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公開番号
2024136446
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2024-10-04
出願番号
2023047567
出願日
2023-03-24
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社三共
代理人
個人
,
個人
,
個人
,
個人
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20240927BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】好適な遊技機を提供すること。
【解決手段】 使用遊技価値と付与遊技価値との差分に関するカウンタ値が、有利状態に制御されていないときに作動値になる場合に遊技の進行を制限し、有利状態に制御されているときに作動値になる場合に有利状態の終了後に遊技の進行を制限し、カウンタ値が事前報知値となる場合に事前報知を行い、有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値となる場合、作動警告報知を行う遊技であって、事前報知に用いられる文字のフォントと作動警告報知に用いられる文字のフォントは同じであり、事前報知と作動警告報知に用いられる文字のフォントとエラー報知に用いられる文字のフォントは異なる。
【選択図】図226
特許請求の範囲
【請求項1】
有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に用いられる遊技価値と付与される遊技価値との差分に関するカウンタ値を算出可能であり、
カウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を制限し、
カウンタ値が事前報知値となる場合、事前報知を行い、
有利状態の制御後に、通常状態よりも有利な特別状態に制御可能であり、
通常状態から有利状態に制御された場合に、有利状態の名称である有利状態名称オブジェクトを表示可能であり、
事前報知に対応する表示は、エフェクトが用いられずに表示が開始され、その後、滞在エフェクトを伴わず表示され、
有利状態名称オブジェクトは、出現エフェクトを伴って表示が開始され、該出現エフェクトの終了後において滞在エフェクトを伴って表示される、遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、有利状態に制御可能な遊技機に関する。
続きを表示(約 6,800 文字)
【背景技術】
【0002】
従来、遊技機として、当落に関する確率の偏りによって過度な出玉が遊技者に付与されてしまうことによる所謂「のめり込み」等の問題を防ぐために、出玉が一定量に達した場合に、遊技の継続を不能とする打ち止め機能を備えたものがある(例えば、特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2023-13195号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかしながら、特許文献1にあっては、打ち止め機能が作動した場合に、遊技の継続が不能であることが報知されるが、改良の余地があった。
【0005】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、改良された好適な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に用いられる遊技価値と付与される遊技価値との差分に関するカウンタ値を算出可能であり、
カウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を制限し、
カウンタ値が事前報知値となる場合、事前報知を行い、
有利状態の制御後に、通常状態よりも有利な特別状態に制御可能であり、
通常状態から有利状態に制御された場合に、有利状態の名称である有利状態名称オブジェクトを表示可能であり、
事前報知に対応する表示は、エフェクトが用いられずに表示が開始され、その後、滞在エフェクトを伴わず表示され、
有利状態名称オブジェクトは、出現エフェクトを伴って表示が開始され、該出現エフェクトの終了後において滞在エフェクトを伴って表示される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前報知については、出現時および滞在時について強調することなく、有利状態名称オブジェクトは、出現時および滞在時について強調することで、双方の表示が同時にされる状況において、有利状態名称オブジェクトを目立たせることができ、結果として、好適な遊技機を提供することができる。
対応図面:図235
【0007】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【0008】
特徴部1におけるパチンコ遊技機の正面図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるパチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるVRAMの内容を示す説明図である
特徴部1のパチンコ遊技機における各描画領域の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における表示優先度の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における(A)、(B)は、演出制御コマンドを例示する図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における各乱数を示す説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における表示結果判定テーブルを示す説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における(A)は大当り種別判定テーブルを示す説明図であり、(B)は大当り種別の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるはずれ変動パターンの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における大当り変動パターンの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるはずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるはずれ用変動パターン判定テーブルの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における大当り用変動パターン判定テーブルの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における遊技制御用データ保持エリアの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における演出制御用データ保持エリアの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における始動入賞判定処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における入賞時乱数値判定処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における大当り開放中処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始設定処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における大当り中演出処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示中において実行可能な演出の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における各演出を実行可能な遊技状態及び表示されるエフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における各演出を実行可能な遊技状態及び表示されるエフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における、(A)は保留表示演出の実行の有無及び演出パターンの決定割合の説明図であり、(B)は保留表示の表示態様変化タイミングの決定割合の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時飾り図柄拡大演出の実行の有無の決定割合の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるセリフ予告演出の実行の有無の決定割合及び表示するセリフの決定割合の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における、(A)は弱スーパーリーチタイトル演出のパターン決定割合の説明図であり、(B)は強スーパーリーチタイトル演出のパターン決定割合の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出の実行の有無及び演出パターン決定割合の説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示開始時飾り図柄拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における図柄停止時拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における図柄停止時拡大演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第1セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第2セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における擬似連演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における擬似連演出非実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるノーマルリーチ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における弱スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における弱スーパーリーチ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における発展演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における決めボタン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における図柄揃い演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における可変表示結果がはずれとなった場合の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第1セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第2セリフ予告演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるリーチ示唆演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における強スーパーリーチタイトル演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるカットイン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における決めボタン演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における図柄揃い演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるファンファーレ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるファンファーレ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第1右打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるVチャレンジ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるVチャレンジ演出及びVチャレンジ成功演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるV入賞時演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるエンディング演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第1左打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第2左打ち表示演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における第1賞球数報知演出及び第2賞球数報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における保留連示唆演出及び保留連報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における保留連示唆演出及び保留連報知演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるデモ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機におけるデモ演出実行時の表示態様を示す演出図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における拡大エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトの説明図である。
特徴部1のパチンコ遊技機における装飾エフェクトを表示した場合と拡大エフェクトを表示した場合の比較図である。
【発明を実施するための形態】
【0009】
[特徴1]
特徴1の遊技機は、
有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に用いられる遊技価値と付与される遊技価値との差分に関するカウンタ値を算出可能であり、
有利状態に制御されていないときにカウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を制限し、
有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値になる場合、有利状態の終了後に遊技の進行を制限し、
カウンタ値が事前報知値となる場合、事前報知を行い、
有利状態に制御されているときにカウンタ値が作動値となる場合、作動警告報知を行い、
エラーが発生する場合、エラー報知を行い、
事前報知は、文字が用いられる表示を含んで構成され、
作動警告報知は、文字が用いられる表示を含んで構成され、
エラー報知は、文字が用いられる表示を含んで構成され、
事前報知に用いられる文字のフォントと作動警告報知に用いられる文字のフォントは同じであり、
事前報知と作動警告報知に用いられる文字のフォントとエラー報知に用いられる文字のフォントは異なる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、大当り中に事前報知から作動警告といった一連の流れが展開されることがあるため、文字のフォントを一定にすることで安定的に、コンプリート機能に関する情報を伝え、対象の表示については、フォントを異ならせることで、コンプリート機能とは異なる情報であることを明確にすることができ、結果として好適な遊技機を提供することができる。
対応図面:図220、図224
【0010】
[特徴2]
特徴2の遊技機は、
有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に用いられる遊技価値と付与される遊技価値との差分に関するカウンタ値を算出可能であり、
カウンタ値が作動値になる場合、遊技の進行を制限し、
カウンタ値が事前報知値となる場合、事前報知を行い、
エラーが発生する場合、エラー報知を行い、
事前報知は、文字が用いられる表示を含んで構成され、
エラー報知は、文字が用いられる表示を含んで構成され、
事前報知の文字のサイズはエラー報知の文字のサイズよりも小さい
ことを特徴としている。
この特徴によれば、エラーの発生にいち早く気付かせることができ、結果として好適な遊技機を提供することができる。
対応図面:図220、図224
(【0011】以降は省略されています)
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