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公開番号2024129189
公報種別公開特許公報(A)
公開日2024-09-27
出願番号2023038219
出願日2023-03-13
発明の名称情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム
出願人グリー株式会社
代理人弁理士法人IPmarche,個人
主分類A63F 13/69 20140101AFI20240919BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】 従来技術の課題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供する。
【解決手段】 本発明の情報処理システムは、ユーザのユーザ端末および当該ユーザ端末とインターネットを介して接続される情報処理装置を備える情報処理システムであって、情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサは、所定の期間内において、ユーザに関連付けるゲーム媒体を所定の処理により決定する第一決定部と、第一決定部により決定されたゲーム媒体をユーザに関連付ける第一関連付部と、所定の期間におけるユーザへのゲーム媒体の関連付状況に応じて異なる特定の表示をユーザ端末に表示させる表示処理部とを有することを特徴とする。
【選択図】 図14


特許請求の範囲【請求項1】
ユーザのユーザ端末および当該ユーザ端末とインターネットを介して接続される情報処理装置を備える情報処理システムであって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサは、
所定の期間内において、前記ユーザに関連付けるゲーム媒体を所定の処理により決定する第一決定部と、
前記第一決定部により決定されたゲーム媒体を前記ユーザに関連付ける第一関連付部と、
前記所定の期間における前記ユーザへの前記ゲーム媒体の関連付状況に応じて異なる特定の表示を前記ユーザ端末に表示させる表示処理部と
を有する情報処理システム。
続きを表示(約 1,700 文字)【請求項2】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記関連付状況が所定の条件を満たした場合に、前記所定の期間内において、前記ユーザにさらに関連付ける特定ゲーム媒体を所定の処理により決定する第二決定部と、
前記第二決定部により決定された特定ゲーム媒体をユーザに関連付ける第二関連付部と
を有し、
前記特定の表示は、前記関連付状況が所定の条件を満たしたことを示す表示であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項3】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記第一決定部における所定の処理の回数または前記第一関連付部における関連付けの回数を計測する第一計測部を有し、
前記関連付状況は、前記第一計測部により計測された回数に関するものであることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項4】
前記第一決定部は、前記所定の期間内において、前記ユーザによる所定のオブジェクトに対する第一の操作に基づいて、複数の抽選対象ゲーム媒体の中から前記ユーザに関連付けるゲーム媒体を抽選により決定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項5】
前記表示処理部は、さらに、前記関連付状況が所定の条件を満たした場合に、前記所定のオブジェクトを、前記ユーザにさらにゲーム媒体を関連付けるための特定のオブジェクトに変更することを特徴とする請求項4に記載の情報処理システム。
【請求項6】
前記第一決定部は、前記所定の期間内において、前記ユーザによる所定のオブジェクトに対する第一の操作に基づいて、複数の抽選対象ゲーム媒体の中から前記ユーザに関連付けるゲーム媒体を抽選により決定し、
前記表示処理部は、さらに、前記関連付状況が所定の条件を満たした場合に、前記所定のオブジェクトを、前記ユーザにさらにゲーム媒体を関連付けるための特定のオブジェクトに変更し、
前記第二決定部は、前記所定の期間内における前記ユーザによる前記特定のオブジェクトに対する第二の操作に基づいて、前記複数の抽選対象ゲーム媒体の中から前記ユーザに関連付ける特定ゲーム媒体を抽選により決定することを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。
【請求項7】
前記複数の抽選対象ゲーム媒体には所定数の種類の特定ゲーム媒体が含まれ、
前記表示処理部は、前記第二の操作に応じて、前記ユーザが選択可能な複数の選択オブジェクトを前記ユーザ端末に表示させ、
前記第二決定部は、前記ユーザが前記複数の選択オブジェクトの中の少なくとも一の選択オブジェクトを選択したことに応じて、前記所定数の種類の特定ゲーム媒体の中から前記ユーザに関連付ける特定ゲーム媒体を抽選により決定することを特徴とする請求項6に記載の情報処理システム。
【請求項8】
前記所定の期間内に前記ユーザによる前記特定のオブジェクトに対する第二の操作を受け付けなかった場合において、前記第二決定部は、自動的に、前記複数の抽選対象ゲーム媒体の中から前記ユーザに関連付ける特定ゲーム媒体を抽選により決定することを特徴とする請求項6に記載の情報処理システム。
【請求項9】
前記第二関連付部は、前記特定ゲーム媒体を前記第二の操作に基づいて決定した場合、さらに、前記所定の期間よりも後の所定の期間内における前記ユーザへのゲーム媒体の関連付け処理において特典を受ける権利をユーザに関連付けることを特徴とする請求項7に記載の情報処理システム。
【請求項10】
前記第二関連付部は、前記特定ゲーム媒体を前記第二の操作に基づいて決定する場合、前記特定ゲーム媒体を、前記ユーザに未だ関連付けられていない特定ゲーム媒体の中から優先的に決定することを特徴とする請求項7に記載の情報処理システム。
(【請求項11】以降は省略されています)

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラムに関する。
続きを表示(約 1,000 文字)【背景技術】
【0002】
従来、ゲームにおいてユーザにアイテム等のゲーム媒体を獲得させることが一般的に行われている。
【0003】
かかるゲーム媒体は、一例として、ゲームへのログインボーナスとして、ゲームにおけるクエストクリアの報酬として、抽選ゲームにおける景品として、あるいは、ショップでの購入物として、ユーザが獲得可能なものである。
【0004】
近年では、ユーザが上記のようなゲーム媒体を獲得するための条件は多種多様に設定されている。
【0005】
また、特許文献1には、ゲーム媒体を獲得するための条件を充足できなかった場合であっても、別の条件を充足することによりゲーム媒体を獲得可能な技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0006】
特開2014-198086号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0007】
しかしながら、ユーザが多種多様に設定されたゲーム媒体を獲得するための条件のすべてを記憶したり確認したりするのに時間をかけることはゲームの進行を妨げる恐れがある。
【0008】
そのため、本開示の目的は、上述した従来技術の課題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することである。
【0009】
本明細書の開示の上記以外の目的は、本明細書全体を参照することにより明らかになる。本明細書に開示される発明は、上記の課題に代えて又は上記の課題に加えて、本明細書の発明を実施するための形態の記載から把握される課題を解決するものであってもよい。
【課題を解決するための手段】
【0010】
本開示における情報処理システムは、ユーザのユーザ端末および当該ユーザ端末とインターネットを介して接続される情報処理装置を備える情報処理システムであって、情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサは、所定の期間内において、ユーザに関連付けるゲーム媒体を所定の処理により決定する第一決定部と、第一決定部により決定されたゲーム媒体をユーザに関連付ける第一関連付部と、所定の期間におけるユーザへのゲーム媒体の関連付状況に応じて異なる特定の表示をユーザ端末に表示させる表示処理部とを有することを特徴とする。
(【0011】以降は省略されています)

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