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公開番号
2025079725
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-05-22
出願番号
2023192577
出願日
2023-11-10
発明の名称
遊技機
出願人
サミー株式会社
代理人
弁理士法人サンネクスト国際特許事務所
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20250515BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】遅延を抑制しながら正確に演出画像の表示用データを描画可能とする。
【解決手段】
パチンコ機1000の副制御基板1200は、図柄の変動に伴って画面表示される所定の演出用画像について、描画手段(描画回路1253)が、所定の演出用画像の描画を指示する描画コマンドを受信するより前に、描画コマンドとは別の特定コマンドを受信していた場合には、リードキャッシュ手段(プリフェッチ回路1258)が、所定の演出用画像の元となる元画像データを第1の記憶装置(CGROM1221)から読み出して、当該元画像データのコピーを第2の記憶装置(リードキャッシュ1234)に転送する処理を実行して、描画手段が所定の演出用画像を描画する際には第2の記憶装置に転送した元画像データを読み込み可能にし、リードキャッシュ手段による処理の実行中は、第1の記憶装置にアクセスしない任意の処理を並行して実行可能とする。
【選択図】図65
特許請求の範囲
【請求項1】
1フレーム分の表示用データを格納する2つのフレームバッファを用いて、フレーム単位で、表示用画像を描画する描画用フレームバッファと、描画した表示用画像を表示する表示用フレームバッファとの切り替えを繰り返すことによって、連続的な画面表示を実現するダブルバッファ構成において、
複数の画像データが格納される第1の記憶装置と、
前記第1の記憶装置に格納された前記複数の画像データをキャッシュ可能な第2の記憶装置と、
コマンドバッファに格納された描画コマンドの受信に基づいて、前記第1または前記第2の記憶装置に格納された前記複数の画像データのうちの1以上の画像データを用いて表示用の画像を描画する描画手段と、
前記第1の記憶装置から前記複数の画像データのうちの少なくとも何れかの画像データを読み出し、当該画像データのコピーを前記第2の記憶装置に転送するリードキャッシュ手段と、
を備え、
図柄の変動に伴って画面表示される所定の演出用画像について、前記描画手段が、前記所定の演出用画像の描画を指示する描画コマンドを受信するより前に、描画コマンドとは別の特定コマンドを受信していた場合には、
前記リードキャッシュ手段が、前記所定の演出用画像の元となる元画像データを前記第1の記憶装置から読み出して、当該元画像データのコピーを前記第2の記憶装置に転送する処理を実行して、前記描画手段が前記所定の演出用画像を描画する際には前記第2の記憶装置に転送した前記元画像データを読み込み可能にし、
前記リードキャッシュ手段による処理の実行中は、前記第1の記憶装置にアクセスしない任意の処理を並行して実行可能とする
ことを特徴とする遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、弾球式遊技機(「パチンコ遊技機」、「パチンコ機」とも称される)、あるいは回胴式遊技機(「パチスロ機」、「スロットマシン」とも称される。)等の遊技機に関するものである。
続きを表示(約 4,500 文字)
【背景技術】
【0002】
一般的なパチンコ機では、遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた始動口への入球を契機として、当りを発生させるか否かについて抽選を行い、抽選の結果に基づいて図柄の変動表示が行われる。このとき、遊技盤の略中央に設けられた演出表示装置では、装飾図柄を用いた変動表示が行われ、遊技者からより認識し易い態様で上記抽選の結果(当りに当選したか否か)が示される。演出表示装置では、装飾図柄の変動表示だけでなく、背景の表示や、遊技者の期待感を高める予告演出やリーチ演出等の表示、遊技方法を示唆する画像の表示等、様々な演出画像(動画像を含む)が表示される(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2020-058614号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
演出画像の表示用データは、予め用意された素材画像データを用いて表示用データを描画する描画処理によって生成され、生成された表示用データは、時間をあけずに表示処理によって演出表示装置に出力される。したがって、描画処理には、遅延することなく描画コマンドの要求通りに正確に描画することが求められるが、その点において改善の余地があった。
【0005】
そこで、本発明は、上述した課題に鑑みて、遅延を抑制しながら正確に演出画像の表示用データを描画可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
かかる課題を解決するため本発明においては、1フレーム分の表示用データを格納する2つのフレームバッファを用いて、フレーム単位で、表示用画像を描画する描画用フレームバッファと、描画した表示用画像を表示する表示用フレームバッファとの切り替えを繰り返すことによって、連続的な画面表示を実現するダブルバッファ構成において、複数の画像データが格納される第1の記憶装置と、前記第1の記憶装置に格納された前記複数の画像データをキャッシュ可能な第2の記憶装置と、コマンドバッファに格納された描画コマンドの受信に基づいて、前記第1または前記第2の記憶装置に格納された前記複数の画像データのうちの1以上の画像データを用いて表示用の画像を描画する描画手段と、前記第1の記憶装置から前記複数の画像データのうちの少なくとも何れかの画像データを読み出し、当該画像データのコピーを前記第2の記憶装置に転送するリードキャッシュ手段と、を備える遊技機が提供される。この遊技機では、図柄の変動に伴って画面表示される所定の演出用画像について、前記描画手段が、前記所定の演出用画像の描画を指示する描画コマンドを受信するより前に、描画コマンドとは別の特定コマンドを受信していた場合には、前記リードキャッシュ手段が、前記所定の演出用画像の元となる元画像データを前記第1の記憶装置から読み出して、当該元画像データのコピーを前記第2の記憶装置に転送する処理を実行して、前記描画手段が前記所定の演出用画像を描画する際には前記第2の記憶装置に転送した前記元画像データを読み込み可能にし、前記リードキャッシュ手段による処理の実行中は、前記第1の記憶装置にアクセスしない任意の処理を並行して実行可能とする。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、遅延を抑制しながら正確に演出画像の表示用データを描画することができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
