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公開番号2023072070
公報種別公開特許公報(A)
公開日2023-05-23
出願番号2023041548,2018176078
出願日2023-03-16,2018-09-20
発明の名称遊技機
出願人株式会社三共
代理人
主分類A63F 7/02 20060101AFI20230516BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約【課題】操作促進画像の表示に対する遊技者の注目を好適に高める。
【解決手段】サブ制御部は、演出用スイッチに対して操作を行わせるために操作促進画像として演出用スイッチ画像を表示するにあたって、エフェクト集合演出を行ってから演出用スイッチ画像を表示する第1制御とエフェクト集合演出を行なわず演出スイッチ用画像を表示する第2制御とを行う。遊技の結果が示される契機に関連して演出スイッチ用画像を表示するときは第1制御が行われる割合が高く、遊技が開始される契機に関連して演出スイッチ用画像を表示するときは第2制御が行われる割合が高い。
【選択図】図31
特許請求の範囲【請求項1】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作促進画像の表示を示唆する示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示する第1制御を行う第1制御手段と、
前記示唆演出を実行せずに前記操作促進画像を表示する第2制御を行う第2制御手段とを備え、
遊技の結果が示される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第1制御が行われる割合が高い一方、遊技が開始される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第2制御が行われる割合が高い、遊技機。

発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は、遊技を行う遊技機に関する。
続きを表示(約 3,300 文字)【背景技術】
【0002】
遊技機として、所定の賭数を設定し、スタート操作が受け付けられたことに基づいて、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンや、遊技球等の遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、該遊技領域に設けられている入賞口等の始動領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機等がある。
【0003】
このような遊技機として、エフェクトが付加された操作ボタン画像の表示により操作ボタンの操作を示唆する演出を行った後、遊技者に操作ボタンの操作を促す操作促進報知を行うものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
特許第6214105号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
特許文献1に記載の技術において、エフェクトが付加された操作ボタン画像の表示により操作ボタンの操作を示唆する演出を行うのにあたって、遊技者の注目を好適に集める点に関して改良の余地がある。
【0006】
本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、エフェクトが付加された操作ボタン画像の表示により操作ボタンの操作を示唆する演出を行うときに、より遊技者の注目を集めることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0007】
(1)上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えば、遊技機1)であって、
遊技者によって操作される操作部(例えば、演出用スイッチ56)と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像(例えば、操作促進画像、演出用スイッチ画像)を表示する操作促進画像表示手段(例えば、サブ制御部91が実行する液晶表示器51において操作促進画像や演出用スイッチ画像を表示する処理)と、
前記操作促進画像の表示を示唆する示唆演出(例えば、エフェクト集合演出)を実行してから前記操作促進画像を表示する第1制御(例えば、第1制御)を行う第1制御手段(例えば、サブ制御部91が実行する第1制御を行う処理)と、
前記示唆演出を実行せずに前記操作促進画像を表示する第2制御(例えば、第2制御)を行う第2制御手段(例えば、サブ制御部91が実行する第2制御を行う処理)とを備え、
遊技の結果が示される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第1制御が行われる割合が高い一方、遊技が開始される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第2制御が行われる割合が高い(例えば、遊技の結果が示される契機として操作促進画像を表示するときには第1制御が行われる割合を高くするとともに、遊技が開始される契機として操作促進画像を表示するときには第2制御が行われる割合を高くする)。
【0008】
このような構成によれば、遊技の結果が以降に示される遊技が開始される状況であれば示唆演出を実行せずに操作促進画像を表示することで遊技を速やかに進行させることができる。また、既に遊技の結果が示された状況であれば示唆演出を実行してから操作促進画像を表示することで、操作促進画像の表示に対する遊技者の注目を好適に高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【0009】
(A)実施形態1に係る遊技機の構成の一例を示すブロック図、(B)遊技 機の正面図である。
実施形態1に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態1に係る演出の一例を示す図である。
実施形態2に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態2に係る演出の一例を示す図である。
実施形態3に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態3に係る演出の一例を示す図である。
実施形態4に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態4に係る演出の一例を示す図である。
実施形態5に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態5に係る演出の一例を示す図である。
実施形態6に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態6に係る演出の一例を示す図である。
実施形態7に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態7に係る演出の一例を示す図である。
(A)実施形態8に係る遊技機の構成の一例を示すブロック図、(B)可 動役物が初期位置で停止しているときの遊技機の正面図、(C)可動役物が画像表示 位置で停止しているときの遊技機の正面図である。
実施形態8に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態8に係る演出の一例を示す図である。
実施形態9に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態9に係る演出の一例を示す図である。
実施形態10に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態10に係る演出の一例を示す図である。
(A)実施形態11に係る遊技機の構成の一例を示すブロック図、(B) 遊技機の正面図である。
実施形態11に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態11に係る演出の一例を示す図である。
実施形態12に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態12に係る演出の一例を示す図である。
実施形態13に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態13に係る演出の一例を示す図である。
実施形態14に係る演出を説明するためのタイミングチャートである。
実施形態14に係る演出の一例を示す図である。
実施形態14に係る第2制御時における演出を説明するためのタイミング チャートである。
実施形態14に係る第2制御時における演出の一例を示す図である。
実施形態14に係る第1制御時における演出を説明するためのタイミング チャートである。
(A)実施形態14に係る第1制御時における演出の一例を示す図、(A )実施形態14の変更例に係る第1制御時における演出の一例を示す図である。
実施形態15に係る非付与制御時における演出を説明するためのタイミン グチャートである。
実施形態15に係る特定状況の非付与制御時における演出の一例を示す図 である。
実施形態15に係る付与制御時における演出を説明するためのタイミング チャートである。
実施形態15に係る特定状況の付与制御時における演出の一例を示す図で ある。
実施形態15に係る特別状況の付与制御時における演出の一例を示す図で ある。
実施形態16に係る付与制御時における演出を説明するためのタイミング チャートである。
実施形態16に係る特定状況の付与制御時における演出の一例を示す図で ある。
実施形態16の変更例に係る非付与制御時における演出を説明するための タイミングチャートである。
実施形態16の変更例に係る特定状況の非付与制御時における演出の一例 を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0010】
以下、本発明の実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。
(【0011】以降は省略されています)

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