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公開番号
2025176167
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-12-03
出願番号
2025154134,2023050687
出願日
2025-09-17,2023-03-27
発明の名称
プログラム、端末、及び管理装置
出願人
株式会社バンダイ
代理人
個人
主分類
A63F
13/79 20140101AFI20251126BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】ユーザにとっての興趣性を向上させたサービスを提供する。
【解決手段】プログラムは、コンピュータを、所定のゲームサービスにおいて使用するキャラクター要素を登録可能な登録手段、登録されたキャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段、キャラクター要素が第1管理形態にて管理されていることを条件として、キャラクター要素のゲームサービスでの利用を可能に制御し、キャラクター要素が第2管理形態にて管理されていることを条件として、キャラクター要素のゲームサービスでの利用を不可能に制御する使用制御手段、として機能させる。管理手段は、キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間中、キャラクター要素を第1管理形態で管理し、キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間の終了後、キャラクター要素を前記第2管理形態で管理する。
【選択図】図5
特許請求の範囲
【請求項1】
コンピュータを、
所定のゲームサービスにおいて使用するキャラクター要素を登録可能な登録手段、
登録されたキャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段、
前記キャラクター要素が前記第1管理形態にて管理されていることを条件として、前記キャラクター要素の前記ゲームサービスでの利用を可能に制御し、前記キャラクター要素が前記第2管理形態にて管理されていることを条件として、前記キャラクター要素の前記ゲームサービスでの利用を不可能に制御する使用制御手段、
として機能させ、
前記管理手段は、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間中、前記キャラクター要素を前記第1管理形態で管理し、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間の終了後、前記キャラクター要素を前記第2管理形態で管理する、
プログラム。
続きを表示(約 1,800 文字)
【請求項2】
前記登録手段は、前記ゲームサービスのサービス提供期間、前記ゲームサービスから前記キャラクター要素を登録可能に制御する、
請求項1に記載のプログラム。
【請求項3】
前記使用制御手段は、前記第2管理形態にて管理されている前記キャラクター要素のキャラクター情報を用いて算出された前記キャラクター要素の価値を提示し、前記第2管理形態にて管理されている前記キャラクター要素のユーザから他ユーザへの譲渡、又は、他ユーザの前記第2管理形態にて管理されている前記キャラクター要素との交換を実行可能に制御する、
請求項1又は請求項2に記載のプログラム。
【請求項4】
所定のゲームサービスにおいて使用するキャラクター要素を登録可能な登録手段、
登録されたキャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段と、
前記キャラクター要素が前記第1管理形態にて管理されていることを条件として、前記キャラクター要素の前記ゲームサービスでの利用を可能に制御し、前記キャラクター要素が前記第2管理形態にて管理されていることを条件として、前記キャラクター要素の前記ゲームサービスでの利用を不可能に制御する使用制御手段と、
を備え、
前記管理手段は、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間中、前記キャラクター要素を前記第1管理形態で管理し、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間の終了後、前記キャラクター要素を前記第2管理形態で管理する、
端末。
【請求項5】
コンピュータを、
所定のゲームサービスにおいて使用するキャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段、
前記第1管理形態にて管理されているキャラクター要素を利用したゲームサービスを提供し、前記第2管理形態にて管理されているキャラクター要素を対象とする取引のサービスを提供するサービス提供手段、
として機能させ、
前記管理手段は、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間中、前記キャラクター要素を前記第1管理形態で管理し、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間の終了後、前記キャラクター要素を前記第2管理形態で管理する、
プログラム。
【請求項6】
前記管理手段は、ゲームサービスのサービス提供期間、前記ゲームサービスから、前記ゲームサービスにおいて使用するキャラクター要素を登録可能に制御する、
請求項5に記載のプログラム。
