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公開番号
2024123165
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2024-09-10
出願番号
2024100367,2023010978
出願日
2024-06-21,2023-01-27
発明の名称
情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム
出願人
グリー株式会社
代理人
弁理士法人IPmarche
主分類
A63F
13/79 20140101AFI20240903BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】 従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供する。
【解決手段】 本発明の情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサは、ユーザに一以上のゲーム媒体を関連付ける関連付部と、ユーザに関連付けられたゲーム媒体が複数である場合に、ユーザからの一のゲーム媒体の選択を受け付ける選択受付部と、ユーザにより選択された一のゲーム媒体以外のゲーム媒体である他のゲーム媒体について、ユーザとの関連付けを解除する関連付解除部と、ユーザにより選択された一のゲーム媒体の種類、および、当該一のゲーム媒体に対するユーザの選択履歴に基づいて、一のゲーム媒体に関連するイベントの表示を行う表示処理部とを備える。
【選択図】 図10
特許請求の範囲
【請求項1】
一又は複数のコンピュータプロセッサを備える情報処理システムであって、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
ユーザに一以上のゲーム媒体を関連付ける関連付部と、
前記ユーザに関連付けられたゲーム媒体の種類に応じて、前記ユーザからの少なくとも一のゲーム媒体の選択を受け付ける処理を行うか否かを決定する決定部と、
前記決定部により前記選択を受け付ける処理を行うと決定された場合に、前記ユーザからのゲーム媒体の選択を受け付ける選択受付部と、
前記ユーザにより選択されたゲーム媒体の種類、および、当該ゲーム媒体に対する前記ユーザの選択履歴に基づいて、当該ゲーム媒体に関連するイベントの表示を行う表示処理部と
を備え、
前記ユーザに関連付けられた一以上のゲーム媒体の中に特定の種類のゲーム媒体が含まれる場合、前記決定部は、前記ユーザからの少なくとも一のゲーム媒体の選択を受け付ける処理を行わないと決定し、
前記表示処理部は、前記特定の種類のゲーム媒体に関するイベントの表示を行う情報処理システム。
続きを表示(約 1,500 文字)
【請求項2】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
キャラクタが特定エリアにいる場合において、少なくとも前記関連付部による処理を実行し、
さらに、前記キャラクタの目的地を設定する目的地設定部を備えることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項3】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記関連付部により前記ユーザに関連付けられたゲーム媒体の数が所定数を超えるか否かを判定する判定部を備え、
前記目的地設定部は、
前記判定部により、前記関連付部により前記ユーザに関連付けられたゲーム媒体の数が所定数を超えると判定された場合、前記キャラクタの目的地を第一のエリアに設定し、
前記判定部により、前記関連付部により前記ユーザに関連付けられたゲーム媒体の数が所定数を超えないと判定された場合、前記キャラクタの目的地を第二のエリアに設定することを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。
【請求項4】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記キャラクタが前記第二のエリアにいる場合において、少なくとも前記表示処理部による処理を実行することを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。
【請求項5】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記キャラクタが前記第一のエリアにいる場合において、前記ユーザにより選択されたゲーム媒体以外のゲーム媒体である他のゲーム媒体について、前記ユーザとの関連付けを解除する関連付解除処理を実行することを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。
【請求項6】
前記関連付部により前記ユーザに関連付けられた一以上のゲーム媒体が所定数以下である場合、
前記決定部は、前記ユーザからの少なくとも一のゲーム媒体の選択を受け付ける処理を行わないと決定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項7】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記ユーザにより選択されたゲーム媒体以外のゲーム媒体である他のゲーム媒体について、前記ユーザとの関連付けを解除する関連付解除部を備えることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項8】
前記イベントは、キャラクタが登場する動画であって、前記ユーザにより選択されたゲーム媒体の画像、または、前記特定の種類のゲーム媒体の画像が表示されるか、あるいは、前記キャラクタが前記ユーザにより選択されたゲーム媒体に関する発言、または、前記特定の種類のゲーム媒体に関する発言をするイベントであることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項9】
前記関連付部により前記ユーザに関連付けられたゲーム媒体が0である場合、
前記決定部は、前記ユーザからの少なくとも一のゲーム媒体の選択を受け付ける処理を行わないと決定し、
前記表示処理部は、ゲーム媒体に関連しないイベントの表示を行わせることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
【請求項10】
前記関連付部により前記ユーザに関連付けられたゲーム媒体が1つである場合、
前記決定部は、前記ユーザからの少なくとも一のゲーム媒体の選択を受け付ける処理を行わないと決定し、
前記表示処理部は、前記関連付部により前記ユーザに関連付けられたゲーム媒体に関するイベントの表示を行わせることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
(【請求項11】以降は省略されています)
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラムに関する。
続きを表示(約 1,100 文字)
【背景技術】
【0002】
近年、ゲームにおいてユーザが入手可能なゲーム媒体の数は多種多様となっている。
【0003】
ゲーム媒体によっては入手後に操作(使用や売却の指定等)が可能なものがあるが、入手した複数のゲーム媒体のそれぞれに対して操作を行うのが煩雑な作業であると感じるユーザもいる。
【0004】
これに対し、特許文献1には、不要となるゲームカードのレアリティを予約登録しておくことで、ゲームカードを自動売却する技術が開示されている。
【0005】
しかしながら、ユーザに対する追加の操作の要求は、ゲームの進行の停滞に繋がる可能性がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0006】
特開2014-091041号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0007】
そのため、本開示の目的は、上述した従来技術の課題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することである。
【0008】
本明細書の開示の上記以外の目的は、本明細書全体を参照することにより明らかになる。本明細書に開示される発明は、上記の課題に代えて又は上記の課題に加えて、本明細書の発明を実施するための形態の記載から把握される課題を解決するものであってもよい。
【課題を解決するための手段】
【0009】
本発明の情報処理システムは、一又は複数のコンピュータプロkッサを備える情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサは、ユーザに一以上のゲーム媒体を関連付ける関連付部と、ユーザに関連付けられたゲーム媒体が複数である場合に、ユーザからの一のゲーム媒体の選択を受け付ける選択受付部と、ユーザにより選択された一のゲーム媒体以外のゲーム媒体である他のゲーム媒体について、ユーザとの関連付けを解除する関連付解除部と、ユーザにより選択された一のゲーム媒体の種類、および、当該一のゲーム媒体に対するユーザの選択履歴に基づいて、一のゲーム媒体に関連するイベントの表示を行う表示処理部とを備えることを特徴とする。
【0010】
一又は複数のコンピュータプロセッサは、キャラクタが特定エリアにいる場合において、関連付部による処理を実行し、一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、キャラクタの目的地を設定する目的地設定部を備え、目的地設定部は、特定エリアから当該特定エリアとは異なるエリアへとキャラクタが移動する場合における目的地を設定することができる。
(【0011】以降は省略されています)
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