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公開番号2025043468
公報種別公開特許公報(A)
公開日2025-04-01
出願番号2023150760
出願日2023-09-19
発明の名称遊技機
出願人株式会社平和
代理人弁理士法人青海国際特許事務所
主分類A63F 7/02 20060101AFI20250325BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】演出効果の向上により、遊技の興趣を向上させる。
【解決手段】遊技者が操作可能な操作部と、遊技中に予め設定された演出実行条件が成立すると、操作部の操作が有効となる操作有効期間を設定する有効期間設定手段と、演出実行条件の成立により、操作部の操作を促す操作演出を実行する演出実行手段と、を備え、操作演出は、操作有効期間の前に開始され、操作部を模した操作部オブジェクトが所定のオブジェクトに関連付けて表示されるとともに、所定のタイミングで操作部オブジェクトの表示態様が変化する導入演出と、操作有効期間中に実行され、導入演出における変化後の表示態様の操作部オブジェクト、および、操作有効期間中であることを示唆する有効期間示唆オブジェクトが表示される有効期間中演出と、を含む。
【選択図】図61
特許請求の範囲【請求項1】
遊技中に所定条件が成立すると、所定の遊技利益を付与する遊技利益付与手段と、
遊技者が操作可能な操作部と、
遊技中に予め設定された演出実行条件が成立すると、前記操作部の操作が有効となる操作有効期間を設定する有効期間設定手段と、
前記演出実行条件の成立により、前記操作部の操作を促す操作演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記操作演出は、
前記操作有効期間の前に開始され、前記操作部を模した操作部オブジェクトが所定のオブジェクトに関連付けて表示されるとともに、所定のタイミングで前記操作部オブジェクトの表示態様が変化する導入演出と、
前記操作有効期間中に実行され、前記導入演出における変化後の表示態様の前記操作部オブジェクト、および、前記操作有効期間中であることを示唆する有効期間示唆オブジェクトが表示される有効期間中演出と、
を含むことを特徴とする遊技機。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技機に関する。
続きを表示(約 4,400 文字)【背景技術】
【0002】
従来、始動口に遊技球が入球すると保留情報が取得され、始動条件が成立すると、取得された保留情報に基づいて大役抽選が行われ、大当たりに当選すると、多量の賞球を獲得可能な大役遊技が実行される遊技機が知られている。こうした遊技機においては、大当たりの信頼度を示唆する演出等、さまざまな演出が実行される。例えば、特許文献1には、遊技者が演出ボタンを操作することで、信頼度を示唆する結果演出が実行される遊技機について開示がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2023-38606号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
上記のように、演出ボタンを遊技者に操作させる演出では、演出ボタンを模した画像が表示されるとともに、操作が有効となる有効期間中であることが示唆される。しかしながら、従来の演出ボタンを用いた演出では、単に演出ボタンが操作された後に実行される結果演出のみに遊技者の意識が集中するため、結果演出が実行されるまでの間、遊技者が間延びしてしまうという課題がある。
【0005】
本発明は、演出効果の向上により、遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
遊技中に所定条件が成立すると、所定の遊技利益を付与する遊技利益付与手段と、
遊技者が操作可能な操作部と、
遊技中に予め設定された演出実行条件が成立すると、前記操作部の操作が有効となる操作有効期間を設定する有効期間設定手段と、
前記演出実行条件の成立により、前記操作部の操作を促す操作演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記操作演出は、
前記操作有効期間の前に開始され、前記操作部を模した操作部オブジェクトが所定のオブジェクトに関連付けて表示されるとともに、所定のタイミングで前記操作部オブジェクトの表示態様が変化する導入演出と、
前記操作有効期間中に実行され、前記導入演出における変化後の表示態様の前記操作部オブジェクト、および、前記操作有効期間中であることを示唆する有効期間示唆オブジェクトが表示される有効期間中演出と、
を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【0007】
本発明によれば、演出効果の向上により、遊技の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
本実施形態に係る扉が開放された状態を示す遊技機の斜視図である。
本実施形態に係る遊技機の正面図である。
本実施形態に係る遊技機のブロック図である。
本実施形態に係るメインCPUが用いるメモリ領域のアドレスマップである。
本実施形態に係る低確時大当たり決定乱数判定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る高確時大当たり決定乱数判定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る当たり図柄乱数判定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係るリーチグループ決定乱数判定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係るリーチモード決定乱数判定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る変動パターン乱数判定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る変動時間決定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る特別電動役物作動ラムセットテーブルを説明する図である。
本実施形態に係る大役遊技の終了後の遊技状態を設定するための遊技状態設定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る当たり決定乱数判定テーブルを説明する図である。
(a)は本実施形態に係る普通図柄変動時間データテーブルを説明する図であり、(b)は本実施形態に係る開閉制御パターンテーブルを説明する図である。
本実施形態に係る遊技機状態フラグを説明する図である。
本実施形態に係る主制御基板におけるCPU初期化処理を説明する第1のフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板におけるCPU初期化処理を説明する第2のフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板におけるサブコマンド群セット処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における電源断時退避処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板におけるタイマ割込み処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における設定関連処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板におけるスイッチ管理処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板におけるゲート通過処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における第1始動口通過処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における第2始動口通過処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における特別図柄乱数取得処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における取得時演出判定処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る特別遊技管理フェーズを説明する図である。
本実施形態に係る主制御基板における特別遊技管理処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における特別図柄変動待ち処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における特別図柄当たり判定処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における特別図柄変動番号決定処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における特別図柄変動中処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における特別図柄停止図柄表示処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における変動状態更新処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における大入賞口開放前処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における大入賞口開閉切替処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における大入賞口開放制御処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における大入賞口閉鎖有効処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における大入賞口終了ウェイト処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る普通遊技管理フェーズを説明する図である。
本実施形態に係る主制御基板における普通遊技管理処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通図柄変動待ち処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通図柄変動中処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通図柄停止図柄表示処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通電動役物入賞口開放前処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通電動役物入賞口開閉切替処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通電動役物入賞口開放制御処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通電動役物入賞口閉鎖有効処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る主制御基板における普通電動役物入賞口終了ウェイト処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係るリーチなし変動パターンの変動演出の一例を説明する図である。
本実施形態に係るノーマルリーチ変動パターンの変動演出の一例を説明する図である。
本実施形態に係るハズレ時の発展リーチ変動パターンの変動演出の一例を説明する図である。
本実施形態に係る大当たり時の発展リーチ変動パターンの変動演出の一例を説明する図である。
本実施形態に係るリーチ発展演出が2回実行される場合の変動演出の一例を説明する図である。
本実施形態に係る擬似連続リーチ変動パターンの変動演出の一例を説明する図である。
本実施形態に係る変動演出決定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る第1のボタン演出の一例を説明する第1の図である。
本実施形態に係る第1のボタン演出の一例を説明する第2の図である。
本実施形態に係る第1のボタン演出のタイムチャートである。
本実施形態に係るキャラクタ決定テーブルを説明する図である。
本実施形態に係る第2のボタン演出の一例を説明する図である。
本実施形態に係る第2のボタン演出のタイムチャートである。
本実施形態に係る副制御基板におけるサブCPU初期化処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る副制御基板におけるサブタイマ割込み処理を説明するフローチャートである。
本実施形態に係る副制御基板における変動コマンド受信処理を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【0009】
以下に添付図面を参照しながら、本発明に係る好適な実施例について詳細に説明する。かかる実施例に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【0010】
本発明の実施例の理解を容易にするため、本実施形態に係る遊技機の機械的構成、電気的構成、および、各基板における具体的な処理を説明する。
(【0011】以降は省略されています)

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