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公開番号
2025174370
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2025-11-28
出願番号
2024080694
出願日
2024-05-17
発明の名称
投影システム
出願人
トヨタ自動車株式会社
代理人
弁理士法人高田・高橋国際特許事務所
主分類
G06T
7/20 20170101AFI20251120BHJP(計算;計数)
要約
【課題】対象空間に設置されたカメラによって撮影される画像に基づく人物行動推定の精度を向上させること。
【解決手段】投影システムは、リアル対象空間を表現したバーチャル対象空間において定義されるオブジェクトの構成を示すバーチャル空間構成情報を取得する。投影システムは、リアル対象空間に設置されたリアルカメラによって撮影される画像に映っているリアル人物を検出し、リアル人物の3次元姿勢を推定する。投影システムは、3次元姿勢を有しリアル人物を表現したバーチャル人物をバーチャル対象空間に投影する。投影システムは、3次元姿勢を有するバーチャル人物とバーチャル対象空間におけるオブジェクトの構成との関係に基づいて、バーチャル対象空間におけるバーチャル人物の行動を推定することによって、リアル対象空間におけるリアル人物の行動を推定する。
【選択図】図4
特許請求の範囲
【請求項1】
1又は複数のプロセッサと、
リアル対象空間を表現したバーチャル対象空間において定義されるオブジェクトの構成を示すバーチャル空間構成情報を格納するように構成された1又は複数の記憶装置と
を備え、
前記1又は複数のプロセッサは、
前記リアル対象空間に設置されたリアルカメラによって撮影される画像に映っているリアル人物を検出し、
前記画像に基づいて前記リアル人物の3次元姿勢を推定し、
前記3次元姿勢を有し前記リアル人物を表現したバーチャル人物を前記バーチャル対象空間に投影し、
前記3次元姿勢を有する前記バーチャル人物と前記バーチャル対象空間における前記オブジェクトの前記構成との関係に基づいて、前記バーチャル対象空間における前記バーチャル人物の行動を推定することによって、前記リアル対象空間における前記リアル人物の行動を推定する行動推定処理を実行する
ように構成された
投影システム。
続きを表示(約 1,100 文字)
【請求項2】
請求項1に記載の投影システムであって、
前記バーチャル対象空間において定義される前記オブジェクトは、前記リアル対象空間内のリアルオブジェクトに相当するバーチャルオブジェクトを含み、
前記行動推定処理において、前記1又は複数のプロセッサは、前記3次元姿勢を有する前記バーチャル人物と前記バーチャル対象空間における前記バーチャルオブジェクトの前記構成との関係に基づいて、前記バーチャル対象空間における前記バーチャルオブジェクトに対する前記バーチャル人物の行動を推定することによって、前記リアル対象空間における前記リアルオブジェクトに対する前記リアル人物の行動を推定するように構成された
投影システム。
【請求項3】
請求項2に記載の投影システムであって、
前記行動推定処理は、前記バーチャル人物がどのバーチャルオブジェクトを見ているかを推定することによって前記リアル人物がどのリアルオブジェクトを見ているかを推定する視線推定処理を含む
投影システム。
【請求項4】
請求項3に記載の投影システムであって、
前記視線推定処理は、
前記バーチャル人物の前記3次元姿勢に基づいて、前記バーチャル人物の視線レイを推定することと、
前記視線レイが前記バーチャル対象空間において定義されたいずれかのバーチャルオブジェクトと交差するか判定することによって、前記バーチャル人物がどのバーチャルオブジェクトを見ているかを推定することと
を含む
投影システム。
【請求項5】
請求項2に記載の投影システムであって、
前記行動推定処理は、前記バーチャル人物の手がいずれかのバーチャルオブジェクトの中にあるか推定することによって前記リアル人物の手がいずれかのリアルオブジェクトの中にあるか推定する把持推定処理を含む
投影システム。
【請求項6】
請求項1に記載の投影システムであって、
前記バーチャル対象空間において定義される前記オブジェクトは、前記バーチャル対象空間内のエリアを定義するためのエリア定義オブジェクトを含み、
前記行動推定処理において、前記1又は複数のプロセッサは、前記3次元姿勢を有する前記バーチャル人物と前記エリア定義オブジェクトの前記構成との関係に基づいて、前記バーチャル対象空間における前記バーチャル人物のフローを推定することによって、前記リアル対象空間における前記リアル人物のフローを推定する人流推定処理を実行するように構成された
