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公開番号2024117697
公報種別公開特許公報(A)
公開日2024-08-29
出願番号2023175002
出願日2023-10-10
発明の名称遊技機
出願人株式会社藤商事
代理人弁理士法人テクノピア国際特許事務所
主分類A63F 7/02 20060101AFI20240822BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】遊技機に対する不正や不適切な遊技を防止するための二次元コードを適切に配置した遊技機を提供する。
【解決手段】
遊技機は、主制御基板と、前記主制御基板が内部に収納される主基板ケースと、を備え、遊技者が視認可能な領域上において第1の二次元コードが配置され、前記主基板ケース上において第2の二次元コードが配置され、前記第2の二次元コードはアライメントパターンを有さず、前記第1の二次元コードは、誤り訂正コードを除いて格納可能な情報量が前記第2の二次元コードよりも多く、誤り訂正レベルが前記第2の二次元コードよりも低くされたことを特徴としている。
【選択図】図47
特許請求の範囲【請求項1】
主制御基板と、
前記主制御基板が内部に収納される主基板ケースと、を備え、
遊技者が視認可能な領域上において第1の二次元コードが配置され、
前記主基板ケース上において第2の二次元コードが配置され、
前記第2の二次元コードはアライメントパターンを有さず、
前記第1の二次元コードは、誤り訂正コードを除いて格納可能な情報量が前記第2の二次元コードよりも多く、誤り訂正レベルが前記第2の二次元コードよりも低くされたことを特徴とする
遊技機。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は弾球遊技機、回胴遊技機などの遊技機に係る技術分野に関する。
続きを表示(約 3,500 文字)【背景技術】
【0002】
例えばパチンコ遊技機等の弾球遊技機やスロットマシン等の回胴式遊技機等においては、不正をし難くすることが重要である。
例えば、下記特許文献1においては、遊技機において実行される処理に工夫を施すことにより不正を抑制している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2019-092865号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
ところで、遊技機において不正を防止するためには、制御基板等の各部品を正しく遊技機に取り付けることや、正しい遊技方法をユーザに周知することが重要である。
遊技機においては、管理目的や遊技者への情報提供の目的に応じて二次元コードを利用することが可能である。
本発明は、このような状況を鑑みて成されてものであり、遊技機に対する不正や不適切な遊技を防止するための二次元コードを適切に配置した遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0005】
遊技機は、主制御基板と、前記主制御基板が内部に収納される主基板ケースと、を備え、遊技者が視認可能な領域上において第1の二次元コードが配置され、前記主基板ケース上において第2の二次元コードが配置され、前記第2の二次元コードはアライメントパターンを有さず、前記第1の二次元コードは、誤り訂正コードを除いて格納可能な情報量が前記第2の二次元コードよりも多く、誤り訂正レベルが前記第2の二次元コードよりも低くされたことを特徴としている。
【発明の効果】
【0006】
本発明によれば、遊技機に対する不正や不適切な遊技を防止するための二次元コードを適切に配置した遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0007】
QRコードの概略図である。
QRコードを構成するセルごとの機能についての説明図である。
QRコードにおける位置検出パターンについての説明図である。
QRコードにおけるアライメントパターンについての説明図である。
QRコードにおけるフォーマット領域についての説明図である。
誤り訂正レベルごとの訂正レベル領域の違いを説明するための図である。
QRコードにおける符号化領域についての説明図である。
QRコードのバージョンごとのデータ量を説明するための図である。
QRコードにおけるクワイエットゾーンについての説明図である。
バージョン7以上のQRコードにおける訂正符号領域についての説明図である。
マイクロQRについての概略図である。
マイクロQRを構成するセルごとの機能についての説明図である。
