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公開番号
2022185616
公報種別
公開特許公報(A)
公開日
2022-12-15
出願番号
2021093342
出願日
2021-06-03
発明の名称
遊技機
出願人
株式会社三共
代理人
主分類
A63F
7/02 20060101AFI20221208BHJP(スポーツ;ゲーム;娯楽)
要約
【課題】変動時間が短い可変表示に関する興趣を向上させた遊技機を提供する。
【解決手段】特別状態において、図柄確定期間よりも短い変動時間の可変表示が選ばれやすくする。
【選択図】図9-19
特許請求の範囲
【請求項1】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
通常状態と、前記有利状態とは異なる状態であって前記通常状態よりも遊技者にとって有利な特別状態と、に制御可能な状態制御手段と、
可変表示を実行する可変表示手段と、
表示手段と、を備え、
前記特別状態として、第1特別状態と、該第1特別状態よりも遊技者にとって有利な第2特別状態と、があり、
可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに前記有利状態に制御可能であり、
前記第2特別状態に制御されているときに、表示結果が前記特定表示結果とは異なる所定表示結果となる可変表示であって、可変表示期間が、可変表示の終了から次の可変表示が開始されるまでの確定期間よりも短い特殊可変表示を実行可能であり、
前記第2特別状態に制御されているときに実行される表示結果が前記所定表示結果となる可変表示のうち、前記特殊可変表示が実行される割合は、前記特殊可変表示とは異なる可変表示が実行される割合よりも高く、
前記第2特別状態に制御されているときの表示結果が前記所定表示結果となる可変表示の可変表示期間が所定期間より短い割合は、前記第1特別状態に制御されているときの表示結果が前記所定表示結果となる可変表示の可変表示期間が前記所定期間より短い割合よりも高く、
前記演出実行手段は、
前記第1特別状態に制御されているときに、前記第1特別状態に制御されていることを示唆する第1特別表示を前記表示手段に表示可能であり、
前記第1特別表示の態様を変化させる第1特定変化演出を実行可能であり、
前記第2特別状態に制御されているときに、前記第2特別状態に制御されていることを示唆する第2特別表示を前記表示手段に表示可能であり、
前記第2特別表示の態様を変化させる第2特定変化演出を実行可能であり、
前記第2特定変化演出における前記第2特別表示の態様が変化する周期は、前記第1特定変化演出における前記第1特別表示の態様が変化する周期よりも短い
ことを特徴とする遊技機。
発明の詳細な説明
【技術分野】
【0001】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
続きを表示(約 4,900 文字)
【背景技術】
【0002】
従来、大当り中に短い変動時間で可変表示が行われる遊技機が知られている。例えば、特許文献1には、変動時間が短い変動パターンが選ばれる時短モードが搭載されている遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
特開2019-217007号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
特許文献1に開示されている遊技機は、変動時間が短い可変表示を用いることについて改良の余地があった。
【0005】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0006】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
通常状態と、前記有利状態とは異なる状態であって前記通常状態よりも遊技者にとって有利な特別状態と、に制御可能な状態制御手段と、
可変表示を実行する可変表示手段と、
表示手段と、を備え、
前記特別状態として、第1特別状態と、該第1特別状態よりも遊技者にとって有利な第2特別状態と、があり、
可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに前記有利状態に制御可能であり、
前記第2特別状態に制御されているときに、表示結果が前記特定表示結果とは異なる所定表示結果となる可変表示であって、可変表示期間が、可変表示の終了から次の可変表示が開始されるまでの確定期間よりも短い特殊可変表示を実行可能であり、
前記第2特別状態に制御されているときに実行される表示結果が前記所定表示結果となる可変表示のうち、前記特殊可変表示が実行される割合は、前記特殊可変表示とは異なる可変表示が実行される割合よりも高く、
前記第2特別状態に制御されているときの表示結果が前記所定表示結果となる可変表示の可変表示期間が所定期間より短い割合は、前記第1特別状態に制御されているときの表示結果が前記所定表示結果となる可変表示の可変表示期間が前記所定期間より短い割合よりも高く、
前記演出実行手段は、
前記第1特別状態に制御されているときに、前記第1特別状態に制御されていることを示唆する第1特別表示を前記表示手段に表示可能であり、
前記第1特別表示の態様を変化させる第1特定変化演出を実行可能であり、
前記第2特別状態に制御されているときに、前記第2特別状態に制御されていることを示唆する第2特別表示を前記表示手段に表示可能であり、
前記第2特別表示の態様を変化させる第2特定変化演出を実行可能であり、
前記第2特定変化演出における前記第2特別表示の態様が変化する周期は、前記第1特定変化演出における前記第1特別表示の態様が変化する周期よりも短い
ことを特徴とする遊技機。
【0007】
このような遊技機によれば、特別状態に制御されている期間は、表示結果が所定表示結果となる場合、きわめて短い可変表示期間が選択される割合が高いため、遊技者は、特定表示結果とならない可変表示が実行されていることに対するフラストレーションを感じることなく快適に遊技を行うことができる。また、特殊可変表示が実行される割合が高い第2特別状態において、第2特別表示の態様が変化する周期が短いことにより、第2特別状態における可変表示期間の短さを強調することができる。
【0008】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであってもよいし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【0009】
この実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
パチンコ遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
遊技制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
遊技制御用タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
特別図柄プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
演出制御メイン処理の一例を示すフローチャートである。
演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。
特徴部152Fにおけるパチンコ遊技機1の正面図である。
当り種別表を示す図である。
各乱数を示す説明図である。
当り判定テーブルおよび大当り種別判定テーブルを示す説明図である。
演出制御コマンドの内容の一例を示す説明図である。
演出制御コマンドの内容の一例を示す説明図である。
始動口スイッチ通過処理を示すフローチャートである。
特別図柄通常処理を示すフローチャートである。
小当り開放前処理を示すフローチャートである。
小当り開放中処理を示すフローチャートである。
小当り終了処理を示すフローチャートである。