パチンコ機の右側面図である。
パチンコ機を前方から見た斜視図である。
パチンコ機を後方から見た斜視図である。
前枠からガラス枠を開放させるとともに、外枠から前枠を開放させた状態のパチンコ機を前方から見た斜視図である。
ガラス枠、遊技盤、前枠、及び外枠に分解したパチンコ機を前方から見た分解斜視図である。
ガラス枠、遊技盤、前枠、及び外枠に分解したパチンコ機を後方から見た分解斜視図である。
遊技盤の正面図である。
遊技盤を右前から見た斜視図である。
遊技盤の背面図である。
遊技盤の背面を左後ろから見た斜視図である。
遊技盤の背面を右後ろから見た斜視図である。
遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。
遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
パチンコ機の背面図(その1)である。
パチンコ機の背面図(その2)である。
パチンコ機の背面図(その3)である。
図17の状態におけるパチンコ機の斜視図である。
遊技機の電気的な構成例を示す制御ブロック図である。
図19に示す主制御基板の機能の一例を示すブロック図である。
図19に示す演出制御基板の機能の一例を示すブロック図である。
特別図柄当否抽選テーブルの一例を示す図である。
特別図柄当り図柄テーブルの一例を示す図である。
当り用の特別図柄変動パターンテーブルの一例を示す図である。
はずれ用の特別図柄変動パターンテーブルの一例を示す図である。
変動パターン先読み判定テーブルの一例を示す図である。
主制御側メイン処理の一例を示すフローチャートである。
図27に続く主制御側メイン処理の一例を示すフローチャートである。
図28に続く主制御側メイン処理の一例を示すフローチャートである。
設定変更処理の一例を示すフローチャートである。
設定確認処理の一例を示すフローチャートである。
主制御側タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
図32に連続する主制御側タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
始動口監視制御処理の一例を示すフローチャートである。
図34に続く始動口監視制御処理の一例を示すフローチャートである。
特別図柄変動開始監視制御処理の一例を示すフローチャートである。
図36に示す特別図柄変動開始監視処理の一例を示すフローチャートである。
図37に続く特別図柄変動開始監視処理の一例を示すフローチャートである。
特別図柄制御処理の一例を示すフローチャートである。
図39に示す特別図柄制御汎用処理の一例を示すフローチャートである。
図40に示す特別図柄変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
図40に示す特別図柄変動中処理の一例を示すフローチャートである。
図40に示す特別図柄停止図柄表示中処理の一例を示すフローチャートである。
図43に続く特別図柄停止図柄表示中処理の一例を示すフローチャートである。
図44に続く特別図柄停止図柄表示中処理の一例を示すフローチャートである。
特別電動役物制御処理の一例を示すフローチャートである。
図46に続く特別電動役物制御処理の一例を示すフローチャートである。
図47に続く特別電動役物制御処理の一例を示すフローチャートである。
リセット開始処理の一例を示すフローチャートである。
演出制御側メイン処理の一例を示すフローチャートである。
図50に示すコマンド解析処理の一例を示すフローチャートである。
図51に示す演出状態移行処理の一例を示すフローチャートである。
図51に示す変動演出内容決定処理の一例を示すフローチャートである。
図51に示す大当り演出内容決定処理の一例を示すフローチャートである。
図54に続く大当り演出内容決定処理の一例を示すフローチャートである。
演出制御側タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
画像制御コマンド送信割込み処理の一例を示すフローチャートである。
演出表示装置における装飾図柄等の表示を説明するための図である。
遊技待機中デモ演出の開始前の画面遷移例を示す図である。
MYカウンタの計数方法を説明するための図である。
事前報知演出の表示例(その1)を示す図である。
事前報知演出の表示例(その2)を示す図である。
抑制報知演出の表示例を示す図である。
本発明の第2の実施形態に係るパチンコ機における電気的な構成例を示す図である。
図64に示した副制御基板の機能の一例を示すブロック図である。
描画処理の処理手順例を示すフローチャートである。
ウォッチドッグタイマのクリア処理の処理手順例を示すフローチャートである。
コマンド解析の処理手順例を示すフローチャートである。
遊技機2000の外観斜視図である。
遊技機2000の正面外観図である。
遊技機2000の一部分の上面図である。
遊技機2000における制御の概略を示すブロック図である。
図柄表示装置2038の斜視図である。
バックランプ2310の一例を示す斜視図である。
左リール2039aの斜視図である。
左リール2039aの分解斜視図である。
各リールの図柄の配列を説明するための図である。
リール停止時の図柄の表示について説明するための図である。
リールテープ2320の端部付近を説明するための図である。
所定のリール図柄のデザイン例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
以下に、本発明の実施形態に係る遊技機について、図面を参照しながら説明する。
【0010】
<1.第1の実施形態>
<パチンコ機の構造>
図1は、本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機の正面図である。また、図2以降には、図1に示したパチンコ機1について、他方向から見た様子や分解した様子等が示されている。図2は、パチンコ機の右側面図であり、図3は、パチンコ機を前方から見た斜視図であり、図4は、パチンコ機を後方から見た斜視図である。また、図5は、前枠からガラス枠を開放させるとともに、外枠から前枠を開放させた状態のパチンコ機を前方から見た斜視図であり、図6は、ガラス枠、遊技盤、前枠、及び外枠に分解したパチンコ機を前方から見た分解斜視図であり、図7は、ガラス枠、遊技盤、前枠、及び外枠に分解したパチンコ機を後方から見た分解斜視図である。
(【0011】以降は省略されています)
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