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公開番号2024096446
公報種別公開特許公報(A)
公開日2024-07-12
出願番号2024077690,2020204433
出願日2024-05-13,2020-03-19
発明の名称情報処理装置
出願人株式会社セガ
代理人個人
主分類A63F 13/79 20140101AFI20240705BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流を活性化させる。
【解決手段】本発明は、複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの中から自ら選択したコンテンツを貸出コンテンツとして設定する貸出設定部と、それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対して設定された貸出コンテンツを、前記借主ユーザの借入コンテンツとして設定する借入設定部と、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理部を備えた情報処理装置である。
【選択図】図1
特許請求の範囲【請求項1】
複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの中から自ら選択したコンテンツを貸出コンテンツとして設定する貸出設定部と、
それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対して設定された貸出コンテンツを、前記借主ユーザの借入コンテンツとして設定する借入設定部と、
前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理部と、
を備えた情報処理装置。
続きを表示(約 1,200 文字)【請求項2】
前記借入設定部は、前記ステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対して複数の貸出コンテンツが設定されている場合に、前記複数の貸出コンテンツの中から前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項3】
前記借入設定部は、前記複数の貸出コンテンツの中から、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージに適した推奨コンテンツを抜き出し、前記推奨コンテンツの中から前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定する、
請求項2に記載の情報処理装置。
【請求項4】
前記貸出設定部は、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの中から、前記スケジュール画面で前記貸主ユーザが選択した前記ゲームステージに適した推奨コンテンツを抜き出し、前記推奨コンテンツの中から前記貸主ユーザが選択したコンテンツを貸出コンテンツとして設定する、
請求項1に記載の情報処理装置。
【請求項5】
前記貸出設定部は、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間が経過したことによって、当該ゲームステージに対する貸出コンテンツの設定を解除し、
前記借入設定部は、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間が経過したことによって、当該ゲームステージに対する貸出コンテンツの借入コンテンツとしての設定を解除する、
請求項1-4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
【請求項6】
借主ユーザの借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザに対して報酬を与える報酬付与部と、
を備える請求項1-5のいずれか1項に記載の情報処理装置。
【請求項7】
コンピュータを、
複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの中から自ら選択したコンテンツを貸出コンテンツとして設定する貸出設定手段、
それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対して設定された貸出コンテンツを、前記借主ユーザの借入コンテンツとして設定する借入設定手段、
前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、前記借主ユーザが自ら選択した前記ゲームステージにおいて前記借入コンテンツを使用してゲームプレイすることを許可するのに対し、当該借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理手段、
として機能させるためのプログラム。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理装置及びプログラムに関する。
続きを表示(約 3,100 文字)【背景技術】
【0002】
貸主となるユーザ(以下、「貸主ユーザ」とも呼ぶ)が所持するコンテンツの一例としてのキャラクタを、レンタルキャラクタとして借主となるユーザ(以下、「借主ユーザ」とも呼ぶ)に貸し出すことによって、ユーザ間でキャラクタの貸し借りが行われる情報処理装置が知られている(たとえば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特許第5908319号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
貸主ユーザは、多忙等の理由によってゲームプレイできない期間に限り、手持ちのコンテンツを他人に貸し出すことを望む場合があった。ところが特許文献1では、自分の都合の良い期間に合わせて手持ちのコンテンツを貸し出すことができなかった。そのため、他人に貸し出すことに対する意欲が低下し、ユーザ間でコンテンツの貸し借りが行われる機会が減少してしまうおそれがあった。