図12と同様にマイクロQRを構成するセルごとの機能についての説明図である。
マイクロQRにおける誤り訂正レベルについての説明図である。
マイクロQRのバージョンごとのデータ量を説明するための図である。
遊技機の外観を示す正面側の斜視図である。
遊技機において前枠を開放したときの斜視図である。
遊技機の遊技盤の正面図である。
メイン表示器及び第4図柄表示器を説明する図である。
遊技機の制御構成を示すブロック図である。
図20と同様に遊技機の制御構成を示すブロック図である。
遊技盤の背面図である。
遊技機の背面図である。
遊技盤の正面図であり性能表示シール配置領域を示す図である。
内枠の正面図であり内枠上配置領域を示す図である。
前枠の背面図であり前枠上配置領域を示す図である。
主制御基板と主基板ケースの分解斜視図である。
主制御基板と主基板ケースを遊技機背面から見た図である。
演出制御基板とサブ基板ケースの分解斜視図である。
演出制御基板とサブ基板ケースを遊技機背面から見た図である。
LCDユニットに表示される画像を説明するための図である。
証紙QRコードの一例を説明するための図である。
性能表示QRコードの一例を説明するための図である。
内枠QRコードの一例を説明するための図である。
内枠QRコードの別の例を説明するための図である。
内枠QRコードの更に別の例を説明するための図である。
前枠QRコードの一例を説明するための図である。
電子部品QRコードの一例を説明するための図である。
基板QRコードの一例を説明するための図である。
基板QRコードの別の例を説明するための図である。
基板QRコードの更に別の例を説明するための図である。
基板管理QRコードの一例を説明するための図である。
開封禁止QRコードの一例を説明するための図である。
ケースQRコードの一例を説明するための図である。
ケースQRコードの別の例を説明するための図である。
ケースQRコードの更に別の例を説明するための図である。
液晶QRコードの一例を説明するための図である。
基板における実装領域と非実装領域を説明するための図である。
所定のQRコードの左右領域と上下領域に他のQRコードが配置されないことを説明するための図である。
QRコードの読み取り容易性を向上させるための態様についての説明図である。
【発明を実施するための形態】
【0008】
以下、添付図面を参照し、本発明に係る実施の形態を次の順序で説明する。
<1.二次元コードの構成>
<2.遊技機の構成>
<3.遊技機の制御構成>
<3-1.主制御基板>
<3-2.枠制御基板>
<3-3.電源基板>
<3-4.演出制御基板等>
<4.基板の配置>
<5.QRコードの配置>
<5-1.内枠におけるQRコード>
<5-2.前枠におけるQRコード>
<5-3.主制御基板及び主基板ケースにおけるQRコード>
<5-4.演出制御御基板及びサブ基板ケースにおけるQRコード>
<5-5.LCDユニットにおけるQRコード>
<6.各QRコードの特徴>
<6-1.証紙QRコード>
<6-2.性能表示QRコード>
<6-3.内枠QRコード>
<6-4.前枠QRコード>
<6-5.電子部品QRコード>
<6-6.基板QRコード>
<6-7.基板管理QRコード>
<6-8.開封禁止QRコード>
<6-9.ケースQRコード>
<6-10.液晶QRコード>
<7.QRコードの比較>
<7-1.液晶QRコードと証紙QRコード>
<7-2.遊技者が視認可能なQRコードと主基板ケースに関するQRコード>
<7-3.遊技者が視認可能なQRコードと電子部品QRコード>
<7-4.基板QRコードと証紙QRコード>
<7-5.基板QRコードと基板ケース上のQRコード>
<7-6.基板QRコードと電子部品QRコード>
<7-7.主制御基板の基板QRコードと演出制御基板の基板QRコード>
<7-8.基板QRコードまたは電子部品QRコードと遊技者が視認可能なQRコード><7-9.液晶QRコードとそれ以外のQRコード>
<7-10.主制御基板に係るQRコードと演出制御基板に係るQRコード>
<8.その他>
【0009】
<1.二次元コードの構成>
先ず、遊技機1において作業者やユーザに提示される二次元コードの構成例について、添付図を参照して説明する。なお、以下の実施の形態においては、二次元コードの一例としてQRコード(登録商標)とマイクロQRを挙げる。
【0010】
遊技機1において提示されるQRコード200の例を図1及び図2に示す。なお、QRコード200には、各種のバージョンが存在する。図1及び図2に示す例はバージョン2のQRコード200である。
(【0011】以降は省略されています)

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