投影システム。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本開示は、リアル対象空間における人物をバーチャル対象空間に投影する技術に関する。
続きを表示(約 1,900 文字)
【背景技術】
【0002】
特許文献1は、視線推定システムを開示している。視線推定システムは、測定対象者の顔が映っている一連の画像を取得する。そして、視線推定システムは、学習済みモデルを用いることによって、顔を含む画像から測定対象者の視線位置を推定する。
【0003】
仮想空間に関連する技術として、特許文献2、特許文献3、及び特許文献4が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特開2022-187547号公報
特開2024-003401号公報
特開2022-061305号公報
特開2010-176662号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
対象空間に設置されたカメラによって撮影される画像は、その対象空間の解析を行うために利用され得る。例えば、対象空間に設置されたカメラによって撮影される画像に基づいて、その対象空間内に存在する人物の行動が推定され得る。カメラによって撮影される画像に基づく人物行動推定の精度を向上させることが望まれる。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本開示の1つの観点は、投影システムに関する。
投影システムは、1又は複数のプロセッサと、1又は複数の記憶装置を備える。
1又は複数の記憶装置は、リアル対象空間を表現したバーチャル対象空間において定義されるオブジェクトの構成を示すバーチャル空間構成情報を格納するように構成される。
1又は複数のプロセッサは、リアル対象空間に設置されたリアルカメラによって撮影される画像に映っているリアル人物を検出する。
1又は複数のプロセッサは、画像に基づいてリアル人物の3次元姿勢を推定する。
1又は複数のプロセッサは、3次元姿勢を有しリアル人物を表現したバーチャル人物をバーチャル対象空間に投影する。
1又は複数のプロセッサは、3次元姿勢を有するバーチャル人物とバーチャル対象空間におけるオブジェクトの構成との関係に基づいて、バーチャル対象空間におけるバーチャル人物の行動を推定することによって、リアル対象空間におけるリアル人物の行動を推定する行動推定処理を実行する。
【発明の効果】
【0007】
本開示によれば、リアル対象空間におけるリアル人物の3次元姿勢が推定され、その3次元姿勢を有しリアル人物を表現したバーチャル人物がバーチャル対象空間に投影される。そして、バーチャル対象空間におけるバーチャル人物の行動を推定することによって、リアル対象空間におけるリアル人物の行動が推定される。従って、リアル人物の行動を2次元画像から直接推定する場合と比較して、リアル人物の行動をより正確に推定することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【0008】
リアル・トゥ・バーチャル投影システムの概要を説明するための概念図である。
バーチャル空間構成情報を説明するための概念図である。
カメラ構成情報を説明するための概念図である。
視覚化機能と解析機能の概要を説明するための概念図である。
画像解析モジュールの例を説明するための概念図である。
ローカライズ処理の精度を向上させる手法を説明するための概念図である。
視線推定処理の例を説明するための概念図である。
把持推定処理の例を説明するための概念図である。
人流推定処理の例を説明するための概念図である。
カメラキャリブレーション・整合処理の例を説明するための概念図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
添付図面を参照して、本開示の実施の形態を説明する。
【0010】
1.リアル・トゥ・バーチャル投影システムの概要
図1は、リアル・トゥ・バーチャル投影システム(real-to-virtual projection system)1の概要を説明するための概念図である。リアル対象空間SP-Rは、実在する3次元空間であり、各種解析の対象となる3次元空間である。バーチャル対象空間SP-Vは、リアル対象空間SP-Rを表現した仮想的な3次元空間である。言い換えれば、バーチャル対象空間SP-Vは、リアル対象空間SP-Rを模した仮想的な3次元空間である。リアル対象空間SP-Rとバーチャル対象空間SP-Vは、同じ世界座標系(X,Y,Z)で表される。
(【0011】以降は省略されています)
この特許をJ-PlatPat(特許庁公式サイト)で参照する
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