当り種別テーブルを示す説明図である。
(A)は、各乱数を示す説明図であり、(B)は、表示結果判定テーブルを示す説明図である。
通常状態用の大当り種別判定テーブルを示す説明図である。
時短状態用の大当り種別判定テーブルを示す説明図である。
高速時短小当りに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
突入変動はずれに関する演出の実行タイミングを示すタイムチャートである。
突入変動はずれに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
突入変動はずれに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
突入変動はずれに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
突入変動はずれに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
擬似変動はずれに関する演出の実行タイミングを示すタイムチャートである。
擬似変動はずれに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
擬似変動はずれに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
直大当りに関する演出態様の具体例を示す説明図である。
a時短状態(ドリームRUSH)用の変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
a時短状態(ドリームRUSH)用の変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
a時短状態(超高速HYPER RUSH)用の変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
a時短状態(超高速HYPER RUSH)用の変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
a時短状態(超高速HYPER RUSH)用の変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
b時短状態(無敵RUSH)用の変動パターン判定テーブルを示す説明図である。
遊技状態別の当り後の制御テーブルを示す説明図である。
特別図柄停止処理の一例を示すフローチャートである。
大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
小当り終了処理の一例を示すフローチャートである。
遊技フローの具体例を示す説明図である。
ドリームRUSHにおける飾り図柄の変動表示に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
(A)は、第1ロゴ周期変化演出に関する演出態様の具体例を示す説明図であり、(B)は、第2ロゴ周期変化演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
超高速HYPER RUSHにおける飾り図柄の変動表示に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
可動体とロゴパネルと画像表示装置の正面図である。
第1変化演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
第1変化演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
第2変化演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
第2変化演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
第1先読み演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
第1先読み演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
第2先読み演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
第2先読み演出に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
始動入賞時演出決定処理の一例を示すフローチャートである。
(A)は、アクティブ表示の最終表示態様決定テーブルを示す説明図であり、(B1)及び(B2)は、変化パターン決定テーブルを示す説明図である。
(B3)及び(B4)は、変化パターン決定テーブルを示す説明図である。
変化演出の演出態様決定テーブルを示す説明図である。
(1)は、第1先読み演出の実行有無決定テーブルを示す説明図であり、(2)は、第2先読み演出の実行有無決定テーブルを示す説明図である。
大当り中演出決定処理の一例を示すフローチャートである。
小当り中演出決定処理の一例を示すフローチャートである。
変動開始待ち時演出決定処理の一例を示すフローチャートである。
変動開始時演出判定処理の一例を示すフローチャートである。
変動中演出決定処理の一例を示すフローチャートである。
図柄3R通常大当りが発生した場合に関する演出の実行タイミングを示すタイムチャートである。
図柄3R通常大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
図柄10Ra時短大当りが発生した場合に関する演出の実行タイミングを示すタイムチャートである。
図柄10Ra時短大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
図柄10Ra時短大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
図柄10Rb時短大当りが発生した場合に関する演出の実行タイミングを示すタイムチャートである。
図柄10Rb時短大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
図柄10Rb時短大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
図柄10Rb時短大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
大当り発生カウント値=3となる大当りが発生した場合に関する演出の実行タイミングを示すタイムチャートである。
大当り発生カウント値=3となる大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
大当り発生カウント値=3となる大当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
通常小当りが発生した場合に関する演出の実行タイミングを示すタイムチャートである。
通常小当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
通常小当りが発生した場合に関する演出態様の具体例を示す説明図である。
発射間隔と保留消化期間の関係テーブルを示す説明図である。
入賞間隔と保留消化期間と第2保留記憶数の関係を示すタイムチャートである。
入賞間隔と保留消化期間と第2保留記憶数の関係を示すタイムチャートである。
入賞間隔と保留消化期間と第2保留記憶数の関係を示すタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【0010】
(基本説明)
まず、パチンコ遊技機1の基本的な構成及び制御(一般的なパチンコ遊技機の構成及び制御でもある。)について説明する。
(【0011】以降は省略されています)
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