【請求項7】
前記サービス提供手段は、前記第2管理形態にて管理されている前記キャラクター要素の譲渡又は交換を条件として、譲渡又は交換した前記キャラクター要素を、ユーザから視認不可能に制御し、譲渡又は交換先のユーザから視認可能に制御する、
請求項5又は請求項6に記載のプログラム。
【請求項8】
前記サービス提供手段は、前記第2管理形態にて管理されている前記キャラクター要素のキャラクター情報を用いて前記キャラクター要素の価値を算出し、算出された前記キャラクター要素の価値を提示し、前記第2管理形態にて管理されている前記キャラクター要素のユーザから他ユーザへの譲渡、又は、他ユーザの前記第2管理形態にて管理されている前記キャラクター要素との交換を実行可能に制御する、
請求項7に記載のプログラム。
【請求項9】
所定のゲームサービスにおいて使用するキャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段と、
前記第1管理形態にて管理されているキャラクター要素を利用したゲームサービスを提供し、前記第2管理形態にて管理されているキャラクター要素を対象とする取引のサービスを提供するサービス提供手段と、
を備え、
前記管理手段は、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間中、前記キャラクター要素を前記第1管理形態で管理し、前記キャラクター要素を使用可能なゲームサービスの提供期間の終了後、前記キャラクター要素を前記第2管理形態で管理する、
管理装置。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、プログラム、端末、及び管理装置に関する。
続きを表示(約 1,500 文字)
【背景技術】
【0002】
ゲームサービス提供終了後に、ユーザのゲームサービスの利用期間に応じて、ユーザに特典を付与するゲームシステムがある(例えば、特許文献1)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
WO2013/161652号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかし、ユーザの中には、ゲームの登場キャラクターに愛着を感じ、ゲームサービスの終了後であっても、何かの形でキャラクターを利用したいと考えるユーザも存在する。このようなユーザの希望に沿うことは、ユーザにとっての興趣性を向上させたサービスを提供することになる。
【0005】
そこで、本発明は、ユーザにとっての興趣性を向上させたサービスを提供可能なプログラム、端末及び管理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一態様は、コンピュータを、所定のゲームサービスにおいて、キャラクター要素を登録可能な登録手段、登録された登録キャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段、登録キャラクター要素が第1管理形態にて管理されていることを条件として、登録キャラクター要素のゲームサービスでの利用を可能に制御し、登録キャラクター要素が第2管理形態にて管理されていることを条件として、登録キャラクター要素のゲームサービスでの利用を不可能に制御し、ゲームサービス以外のサービスでの利用を可能に制御する使用制御手段、として機能させるプログラムである。
【0007】
本発明の一態様は、所定のゲームサービスにおいて、キャラクター要素を登録可能な登録手段と、登録された登録キャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段と、登録キャラクター要素が第1管理形態にて管理されていることを条件として、登録キャラクター要素のゲームサービスでの利用を可能に制御し、登録キャラクター要素が第2管理形態にて管理されていることを条件として、登録キャラクター要素のゲームサービスでの利用を不可能に制御し、ゲームサービス以外のサービスでの利用を可能に制御する使用制御手段と、を備える端末である。
【0008】
本発明の一態様は、コンピュータを、所定のゲームサービスにおいて、キャラクター要素を登録可能な登録手段、登録された登録キャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段、第1管理形態にて管理されている登録キャラクター要素を利用したゲームサービスを提供し、第2管理形態にて管理されている登録キャラクター要素を利用した、前記ゲームサービス以外のサービスを提供するサービス提供手段、として機能させるプログラムである。
【0009】
本発明の一態様は、所定のゲームサービスにおいて、キャラクター要素を登録可能な登録手段と、登録された登録キャラクター要素を、第1管理形態又は第2管理形態のいずれかにて管理可能な管理手段と、前記第1管理形態にて管理されている登録キャラクター要素を利用したゲームサービスを提供し、前記第2管理形態にて管理されている登録キャラクター要素を利用した、前記ゲームサービス以外のサービスを提供するサービス提供手段と、を備える管理装置である。
【発明の効果】
【0010】
本発明によれば、ユーザにとっての興趣性を向上させたサービスを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
(【0011】以降は省略されています)
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