遊技機での遊技に使用する情報を記録した遊技用記録媒体を読み込み可能な遊技補助手段と、遊技ホールの状況を把握可能な管理手段と、を備えた遊技システムであって、前記遊技機に設けられ、少なくとも前記遊技補助手段に対して遊技に関連する遊技関連情報の一部又は全部を出力可能な第1出力手段と、前記遊技補助手段に設けられ、前記第1出力手段から出力された前記遊技関連情報の一部又は全部を記憶可能な補助用記憶手段と、遊技ホール外に設けられ、前記補助用記憶手段に記憶された前記遊技関連情報の一部又は全部を、直接的又は間接的に受信可能な第1制御手段と、を備えている。
【発明の効果】
【0007】
請求項1記載の遊技システムによれば、遊技を実行可能な遊技機と、前記遊技機に対応して配置されて、該遊技機での遊技に使用する情報を記録した遊技用記録媒体を読み込み可能な遊技補助手段と、遊技ホールの状況を把握可能な管理手段と、を備えた遊技システムであって、前記遊技機に設けられ、少なくとも前記遊技補助手段に対して遊技に関連する遊技関連情報の一部又は全部を出力可能な第1出力手段と、前記遊技補助手段に設けられ、前記第1出力手段から出力された前記遊技関連情報の一部又は全部を記憶可能な補助用記憶手段と、遊技ホール外に設けられ、前記補助用記憶手段に記憶された前記遊技関連情報の一部又は全部を、直接的又は間接的に受信可能な第1制御手段と、を備えている。これにより、遊技システムの利便性を好適に高めることができる、という効果がある。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本発明の第1実施形態におけるパチンコ機、及び、カードユニットの正面図である。
パチンコ機から前面枠を取り外した状態を示した正面図である。
パチンコ機の背面図である。
パチンコ機の遊技盤の正面図である。
(a)は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、(b)は、実際の表示画面を例示した図である。
パチンコ機、カードユニット、ホールコンボックス、ホールコンピュータ、外部管理サーバおよび各遊技機メーカの電気的構成を示す全体ブロック図であり、主に、パチンコ機とカードユニットとの電気的構成を示すブロック図である。
パチンコ機、カードユニット、ホールコンボックスおよびホールコンピュータの電気的構成を示すブロック図であり、主に主制御装置の電気的構成を示すブロック図である。
パチンコ機、カードユニット、会員カード、ホールコンボックスおよびホールコンピュータの電気的構成を示すブロック図であり、主に枠統括制御装置の電気的構成を示すブロック図である。
会員カードをカードユニットに投入時、球貸ボタンの押下時、又は、クレジット移行ボタンの押下時におけるパチンコ機、会員カード、カードユニット、ホールコンボックス及びホールコンピュータにおける情報の授受を示す図である。
発射ハンドル操作時、各入賞口スイッチ検出時、又は、ファール球スイッチ検出時におけるパチンコ機、会員カード、カードユニット、ホールコンボックス及びホールコンピュータにおける情報の授受を示す図である。
クレジット移行ボタン押下時に発射ハンドルを操作した場合におけるパチンコ機、会員カード、カードユニット、ホールコンボックス及びホールコンピュータにおける情報の授受を示す図である。
カード返却ボタン押下時に発射ハンドルを操作した場合におけるパチンコ機、会員カード、カードユニット、ホールコンボックス及びホールコンピュータにおける情報の授受を示す図である。
遊技機メーカから遊技履歴の問い合わせがあった場合における遊技機メーカ、外部管理サーバ、ホールコンボックス及びホールコンピュータにおける情報の授受を示す図である。
枠統括制御装置とカードユニットとにおけるクレジット移行ボタン押下時の移行タイミング及び移行球数を示したタイミングチャートである。
枠統括制御装置とカードユニットとにおけるクレジット移行ボタン押下時の移行タイミング、移行球数、クレジット残り球数及び発射可否を示したタイミングチャートである。
枠統括制御装置とカードユニットとにおけるカード返却ボタン押下時の移行タイミング、移行球数、クレジット残り球数及び発射可否を示したタイミングチャートである。
各種カウンタ、各保留球格納エリア、保留球実行エリアの構成を模式的に示した図である。
大当たり乱数テーブルの一例を模式的に示した図である。
各遊技状態における、該遊技状態への移行契機、特別図柄の大当たり確率、普通図柄の当たり確率、奨励される球の発射態様、主要入賞先、第1特別図柄の変動時間、第2特別図柄の変動時間、及び、右打ち可否を説明した一覧である。
大当たり種別テーブルの一例を模式的に示した図である。
保留数テーブルの一例を模式的に示した図である。
(a)は、停止パターンテーブルのAテーブルの一例を模式的に示した図であり、(b)は、停止パターンテーブルのBテーブルの一例を模式的に示した図であり、(c)は、停止パターンテーブルのCテーブルの一例を模式的に示した図である。
(a)は、停止パターンテーブルのDテーブルの一例を模式的に示した図であり、(b)は、停止パターンテーブルのEテーブルの一例を模式的に示した図であり、(c)は、停止パターンテーブルのFテーブルの一例を模式的に示した図である。
(a)は、ハズレ用変動パターンテーブルの一例を模式的に示した図であり、(b)は、大当たり用変動パターンテーブルの一例を模式的に示した図である。
大当たり開放テーブルの一例を模式的に示した図である。
(a)は、普図当たり乱数テーブルの一例を模式的に示した図であり、(b)は、普図変動時間テーブルの一例を模式的に示した図であり、(c)は、普通電役開放テーブルの一例を模式的に示した図である。
主制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される設定変更処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行されるゲート通過処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される特図変動処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される変動開始処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される当たり処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される大当たり開閉制御処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される大入賞口開放中処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される大当たり終了処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される普図変動処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される普通電役制御処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行されるスイッチ読み込み処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行される発射制御処理を示すフローチャートである。
主制御装置内のMPUにより実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行されるボタン判定処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行される貸球賞球計数処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行される送り球計数処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行される発射処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行される清算処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行される移行処理を示すフローチャートである。
枠統括制御装置内のMPUにより実行される表示処理を示すフローチャートである。
カードユニットで実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
カードユニットで実行される受信信号処理を示すフローチャートである。
ホールコンボックスで実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
ホールコンボックスで実行されるカード認証処理を示すフローチャートである。
ホールコンボックスで実行される信号受信処理を示すフローチャートである。
ホールコンボックスで実行される外部アクセス処理を示すフローチャートである。
ホールコンピュータで実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
第2実施形態におけるスロットマシン、及び、カードユニットの正面図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
<第1実施形態>
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1~図60を参照し、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)10及びカードユニット300に適用した場合の第1実施形態について説明する。図1は、第1実施形態におけるパチンコ機10、及び、カードユニット300の正面図であり、図2は、パチンコ機10から前面枠14を取り外した状態を示した正面図であり、図3は、パチンコ機10の背面図であり、図4はパチンコ機10の遊技盤13の正面図である。なお、図2は、便宜上、遊技盤13面上の遊技領域内の構成を空白で示している。
【0010】
パチンコ機10は、図1に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12(以下、外枠11と内枠12とを総称して、単に「枠」と称する場合がある)とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
(【0011】以降は省略されています)
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