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流を活性化させることにある。
【課題を解決するための手段】
【0005】
上記課題を解決するための本発明の主たる発明は、
複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの中から自ら選択したコンテンツを貸出コンテンツとして設定する貸出設定部と、
それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対して設定された貸出コンテンツを、前記借主ユーザの借入コンテンツとして設定する借入設定部と、
前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理部と、
を備えた情報処理装置である。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
【図面の簡単な説明】
【0006】
情報処理システム1の一例を示す構成図である。
コンピュータの一例を示すハードウェア構成図である。
サーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。
キャラクタ情報の一例を示す構成図である。
クエスト情報の一例を示す構成図である。
スケジュール情報の一例を示す構成図である。
ユーザ情報の一例を示す構成図である。
クライアント端末10の一例を示す機能ブロック図である。
キャラクタの貸出設定に関する動作例を示すフローチャートである。
スケジュール画面500の一例を示すイメージ図である。
貸出キャラクタ選択画面550の一例を示すイメージ図である。
キャラクタの借入設定に関する動作例を示すフローチャートである。
クエスト選択画面600の一例を示すイメージ図である。
検索結果画面650の一例を示すイメージ図である。
貸出及び借入の設定解除に関する動作例を示すフローチャートである。
スケジュール画面500の一例を示すイメージ図である。
貸出キャラクタ選択画面550の一例を示すイメージ図である。
貸出キャラクタ選択画面550の一例を示すイメージ図である。
スケジュール画面500の一例を示すイメージ図である。
【発明を実施するための形態】
【0007】
本明細書及び添付図面の記載により、少なくとも以下の事項が明らかとなる。
即ち、複数のゲームステージをそれぞれのプレイ可能期間に対応付けて一覧表示したスケジュール画面で貸主ユーザが選択したゲームステージに対し、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの中から自ら選択したコンテンツを貸出コンテンツとして設定する貸出設定部と、
それぞれのプレイ可能期間中に複数のゲームステージを一覧表示したステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対して設定された貸出コンテンツを、前記借主ユーザの借入コンテンツとして設定する借入設定部と、
前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージのプレイ可能期間中に、借入コンテンツとして設定された貸出コンテンツを所持する貸主ユーザが当該貸出コンテンツを使用してゲームプレイすることを制限するコンテンツ使用管理部と、
を備えた情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、貸主ユーザは、ゲームプレイできない期間がプレイ可能期間と重なるゲームステージを選択することで、そのプレイ可能期間がゲームプレイできる期間と重なる借主ユーザに、手持ちのコンテンツを効率良く貸し出すことができる。そのため、貸主ユーザは、自分の都合の良い期間に合わせて手持ちのコンテンツを積極的に貸し出すようになり、それに伴って借主ユーザもコンテンツを借り易くなるので、コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流を活性化させることが可能となる。
【0008】
また、かかる情報処理装置であって、
前記借入設定部は、前記ステージ選択画面で借主ユーザが選択したゲームステージに対して複数の貸出コンテンツが設定されている場合に、前記複数の貸出コンテンツの中から前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定することとしても良い。
このような情報処理装置によれば、借主ユーザは、希望の貸出コンテンツを自ら選択して借入コンテンツにすることができるため、その借入コンテンツを用いて意欲的にゲームプレイを行うことができる。
【0009】
また、かかる情報処理装置であって、
前記借入設定部は、前記複数の貸出コンテンツの中から、前記借主ユーザが選択した前記ゲームステージに適した推奨コンテンツを抜き出し、前記推奨コンテンツの中から前記借主ユーザが選択した貸出コンテンツを借入コンテンツとして設定することとしても良い。
このような情報処理装置によれば、借主ユーザは、自ら選択したゲームステージに適した推奨コンテンツを借入コンテンツにすることができるため、そのゲームステージをクリアし易くなる。その結果、借主ユーザは、他人のコンテンツを積極的に借り入れるようになるので、コンテンツの貸し借りを介してユーザ間の交流をより活性化させることが可能となる。
【0010】
また、かかる情報処理装置であって、
前記貸出設定部は、前記貸主ユーザが所持するコンテンツの中から、前記スケジュール画面で前記貸主ユーザが選択した前記ゲームステージに適した推奨コンテンツを抜き出し、前記推奨コンテンツの中から前記貸主ユーザが選択したコンテンツを貸出コンテンツとして設定することとしても良い。
このような情報処理装置によれば、貸主ユーザは、どのコンテンツがゲームステージに適しているのか否かについて知識がなくても、自ら選択したゲームステージに適した推奨コンテンツを貸出コンテンツとして簡単に設定することができる。
(【0011】以降は省略されています)

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